關於物品篩選
Blocks
最基本的語法即由 Show 和 Hide 區間裡各自的條件組成。與 Show 區間相符的任何內容都會顯示,而與 Hide 區間相符的任何內容都會隱藏。如果一個區間內包含多項條件,則所有條件都必須吻合,才算與該區間相符。
名稱            
            描述            
        Show            
            
                任何符合在"Show"區間的物品,該物品將會顯示。
                                
                                    
                            
        範例
Show
                    Rarity >= Rare
                                Hide            
            
                任何符合"Hide"區間的物品,該物品將會顯示。僅限用於普通篩選模式。
                                
                                    
                            
        範例
Hide
                    BaseType "Scroll of Wisdom"
                                Minimal            
            
                任何符合"Minimal"區間的物品,其物品標籤將設為最小尺寸且背景透明。僅限用於殘暴篩選模式。
                                
                                    
                            
        範例
Minimal
                    BaseType "Scroll of Wisdom"
                                Continue            
            
                在 Show、Hide 或 Minimal 區間裡加上"Continue"可以讓篩選器在找到符合該區間的物品後,繼續往下比對篩選規則而不停止比對。範例會隱藏所有 85 等以下的掉落物品,除非該物品具有 6 個插槽且物品等級高於 80 等。
                                
                                    
                            
        範例
Hide
                    ItemLevel < 85
                    Continue
                Show
                    ItemLevel > 80
                    Sockets 6
                    PlayEffect Blue
                                Import            
            
                將指定的篩選器內容導入當前物品篩選器。在文件名後使用 Optional 以在文件不存在時跳過。
                                
                                    
                            
        範例
Import "MyCustomRules.filter" Import "MyOptionalRules.filter" Optional
運算子
運算子            
            描述            
        =            
            等於            
        !            
            不等於            
        !=            
            不等於            
        <=            
            低於或等於            
        >=            
            高於或等於            
        <            
            低於            
        >            
            高於            
        ==            
            正好符合            
        條件
你可以設定條件來顯示或隱藏物品。
名稱            
            描述            
        AlternateQuality            
            
                透過替代品質篩選物品。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
AlternateQuality True
AnyEnchantment            
            
                透過附魔物品篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
AnyEnchantment True
ArchnemesisMod            
            
                透過宿敵詞綴名稱篩選
                
                    
                                
                                    
                            
        值
宿敵詞綴名稱範例
ArchnemesisMod "Toxic"
AreaLevel            
            
                透過掉落物品在特定等級區域/範圍篩選。主要幫助於練等階段的物品篩選。這允許禁用高級角色上的練等階段,或者在練等階段時,更嚴格的在篩選上顯示智慧捲軸和寶石。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
AreaLevel < 30
BaseArmour            
            
                透過基礎護甲篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
BaseArmour > 500
BaseDefencePercentile            
            
                透過基礎防禦百分比篩選。對於非裝備、基礎防禦百分位為零。對於裝備,預設為100,因為非隨機防禦被視為100百分比。 否則,這將計算為所有基礎防禦類型值的平均百分位數。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
BaseDefencePercentile >= 90
BaseEnergyShield            
            
                透過基礎能量護盾篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
BaseEnergyShield > 200
BaseEvasion            
            
                透過基礎閃避值篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
BaseEvasion >= 153
BaseType            
            
                透過基礎類型名稱篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
物品名稱範例
BaseType "Thicket Bow"
BaseWard            
            
                透過基礎保護篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
BaseWard >= 20
BlightedMap            
            
                透過凋落地圖篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
BlightedMap False
Class            
            
                透過物品分類名稱篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
物品分類名稱範例
Class Currency
Corrupted            
            
                透過已汙染或未汙染物品篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
Corrupted True
CorruptedMods            
            
                透過已汙染詞綴數量篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
CorruptedMods >= 1
DropLevel            
            
                透過該物品開始掉落的等級篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
DropLevel > 65
ElderItem            
            
                透過尊師之物篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
ElderItem True
ElderMap            
            
                透過尊師勢力或非尊師勢力地圖篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
ElderMap False
EnchantmentPassiveNode            
            
                透過星團珠寶附魔類型篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
星團珠寶附魔名稱範例
EnchantmentPassiveNode "Damage over Time"
EnchantmentPassiveNum            
            
                透過星團珠寶天賦數量篩選。此狀況只會確認"附加 X 天賦"詞綴。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
EnchantmentPassiveNum > 5
新增            
                        Foulborn            
            
                透過穢生物品篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
Foulborn False
FracturedItem            
            
                透過破裂或非破裂之物篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
FracturedItem True
GemLevel            
            
                透過寶石等級篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
GemLevel > 15
刪除            
                        GemQualityType            
            
                透過特定品質類型寶石篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Superior, Divergent, Anomalous, Phantasmal範例
GemQualityType Anomalous
HasCruciblePassiveTree            
            
                透過有熔火天賦樹的物品篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
HasCruciblePassiveTree True
HasEaterOfWorldsImplicit            
            
                透過吞噬天地固定詞綴階級篩選 (1: 低階、2: 高階、3: 宏偉、4: 卓越、5: 精緻、6: 完美)。以下範例會顯示有卓越以上的吞噬天地固定詞綴階級。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
HasEaterOfWorldsImplicit >= 4
HasEnchantment            
            
                透過附魔篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric, 附魔名稱範例
HasEnchantment "Enchantment Bane Damage 2"
HasExplicitMod            
            
                透過有數量情況下詞綴數量的詞綴名稱篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric, 詞綴名稱範例
HasExplicitMod >=2 "of Haast" "of Tzteosh" "of Ephij"
HasImplicitMod            
            
                透過至少有 1 個固定詞綴的物品篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
HasImplicitMod True
HasInfluence            
            
                透過勢力之物篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Shaper, Elder, Crusader, Hunter, Redeemer, Warlord, None範例
HasInfluence Shaper
HasSearingExarchImplicit            
            
                透過灼烙總督固定詞綴階級篩選 (1: 低階、2: 高階、3: 宏偉、4: 卓越、5: 精緻、6: 完美)。以下範例會顯示有卓越以上的灼烙總督固定詞綴階級。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
HasSearingExarchImplicit >= 3
Height            
            
                你背包中物品的高度。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
Height <= 2
Identified            
            
                透過以鑑定物品篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
Identified True
ItemLevel            
            
                透過物品等級篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
ItemLevel >= 65
LinkedSockets            
            
                透過連線插槽的最大數量篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
LinkedSockets >= 5
MapTier            
            
                透過地圖階級篩選地圖。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
MapTier >= 15
MemoryStrands            
            
                依物品的記憶絲縷進行篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
MemoryStrands > 0
Mirrored            
            
                透過複製之物篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
Mirrored False
Quality            
            
                透過品質篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
Quality > 15
Rarity            
            
                透過稀有度篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Normal, Magic, Rare, Unique範例
Rarity > Magic
Replica            
            
                透過贗品傳奇名稱篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
Replica True
Scourged            
            
                透過災魘物品篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
Scourged True
ShapedMap            
            
                透過塑者地圖篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
ShapedMap True
ShaperItem            
            
                透過塑者之物篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
ShaperItem True
SocketGroup            
            
                透過物品上連線插槽篩選。以下例子為顯示物品有 5 個以上連線插槽且連線中至少有 3 個為綠色插槽。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric, R:紅, G:綠, B:藍, A:深淵, D:掘獄聯盟, W:白範例
SocketGroup >= 5GGG
Sockets            
            
                篩選物品上插槽或顏色數量。以下例子為顯示物品有 5 個以上的插槽且至少有 3 個為綠色插槽。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric, R:紅, G:綠, B:藍, A:深淵, D:掘獄聯盟, W:白範例
Sockets >= 5GGG
StackSize            
            
                透過堆疊數量篩選通貨。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
StackSize >= 5
SynthesisedItem            
            
                透過追憶之物篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
SynthesisedItem True
已更新            
                        TransfiguredGem            
            
                依變異寶石的名稱進行篩選。使用「是」以篩選任何變異寶石。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False, 寶石名稱範例
TransfiguredGem "Leap Slam"
UberBlightedMap            
            
                透過凋落蔓延地圖篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
UberBlightedMap True
《流亡黯道2》限定            
                        UnidentifiedItemTier            
            
                依物品未鑑定階級篩選
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
UnidentifiedItemTier >= 4
《流亡黯道2》限定            
                        WaystoneTier            
            
                依階級篩選換界石。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
WaystoneTier >= 15
Width            
            
                你背包中物品的寬度。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
Numeric範例
Width = 1
ZanaMemory            
            
                依札娜記憶地圖進行篩選。
                
                    
                                
                                    
                            
        值
True / False範例
ZanaMemory True
執行動作
執行動作可調整掉落物品的顏色、圖示、視覺特效和音效。
掉落音效
名稱        
        描述        
    PlayAlertSound        
        
            當物品出現時,播放內建的警示音。設定為「None」可停用此功能。
                        
                
                    
            
                                    
                            
                    
    值
| 名稱 | 必填 | 有效值 | 
|---|---|---|
| Id | 1 - 16 | |
| Volume | 0 - 300 (預設值: 50) | 
無效值
                None            
                                    範例
PlayAlertSound 1 100
PlayAlertSoundPositional        
        
            類似於 PlayAlertSound,但是會從物品所在的 3D 位置播放警示音。
                        
                
                    
            
                                    
                            
                    
    值
| 名稱 | 必填 | 有效值 | 
|---|---|---|
| Id | 1 - 16 | |
| Volume | 0 - 300 (預設值: 50) | 
無效值
                None            
                                    範例
PlayAlertSoundPositional 16 50
CustomAlertSound        
        
            當物品出現時播放指定的物品警示聲音文件。可以指定多個文件,用分號分隔,此時將隨機播放其中一個。覆蓋 PlayAlertSound 和 PlayAlertSoundPositional。可以通過指定 'None' 來禁用。
                        
                
                    
            
                                    
                            
                    
    值
| 名稱 | 必填 | 有效值 | 
|---|---|---|
| File name / File path | ||
| Volume | 0 - 300 (預設值: 100) | 
無效值
                "None"            
                                    範例
CustomAlertSound "Map.mp3"
CustomAlertSoundOptional        
        
            類似於 CustomAlertSound,但如果指定的音訊檔不存在,該行將被忽略,且不會覆蓋 PlayAlertSound 或 PlayAlertSoundPositional 的設定。
                        
                
                    
            
                                                
                            
                    
    值
| 名稱 | 必填 | 有效值 | 
|---|---|---|
| File name / File path | ||
| Volume | 0 - 300 (預設值: 100) | 
範例
CustomAlertSoundOptional "Map.mp3"
DisableDropSound        
        
            停用物品落地時預設播放的掉落音效。
                                                
                            
                    
    範例
DisableDropSound
EnableDropSound        
        
            重新啟用物品掉落音效。
                                                
                            
                    
    範例
EnableDropSound
DisableDropSoundIfAlertSound        
        
            類似於 DisableDropSound,但只在警示音會響起的時候(PlayAlertSound 或 CustomAlertSound)才會停用預設掉落音效。此標籤和 DisableDropSound 是分開的。
                                                
                            
                    
    範例
DisableDropSoundIfAlertSound
EnableDropSoundIfAlertSound        
        
            重新啟用警示音響起時的物品掉落音效。
                                                
                            
                    
    範例
EnableDropSoundIfAlertSound
其他行動
名稱        
        描述        
    MinimapIcon        
        
            在小地圖上顯示圖示。
                        
                
                    
            
                                    
                            
                    
    值
| 名稱 | 必填 | 有效值 | 
|---|---|---|
| Size | 0 - 2 | |
| Colour | Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple | |
| Shape | Circle, Diamond, Hexagon, Square, Star, Triangle, Cross, Moon, Raindrop, Kite, Pentagon, UpsideDownHouse | 
無效值
                -1            
                                    範例
MinimapIcon 2 Cyan Diamond
PlayEffect        
        
            透過物品篩選顯示顏色光束於標記的物品上。當值為 Temp 時,光束只會於物品掉落時出現,不然光束將會永久顯示。
                        
                
                    
            
                                    
                            
                    
    值
| 名稱 | 必填 | 有效值 | 
|---|---|---|
| Colour | Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple | |
| Temp | Temp | 
無效值
                None            
                                    範例
PlayEffect Red Temp
SetBackgroundColor        
        
            設定物品標籤的背景顏色。
                        
                
                    
            
                                                
                            
                    
    值
| 名稱 | 必填 | 有效值 | 
|---|---|---|
| Red | 0 - 255 | |
| Green | 0 - 255 | |
| Blue | 0 - 255 | |
| Alpha | 0 - 255 (預設值: 240) | 
範例
SetBackgroundColor 255 255 255 255
SetBorderColor        
        
            設定物品標籤的邊框顏色。
                        
                
                    
            
                                                
                            
                    
    值
| 名稱 | 必填 | 有效值 | 
|---|---|---|
| Red | 0 - 255 | |
| Green | 0 - 255 | |
| Blue | 0 - 255 | |
| Alpha | 0 - 255 (預設值: 255) | 
範例
SetBorderColor 255 0 0
SetFontSize        
        
            設定物品標籤的文字尺寸。
                        
                
                    
            
                                                
                            
                    
    值
| 名稱 | 必填 | 有效值 | 
|---|---|---|
| Size | 1 - 45 | 
範例
SetFontSize 30
SetTextColor        
        
            設定物品標籤的文字顏色。在殘暴篩選模式下,透明度 (Alpha) 的值不得低於 80。
                        
                
                    
            
                                                
                            
                    
    值
| 名稱 | 必填 | 有效值 | 
|---|---|---|
| Red | 0 - 255 | |
| Green | 0 - 255 | |
| Blue | 0 - 255 | |
| Alpha | 0 - 255 (預設值: 255) | 
範例
SetTextColor 0 0 0

