關於物品篩選

Blocks

最基本的語法即由 Show 和 Hide 區間裡各自的條件組成。與 Show 區間相符的任何內容都會顯示,而與 Hide 區間相符的任何內容都會隱藏。如果一個區間內包含多項條件,則所有條件都必須吻合,才算與該區間相符。

名稱
描述
Show
任何符合在"Show"區間的物品,該物品將會顯示。
範例
Show
                    Rarity >= Rare
Hide
任何符合"Hide"區間的物品,該物品將會顯示。僅限用於普通篩選模式。
範例
Hide
                    BaseType "Scroll of Wisdom"
Minimal
任何符合"Minimal"區間的物品,其物品標籤將設為最小尺寸且背景透明。僅限用於殘暴篩選模式。
範例
Minimal
                    BaseType "Scroll of Wisdom"
Continue
在 Show、Hide 或 Minimal 區間裡加上"Continue"可以讓篩選器在找到符合該區間的物品後,繼續往下比對篩選規則而不停止比對。範例會隱藏所有 85 等以下的掉落物品,除非該物品具有 6 個插槽且物品等級高於 80 等。
範例
Hide
                    ItemLevel < 85
                    Continue

                Show
                    ItemLevel > 80
                    Sockets 6
                    PlayEffect Blue
新增
Import
將指定的篩選器內容導入當前物品篩選器。在文件名後使用 Optional 以在文件不存在時跳過。
範例
Import "MyCustomRules.filter"
Import "MyOptionalRules.filter" Optional

運算子

運算子
描述
=
等於
!
不等於
!=
不等於
<=
低於或等於
>=
高於或等於
<
低於
>
高於
==
正好符合

條件

你可以設定條件來顯示或隱藏物品。

名稱
描述
AlternateQuality
透過替代品質篩選物品。
True / False
範例
AlternateQuality True
AnyEnchantment
透過附魔物品篩選。
True / False
範例
AnyEnchantment True
ArchnemesisMod
透過宿敵詞綴名稱篩選
宿敵詞綴名稱
範例
ArchnemesisMod "Toxic"
AreaLevel
透過掉落物品在特定等級區域/範圍篩選。主要幫助於練等階段的物品篩選。這允許禁用高級角色上的練等階段,或者在練等階段時,更嚴格的在篩選上顯示智慧捲軸和寶石。
Numeric
範例
AreaLevel < 30
BaseArmour
透過基礎護甲篩選。
Numeric
範例
BaseArmour > 500
BaseDefencePercentile
透過基礎防禦百分比篩選。對於非裝備、基礎防禦百分位為零。對於裝備,預設為100,因為非隨機防禦被視為100百分比。 否則,這將計算為所有基礎防禦類型值的平均百分位數。
Numeric
範例
BaseDefencePercentile >= 90
BaseEnergyShield
透過基礎能量護盾篩選。
Numeric
範例
BaseEnergyShield > 200
BaseEvasion
透過基礎閃避值篩選。
Numeric
範例
BaseEvasion >= 153
BaseType
透過基礎類型名稱篩選。
物品名稱
範例
BaseType "Thicket Bow"
BaseWard
透過基礎保護篩選。
Numeric
範例
BaseWard >= 20
BlightedMap
透過凋落地圖篩選。
True / False
範例
BlightedMap False
Class
透過物品分類名稱篩選。
物品分類名稱
範例
Class Currency
Corrupted
透過已汙染或未汙染物品篩選。
True / False
範例
Corrupted True
CorruptedMods
透過已汙染詞綴數量篩選。
Numeric
範例
CorruptedMods >= 1
DropLevel
透過該物品開始掉落的等級篩選。
Numeric
範例
DropLevel > 65
ElderItem
透過尊師之物篩選。
True / False
範例
ElderItem True
ElderMap
透過尊師勢力或非尊師勢力地圖篩選。
True / False
範例
ElderMap False
EnchantmentPassiveNode
透過星團珠寶附魔類型篩選。
星團珠寶附魔名稱
範例
EnchantmentPassiveNode "Damage over Time"
EnchantmentPassiveNum
透過星團珠寶天賦數量篩選。此狀況只會確認"附加 X 天賦"詞綴。
Numeric
範例
EnchantmentPassiveNum > 5
FracturedItem
透過破裂或非破裂之物篩選。
True / False
範例
FracturedItem True
GemLevel
透過寶石等級篩選。
Numeric
範例
GemLevel > 15
刪除
GemQualityType
透過特定品質類型寶石篩選。
Superior, Divergent, Anomalous, Phantasmal
範例
GemQualityType Anomalous
HasCruciblePassiveTree
透過有熔火天賦樹的物品篩選。
True / False
範例
HasCruciblePassiveTree True
HasEaterOfWorldsImplicit
透過吞噬天地固定詞綴階級篩選 (1: 低階、2: 高階、3: 宏偉、4: 卓越、5: 精緻、6: 完美)。以下範例會顯示有卓越以上的吞噬天地固定詞綴階級。
Numeric
範例
HasEaterOfWorldsImplicit >= 4
HasEnchantment
透過附魔篩選。
Numeric, 附魔名稱
範例
HasEnchantment "Enchantment Bane Damage 2"
HasExplicitMod
透過有數量情況下詞綴數量的詞綴名稱篩選。
Numeric, 詞綴名稱
範例
HasExplicitMod >=2 "of Haast" "of Tzteosh" "of Ephij"
HasImplicitMod
透過至少有 1 個固定詞綴的物品篩選。
True / False
範例
HasImplicitMod True
HasInfluence
透過勢力之物篩選。
Shaper, Elder, Crusader, Hunter, Redeemer, Warlord, None
範例
HasInfluence Shaper
HasSearingExarchImplicit
透過灼烙總督固定詞綴階級篩選 (1: 低階、2: 高階、3: 宏偉、4: 卓越、5: 精緻、6: 完美)。以下範例會顯示有卓越以上的灼烙總督固定詞綴階級。
Numeric
範例
HasSearingExarchImplicit >= 3
Height
你背包中物品的高度。
Numeric
範例
Height <= 2
Identified
透過以鑑定物品篩選。
True / False
範例
Identified True
ItemLevel
透過物品等級篩選。
Numeric
範例
ItemLevel >= 65
LinkedSockets
透過連線插槽的最大數量篩選。
Numeric
範例
LinkedSockets >= 5
MapTier
透過地圖階級篩選地圖。
Numeric
範例
MapTier >= 15
Mirrored
透過複製之物篩選。
True / False
範例
Mirrored False
Quality
透過品質篩選。
Numeric
範例
Quality > 15
Rarity
透過稀有度篩選。
Normal, Magic, Rare, Unique
範例
Rarity > Magic
Replica
透過贗品傳奇名稱篩選。
True / False
範例
Replica True
Scourged
透過災魘物品篩選。
True / False
範例
Scourged True
ShapedMap
透過塑者地圖篩選。
True / False
範例
ShapedMap True
ShaperItem
透過塑者之物篩選。
True / False
範例
ShaperItem True
SocketGroup
透過物品上連線插槽篩選。以下例子為顯示物品有 5 個以上連線插槽且連線中至少有 3 個為綠色插槽。
Numeric, R:紅, G:綠, B:藍, A:深淵, D:掘獄聯盟, W:白
範例
SocketGroup >= 5GGG
Sockets
篩選物品上插槽或顏色數量。以下例子為顯示物品有 5 個以上的插槽且至少有 3 個為綠色插槽。
Numeric, R:紅, G:綠, B:藍, A:深淵, D:掘獄聯盟, W:白
範例
Sockets >= 5GGG
StackSize
透過堆疊數量篩選通貨。
Numeric
範例
StackSize >= 5
SynthesisedItem
透過追憶之物篩選。
True / False
範例
SynthesisedItem True
新增
TransfiguredGem
透過變異寶石篩選。
True / False
範例
TransfiguredGem True
UberBlightedMap
透過凋落蔓延地圖篩選。
True / False
範例
UberBlightedMap True
Width
你背包中物品的寬度。
Numeric
範例
Width = 1

執行動作

執行動作可調整掉落物品的顏色、圖示、視覺特效和音效。

掉落音效

名稱
描述
PlayAlertSound
當物品出現時,播放內建的警示音。設定為「None」可停用此功能。
名稱 必填 有效值
Id 1 - 16
Volume 0 - 300 (預設值: 50)
無效值
None
範例
PlayAlertSound 1 100
PlayAlertSoundPositional
類似於 PlayAlertSound,但是會從物品所在的 3D 位置播放警示音。
名稱 必填 有效值
Id 1 - 16
Volume 0 - 300 (預設值: 50)
無效值
None
範例
PlayAlertSoundPositional 16 50
CustomAlertSound
當物品出現時播放指定的物品警示聲音文件。可以指定多個文件,用分號分隔,此時將隨機播放其中一個。覆蓋 PlayAlertSound 和 PlayAlertSoundPositional。可以通過指定 'None' 來禁用。
名稱 必填 有效值
File name / File path
Volume 0 - 300 (預設值: 100)
無效值
"None"
範例
CustomAlertSound "Map.mp3"
CustomAlertSoundOptional
類似於 CustomAlertSound,但如果指定的音訊檔不存在,該行將被忽略,且不會覆蓋 PlayAlertSound 或 PlayAlertSoundPositional 的設定。
名稱 必填 有效值
File name / File path
Volume 0 - 300 (預設值: 100)
範例
CustomAlertSoundOptional "Map.mp3"
DisableDropSound
停用物品落地時預設播放的掉落音效。
範例
DisableDropSound
EnableDropSound
重新啟用物品掉落音效。
範例
EnableDropSound
DisableDropSoundIfAlertSound
類似於 DisableDropSound,但只在警示音會響起的時候(PlayAlertSound 或 CustomAlertSound)才會停用預設掉落音效。此標籤和 DisableDropSound 是分開的。
範例
DisableDropSoundIfAlertSound
EnableDropSoundIfAlertSound
重新啟用警示音響起時的物品掉落音效。
範例
EnableDropSoundIfAlertSound

其他行動

名稱
描述
MinimapIcon
在小地圖上顯示圖示。
名稱 必填 有效值
Size 0 - 2
Colour Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple
Shape Circle, Diamond, Hexagon, Square, Star, Triangle, Cross, Moon, Raindrop, Kite, Pentagon, UpsideDownHouse
無效值
-1
範例
MinimapIcon 2 Cyan Diamond
PlayEffect
透過物品篩選顯示顏色光束於標記的物品上。當值為 Temp 時,光束只會於物品掉落時出現,不然光束將會永久顯示。
名稱 必填 有效值
Colour Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple
Temp Temp
無效值
None
範例
PlayEffect Red Temp
SetBackgroundColor
設定物品標籤的背景顏色。
名稱 必填 有效值
Red 0 - 255
Green 0 - 255
Blue 0 - 255
Alpha 0 - 255 (預設值: 240)
範例
SetBackgroundColor 255 255 255 255
SetBorderColor
設定物品標籤的邊框顏色。
名稱 必填 有效值
Red 0 - 255
Green 0 - 255
Blue 0 - 255
Alpha 0 - 255 (預設值: 255)
範例
SetBorderColor 255 0 0
SetFontSize
設定物品標籤的文字尺寸。
名稱 必填 有效值
Size 1 - 45
範例
SetFontSize 30
SetTextColor
設定物品標籤的文字顏色。在殘暴篩選模式下,透明度 (Alpha) 的值不得低於 80。
名稱 必填 有效值
Red 0 - 255
Green 0 - 255
Blue 0 - 255
Alpha 0 - 255 (預設值: 255)
範例
SetTextColor 0 0 0