版本更新 3.30.0 — 流亡黯道:巫影密會

「巫影密會」挑戰聯盟

  • 在「巫影密會」挑戰聯盟中,你將遭遇神祕的巫術集會,試圖透過詭譎的儀式召喚他們的女王,將世界拉入無盡的黑暗之中。擊敗他們以預言瓦爾克拉斯的未來,並隨你所好的扭曲命運。
  • 在破壞巫會的魔法後,你將可以為你所身處區域的頭目決定一項命運。每一個命運都能帶來數種效果,會增加該頭目遭遇的獎勵和難度。
  • 一名被完全強化的頭目會帶來前所未有的威脅,但喚起該命運所帶來的誘人獎勵會使一切的挑戰都值得。
  • 巫會的扭曲巫術能使你將倒下敵人的殘肢化為己用。在擊敗受到命運強化的頭目後,獲取其五臟六腑並將其力量的殘片轉化為自身的力量。
  • 若要了解更多關於此版本的資訊,請查看 pathofexile.com/covens。
  • 隨著3.30.0版本更新,「巫影密會」挑戰聯盟將提供標準、專家以及自力等多種模式。這些模式擁有相同的核心機制與物品。你也可以建立這些聯盟的私人聯盟版本,並加入讓遊戲難度更高的詞綴。
  • 專家版本的「巫影密會」聯盟會基於相對應的標準聯盟,這意味著如果你在專家「巫影密會」聯盟中死亡,你可以在標準「巫影密會」聯盟中繼續進行遊戲。
  • 全新的「巫影密會」挑戰聯盟包含一組 40 個全新的挑戰,以及在殘暴「巫影密會」聯盟中的 8 個全新挑戰。完成挑戰可獲得造型獎勵,這些獎勵僅能在此聯盟中取得。這些獎勵將於後續貼文中公布。
  • 從第19個挑戰開始,之後每完成三個挑戰,你都將獲得裝飾物:咒海圖騰的部件,用以在你的藏身處中展示。這座圖騰柱將永久展示你在該聯盟期間完成了多少項 「巫影密會」的挑戰。

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全新內容與機制

  • 新增了一個全新的智慧技能「連結:秘能」:以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的魔力造成額外[Lightning|閃電]傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被觸發,且不能被圖騰、陷阱或地雷使用。其會在貴族完成「突破封印」任務後作為獎勵給予,而野蠻人、決鬥者、和聖堂武僧則可向佩塔盧斯和芙安珈購買。
  • 新增了一個全新的智慧變異技能「火球.輻射」:向前方釋放一顆火球,對其周遭範圍內的每個敵人施加一個短暫但強力的火焰持續傷害減益效果。
  • 新增了 11 件全新傳奇物品。
  • 新增了一種全新的珠寶基底「菌潮核心」。
  • 瓦爾多謎盒新增了 69 種可獲得的 Tier 17 貼模版瓦爾多地圖選項。
  • 虛誕寶庫新增了 96 種可獲得的貼模版傳奇物品選項。
  • 大部分的巔峰內容物品、碎片與鑰匙現在有了專屬音效。
  • 持續逐步優化音效、美術、特效與場景環境。

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終局改動

  • 幻塑界域系統已受到全面重製。
  • 幻塑界域共有 10 種類型,每種皆與特定類型的綢帶相對應。預設情況下,你的輿圖上每種綢帶類型都會各有一個幻塑界域。
  • 幻塑界域會為受影響的地圖提供該類型的免費綢帶。成功完成區域內每張地圖的幻塑界域目標,將使該幻塑界域影響的所有其他地圖的免費綢帶數量增加 1 個。
  • 完成幻塑界域目標將不再為該幻塑界域內的其他地圖提供額外詞綴加成。
  • 當你輿圖上的幻塑界域少於 10 個時,可以點擊輿圖中央的按鈕來重置所有幻塑界域。
  • 由星盤所施加的幻塑界域,其區域內地圖所獲得的免費綢帶基礎數量將會更高。
  • 星盤已進行調整,使用時會將指定類型的幻塑界域新增至輿圖上的特定地圖,並移除輿圖上既有該類型的幻塑界域。
  • 星盤不再限制僅於幻塑界域內掉落。
  • 聖堂星盤、碩果星盤與幻象星盤已被移除。現有的上述物品已轉化為晦澀星盤,使用或販售給商人可隨機獲得另一種星盤。
  • 聖甲蟲已從遊戲中移除,並由全新物品類型「綢帶」取代。
  • 透過地圖裝置進入輿圖區域時可使用綢帶,將與該綢帶相關的聯盟機制套用至該區域。每消耗一個綢帶(最多可使用八個),區域獲得與該聯盟機制相關的強大隨機變動效果之機率也會隨之越來越高。
  • 以下為全新可獲取的綢帶物品類型:
    • 深淵綢帶
    • 獸獵綢帶
    • 反叛綢帶
    • 凋落綢帶
    • 裂痕綢帶
    • 探險綢帶
    • 穿越綢帶
    • 戰亂綢帶
    • 祭祀綢帶
    • 通牒綢帶
  • 新增了一種通貨物品:磨損綢帶,可以透過使用或販賣給商人來獲得一個隨機種類的綢帶。
  • 現有的聖甲蟲將被轉化為與該聖甲蟲內容相關的特定綢帶,或是磨損綢帶。
  • 現有的堆疊聖甲蟲將被轉化為磨損綢帶。
  • 全遊戲中絕大多數的聖甲蟲來源,現在將改為給予一定數量的綢帶。
  • 碎片倉庫頁新增了一個綢帶區塊,而空的聖甲蟲區塊將會被自動隱藏。
  • 釋界之聖甲蟲鑿現已更名為釋界之綢帶鑿,且現在會增強地圖中找到的綢帶數量(原為聖甲蟲)。
  • 飛掠之譫妄玉現已更名為綢帶之譫妄玉,且現在會給予綢帶獎勵類型(原為聖甲蟲)。
  • 吞噬天地祭壇現在擁有可以使異能怪物或地圖頭目掉落裂痕、戰亂、凋落、祭祀、或穿越綢帶的詞綴。
  • 灼烙總督祭壇現在擁有可以使異能怪物或地圖頭目掉落深淵、探險、反叛、獸獵、或通牒綢帶的詞綴。
  • 會使被擊殺敵人所掉落的聖甲蟲複製的異能祭壇詞綴,現已改為作用至綢帶掉落。
  • 會掉落 1-4 種特定聖甲蟲類型的保險箱詞綴現在改為掉落 2-5 種特定類型的綢帶。
  • 特工的保險箱不再能被找到了。
  • 苦痛異教徒現在有一定的基礎機率會於地圖中生成。被其觸碰的怪物有機率掉落綢帶,且被其附身的怪物會掉落額外綢帶。
  • 成就「美麗新世界」現在會需求完成一張階級 14 或以上、且套用了 8 個綢帶的地圖(原為完成一張套用了犄角聖甲蟲的階級 11 或以上的地圖)。
  • 記憶綢帶已更名為記憶蹤跡。
  • 輿圖異常的顯化機率,現在會根據擊殺地圖頭目時地圖內剩餘的怪物數量而降低。
  • 完成幻塑界域時,伊貢不再給予「聖堂寶庫」。取而代之的是,聖堂寶庫現在成為一種輿圖異常,在擊殺各特定輿圖半區中的巔峰異能頭目時有機率生成。
  • 在釋界之邀或瓦爾多的地圖中擊殺的該類頭目,不會有機率顯化此類輿圖異常。
  • 創構虛空石不再使掉落的裝備物品有機率帶有記憶絲縷(請注意,在受開創者影響的地圖中仍會掉落帶有記憶絲縷的裝備物品)。
  • 塑界者、尊師、和征服者碎片現在不再能為地圖增加物品數量,且不再會於和地圖一起使用時被消耗。
  • 記憶祭壇中用於啟用主要聯盟機制(例如:深淵、裂痕或戰亂)的詞綴已被停用。
  • 記憶祭壇新增了針對礦床、傭兵、超越、守望、荒林與譫妄的全新詞綴。
  • 釋界之採購鑿現在會於地圖品質為 20% 時提供 +25% 掉落物品稀有度(原為 40%)。
  • 夢魘與開創者影響的地圖中,專門提升掉落物品稀有度的詞綴數值已降低約 40-50%。
  • 異能祭壇現在可賦予增加 10-20% 此區域獲得的物品稀有度 (原為 15-30%)。
  • 記憶蹤跡祭壇現在會賦予增加 20-25% 未來區域獲得的物品稀有度(原為 25-40%)。
  • 原先會賦予增加此區域獲得物品數量的異能祭壇與記憶蹤跡祭壇已被移除。
  • 傳奇地圖「艾倫之柱」現在具有+100-150% 物品稀有度 (原為 200-300%),以及增加 100-200% 經驗值獲取(原為 60-100%)。
  • 下列地圖已重新加入輿圖:惡靈學院、遠古危城、軍械庫、熱林塚墓、骨跡陵墓、惡臭屍域、遺跡廢墟、疾風峽灣、緋紅神殿、惡咒陵墓、不潔教堂、違禁掘坑、禁魂炎獄、冥神之域、嬋娟神殿、陰晦泥灘、魔影墓場、長草遺跡、穢陰獄牢、乾潮林地、古競速場、墓影書坊、陰暗墓塚、暮光海灘、巨蛛之林、驚懼樹叢、地底之河、濱海幽穴、魅影別墅、死寂泥溝和荒地。
  • 下列地圖已從輿圖中移除:危城巷弄、異蛛墓塚、古兵工廠、濱海山丘、遠古市集、白沙灘頭、荊棘谷、幽魂監牢、古堡、失序教院、夜語幽林、熔火岩灘、洪災礦坑、禁忌之森、岔河、鍊金房、凍原小屋、迷宮花園、赤貧居所、病疫林谷、象牙神殿、餓獸巢穴、密林果園、怒浪之港、廣場、血腥陣地、熾炎船塢、淤塞水道、腐敗下水道、魔金寶庫和危機水道。
  • 工藝配方不再於傳奇地圖中出現。所有強勢詞綴的工藝配方已改為移至夢魘地圖中取得。
  • 新增四種全新的元工藝台選項:
    • 1 條前綴不能被變更,消耗 1 個神聖石。
    • 1 條後綴不能被變更,消耗 1 個神聖石。
    • 2 條前綴不能被變更,消耗 2 個神聖石。
    • 2 條後綴不能被變更,消耗 2 個神聖石。
  • 工藝台選項「前綴不能被變更」與「後綴不能被變更」的消耗已進行更新,現在會根據物品類型而有不同的消耗:
    • 武器上的「前/後綴不能被變更」現在消耗 4 個神聖石與 1 個聖玉。
    • 防具與箭袋上的「前/後綴不能被變更」現在消耗 4 個神聖石與 4 個祝福石。
    • 飾品上的「前/後綴不能被變更」現在消耗 4 個神聖石與 8 個崇高石。
  • 來自深沉記憶頭目戰的「金絲幻憶巨像」、「金絲幻憶泰坦」、「追憶之傑」和「追憶之夢靨」現在會顯示為巔峰輿圖頭目。
  • 眾神聖器現在可以被使用在地圖上,以施加「神化」附魔詞綴。
  • 神化區域會強化所有的地圖頭目,增加 25% 傷害、25% 攻擊和施放速度、增加 100% 堅韌、增加 25% 範圍效果、和增加 50% 掉落物品稀有度。在神化區域中,你可以捕獲特定地圖頭目的靈魂,使其掉落填滿的眾神聖器,可用於升級你的眾神殿之力。
  • 眾神聖器現在為一種通貨通貨物品,且有 20 的最大堆疊數量(原為1)。
  • 不滅之火餘燼不再是一種可以和地圖一起使用的碎片。取而代之的是,其現在為一種可以使用於地圖上的通貨物品,用於新增一條其所屬的怪物群替換效果附魔。
  • 不滅之火餘燼現在會標註其會替換多少群區域中的怪物。
  • 新增了三種全新的不滅之火餘燼:不滅之火迴廊餘燼、不滅之火命運餘燼、不滅之火增生餘燼。
  • 傭兵契約書不再是一種可以和地圖一起使用的碎片。取而代之的是,其現在可以被用於在輿圖上開啟通往試煉之地的傳送門,你將能夠於該處和先前已戰鬥過的傭兵再次對戰。
  • 譫妄玉不再會為地圖賦予附魔效果。取而代之的是,它們會重鑄稀有地圖物品,使其獲得一條使區域內玩家處於譫妄狀態的變動詞綴。
  • 每顆譫妄玉會施加 5 至 50% 的譫妄程度。
  • 套用多顆相同類型的譫妄玉會累加至當前的譫妄程度,最多可達 100%。
  • 使用不同獎勵類型的譫妄玉會重置該地圖當前的譫妄程度。
  • 附帶譫妄玉的地圖會擁有一個指定類型的獎勵,且區域內每具有 20% 的譫妄程度便會額外獲得一個該類型的獎勵。
  • 譫妄玉無法使用於已套用舊版譫妄層數的遺產地圖上。
  • 碎片之譫妄玉已被移除。現存的碎片之譫妄玉將轉化為綢帶之譫妄玉。
  • 現存帶有碎片之譫妄玉附魔的地圖,將改為給予綢帶獎勵。
  • 下列改動會於高等級區域中更加顯著:
    • 大幅加速了譫妄之鏡產生的迷霧波浪在遭遇戰剛開始時的擴散速度。
    • 增加了譫妄迷霧消散前的持續時間。
    • 增加了譫妄怪物掉落譫妄玉與星團珠寶的機率。
    • 提高了譫妄頭目在譫妄迷霧中生成的機率。
    • 提高了譫妄怪物掉落幻像斷片的平均堆疊數量。
    • 當透過譫妄之鏡開啟譫妄遭遇戰時,有機率獲得 1 至 3 個額外獎勵。
  • 譫妄頭目現在在階級 14 以上的地圖中,有微小機率於擊殺時掉落折射之霧。這些頭目不一定需要在蜃景內被擊殺才會掉落折射之霧。
  • 下列聯盟機制不再會於地圖區域中隨機生成:深淵、獸獵、反叛、裂痕、凋落、探險、穿越、戰亂、祭祀以及通牒。
  • 地圖區域現在有機率於區域起點生成一個惡魔召喚者。與惡魔召喚者互動會使該區域內的怪物在死亡時能夠生成超越傳送門。
  • 現在在地圖中擊殺超越頭目時,將有機率揭露一道通往該頭目專屬惡魔領域的入口。
  • 地圖區域現在有微小機率天然擁有「擊殺敵人會吸引來自超越的惡魔」效果。
  • 超越怪物現在有更高的機率掉落玷污的通貨。
  • 超越怪物生成傳送門的機率現在會受到其怪物強度影響,且傳奇怪物在死亡時能夠生成多個超越傳送門。
  • 在地圖中擊敗超越頭目後,你現在會獲得持續 60 秒的惡魔能量。
  • 在區域內擊敗超越頭目後,擊殺敵人不再會使超越傳送門停止生成。
  • 地圖中凋落遭遇戰各路徑中的凋落寶箱數量現在會依據輿圖掉落的一定比例而成長。凋落與凋落蔓延地圖不再明確標示地圖掉落會影響各路徑中的凋落寶箱數量。
  • 在黃色與紅色階級的地圖中,啼泣精髓不再會於怪物身上生成;在紅色地圖中,哀嚎精髓不再會於怪物身上生成。這些改動不影響殘暴模式。
  • 走私者的祕寶與魔暴硫酸礦脈不再會於地圖區域中隨機生成。
  • 輿圖上的數張特定地圖現在將固定生成魔暴硫酸礦脈、走私者的祕寶,或有機率包含藏有禁忌之書的寶箱。
  • 提高了走私者的祕寶掉落藍圖的機率,以及掉落的盜賊印記數量。
  • 在這些地圖中獲得的藍圖會天然的有一定機率帶有特殊的固定詞綴。
  • 大幅增加了契約書獎勵房寶箱掉落藍圖的機率。
  • 增加了將劫盜目標物賣給弗斯特所獲得的盜賊印記數量,等級 83 契約書的目標物最高可達原先的兩倍。
  • 地圖中的魔暴硫酸礦脈將始終由來自碧藍礦坑的怪物守衛著(殘暴模式除外)。
  • 增加了地圖中魔暴硫酸礦脈給予的硫酸數量,在等級 83 的地圖中最高可多達 50%。
  • 增加了 50% 地圖中礦床給予的礦物基礎數量。
  • 當你完成對維里西姆礦床的引導時,現在會獲得持續 30 秒的「維里西姆灌注」增益效果,增加你所獲得的經驗值,並使怪物獲得額外掉落奇術魔塵的機率。該增益效果的強度會隨你在維里西姆礦床上引導的時間增加而提升。
  • 石化琥珀遭遇戰現在會在遭遇戰結束時,給予玩家持續時間與結束時琥珀樹剩餘生命值成正比的「琥珀之血」增益效果。琥珀之血增益效果會使擊殺敵人掉落的金幣有機率被複製。
  • 巨型盜賊流亡者分裂產生的複製體不再全部重疊生成於同一位置。
  • 提高了巨型盜賊流亡者的生命值與物品數量(每次流亡者分裂時該加成會隨之降低)。
  • 巨型盜賊流亡者現在會將其所有的詞綴(例如稀有怪物詞綴或罪魂的附身狀態)賦予給任何分裂出的複製體。
  • 盜賊流亡者掉落物品的天然稀有度大幅調高,且被擊殺時給予的經驗值亦大幅增加。
  • 卓越盜賊流亡者不再擁有使其掉落物品複製或提升掉落物品稀有度的額外獎勵。
  • 奢華之胎贈現在僅會誕生價值較高的高階通貨物品。因此,數個提供額外通貨物品的天賦點數值已調低。
  • 提高了星殞坑洞在地圖中生成的機率。
  • 埋藏守望與翠綠荒林現在可隨機生成於任何階級的地圖中(原先僅限於 16 階地圖區域)。
  • 「魔域寶盒」傳奇寶箱現在會由 5 名傳奇頭目守護(原為 5 名稀有怪物),包含 1 張額外的傳奇地圖(原為 3 張傳奇地圖),並包含 1 張額外 16 階的「巨大的寶藏」地圖。該傳奇寶箱不再天然生成,而是透過輿圖天賦啟用後於 16 階地圖中生成。
  • 貪婪神殿現在擁有基礎生成機率。
  • 漆黑神殿與共鳴神殿現在會出現得更為頻繁。
  • 地圖中被囚禁的怪物身上的精髓平均數量現在會隨著你地圖上的輿圖掉落加成而調整。
  • 降低了破除戰亂怪物與寶箱的凝滯狀態時,約 33% 逐步引發分裂的累積量。
  • 莫里克的達克特現在可以直接用於深淵珠寶上,無需透過不滅之火工藝。
  • 莫里克的達克特現在可以透過不滅之火遭遇以外的新途徑取得。
  • 新增了一種全新的精髓:欺瞞精髓。
  • 不屬於核心掉落池的傳奇物品,現在在透過虛誕遺鑰或是瓦爾多地圖獎勵取得時的機率會變得更加稀有。
  • 提高了基拉克刷新商店時販售傳奇地圖的機率。
  • 移除了非傳奇地圖上會將地圖重骰為具有 8 條詞綴之稀有地圖的汙染結果。此結果已被替換為「為地圖新增 2 條隨機詞綴」(最多可達 9 條詞綴)。此改動亦影響類似地圖的物品,例如探險日誌、劫盜契約書、劫盜藍圖與邀請。
  • 新增了下列可於地圖上骰出為後綴的新詞綴:
    • 區域內含有一個埋藏的萬劫守望
    • 區域內含有一個埋藏的巔峰守望
    • 區域內含有一個埋藏的潛行守望
    • 區域內含有一個蜃景
    • 區域內含有一個翠綠荒林
    • 區域內含有一個貝達特召喚者
    • 區域內含有一個克塔什召喚者
    • 區域內含有一個戈沃召喚者
    • 區域內含有一個譫妄之鏡
  • 上述詞綴僅能從稀有地圖上骰出,且顯示的顏色與一般地圖詞綴不同。

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輿圖天賦樹改動

  • 輿圖天賦樹已全面重製。你現在將從天賦樹的中央開始,並向外拓展。
  • 你可獲得的輿圖天賦點總數已增加至 150 點(原為 138 點)。
  • 擊敗釋界、灼烙總督、吞噬天地以及完成釋界的六種特殊邀請的任務獎勵,現在改為 2 點輿圖天賦點數與 2 點輿圖重置點數(原為 1 點輿圖天賦點數與 2 點輿圖重置點數)。
  • 擊敗終極尊師的任務獎勵,現在改為 4 點輿圖天賦點數與 2 點輿圖重置點數(原為 1 點輿圖天賦點數與 2 點輿圖重置點數)。
  • 所有和主要聯盟機制相關的輿圖天賦星團均已重製。這包含深淵、獸獵、反叛、裂痕、凋落、探險、穿越、戰亂、祭祀與通牒。
  • 與掘獄及劫盜相關的輿圖天賦星團已被移除。
  • 和次要聯盟機制相關的輿圖天賦星團已被重製,並新增了全新的天賦星團。這包含精髓、豐收、傭兵、礦床、盜賊流亡者、神殿、保險箱與苦痛。
  • 三級聯盟機制,例如超越、埋藏守望、譫妄之鏡、蜃景與荒林,現在僅擁有增加該機制隨機出現在地圖中機率的輿圖天賦星團。
  • 所有與聖甲蟲相關的輿圖天賦星團已全部替換為綢帶相關的天賦星團。
  • 新增了許多通用輿圖天賦星團,例如針對魔法怪物、稀有怪物、傳奇怪物、命運卡、金幣、地圖等。
  • 許多先前存在於聖甲蟲上的效果,現在已部分或全部被全新的核心輿圖天賦樹所吸納。
  • 新增了一個全新的輿圖關鍵天賦「幻象異常」,使輿圖異常改為在完成幻塑界域時顯化,而非完成地圖時顯化,且輿圖異象可在任何輿圖半區中顯化。
  • 下列輿圖關鍵天賦已被移除:作物輪作、無盡潮汐、清醒夢境、細膩鑑定師、煉礦者的交易以及追憶穩定性。
  • 輿圖關鍵天賦「死者之言」現在允許你在被附身期間觸碰最多 50 個普通與魔法怪物(原為 40 個),和罪魂現在附身玩家的持續時間為 30 秒(原為 20 秒)。
  • 輿圖關鍵天賦「堅定不移的遠見」已進行重製。現在該天賦使你僅能對地圖套用一種類型的綢帶,並且在地圖中找到的綢帶有 75% 機率轉化為金幣。套用了綢帶的地圖亦會獲得額外 2 個綢帶,此效果可突破 8 個綢帶的上限。
  • 關鍵天賦「位面據點」與「大門口的敵人」已轉化為多重選擇類型的天賦。

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蜃景加入核心聯盟

  • 蜃景現在可以在地圖區域中被發現。
  • 漆黑巨靈之幣現在可以在所有聯盟的輿圖上出現。
  • 漆黑巨靈的區域等級現在為 84(原為 83)。
  • 帶有「區域包含覆蓋整張地圖的強化蜃景」詞綴的地圖,現在改為標示「區域內含有一個蜃景」,且可在所有聯盟中進行。
  • 潸然之黯.薩雷許的戰鬥難度已顯著提升。祝你好運!
  • 薩雷許不再會掉落一張含有蜃景的地圖。
  • 通貨交易所新增了下列物品:漆黑巨靈之幣、右旋催化劑、荒蕪之精髓、折射之霧與左旋催化劑。
  • 新增「阿法魯德籠罩晶石」,可用於籠罩傳奇箭袋。此物品可由蜃景戰亂遭遇戰中的阿法魯德將軍身上掉落。
  • 恢復之硬幣與玷污之硬幣已無法獲得,現存物品將在登入時被刪除。
  • 由於巨靈硬幣已從蜃景中移除,每個巨靈願望的印記獲得了全新效果:
    • 克拉里印記:增加 500% 蜃景區域內星界異常所生成怪物掉落的金幣。
    • 納維拉印記:蜃景區域內星界異常所生成的怪物至少為魔法。
    • 魯兹安印記:增加 100% 蜃景區域內星界異常的數量。
  • 下列蜃景聯盟專屬的培育器將無法再獲得:榮耀的培育器、蜃景的培育器、和神聖的培育器。
  • 現有的培育器以及已套用培育器的物品獲得了下列改動:
  • 榮耀的培育器現在會獎勵一個靈魂核心物品或金幣。
  • 神聖的培育器現在會獎勵一個靈魂核心。
  • 蜃景的培育器現在會獎勵一個含有蜃景的地圖。
  • 阿法魯德盜賊流亡者不再會掉落帶有惡名詞綴的物品。
  • 傳奇永恆珠寶「英勇的悲劇」現在賣給商人現在可獲得一顆古變石(原為捲軸碎片)。此改動不影響現存版本的該物品。
  • 下列為傳奇永恆珠寶「英勇的悲劇」所給予的天賦改動:
  • 核心天賦「痛飲星光」現在賦予保護有10%機率於使用藥劑時回復(原為 15%)。
  • 核心天賦「回復符文」現在賦予增加 20% 鋼鐵藥劑效果(原為當你的保護破損時鋼鐵藥劑獲得2充能)。
  • 關鍵天賦「星界計算」現在賦予獲得等同於 15% 保護的附加冰冷傷害(原為 25%)。
  • 被遺忘的阿法魯德指揮官不再掉落傳奇永恆珠寶「英勇的悲劇」。它現在改為由失落起源.奧爾羅斯有機率掉落。
  • 命運卡「平靜時刻」與「永恆戰爭」現在可獎勵「英勇的悲劇」。
  • 輸血輔助現在可透過給予隨機卓越輔助寶石的命運卡獲得。
  • 恢復的馬拉克斯傳奇物品現在有機率由蜃景內的星界怪物或里丹掉落。
  • 蜃景內的超越怪物不再會掉落易變瓦爾寶珠。
  • 巨靈瓦爾寶珠現在在使用時現在會使物品變成雙重汙染。請注意,你依然可以在已雙重汙染的物品上使用巨靈瓦爾寶珠。
  • 完成傳奇倉庫頁的蒐藏現在會需要蜃景聯盟的限定傳奇物品。

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聯盟改動


穿越和阿茲里
  • 阿茲里已入住阿茲瓦特神殿(現已統一更名為神廟,以更好的和同名機制進行分別),把瓦爾.全能狠狠的驅之別院,並進行了若干調整。
  • 下列罈將不再掉落:覺醒之罈、因果之罈、統御之罈、命運之罈、亡靈之罈、儀式之罈、獻祭之罈、召喚之罈與超越之罈。現存的上述物品將會保留,但失去所有功能。
  • 原先需要罈才能獲得的傳奇物品,現在改為在包含「創造之搖籃」的阿茲瓦特神廟各處掉落。
  • 阿茲瓦特神廟內的部分房間獲得了全新名稱:
    • 「阿茲里宴殿」現已更名為「創造之搖籃」。
    • 「全能冶煉室」現已更名為「皇家熔爐」。
    • 「全能反應廠」現已更名為「宏偉反應爐」。
  • 「皇室建師賽匹卡托」現在已更名為「女王建師.賽匹卡托」。(其餘建師的稱號和名字之間也增加了間隔號以方便閱讀)
  • 當阿茲瓦特神廟包含「創造之搖籃」房間時,該區域等級將變更為 84 級,並包含巔峰阿茲里。所有的神廟詞綴效果均會提高,且神廟內的所有怪物都會擁有更高的難度與獎勵。
  • 降低了「寶匠磨坊」、「珠寶冶煉室」與「閃耀聖殿」房間所提供的「增加獲得物品稀有度」數值,閃耀聖殿最高降至 36%(原為 60%)。
  • 特定包含特殊寶箱的階級 3 神廟房間,不再保證必定包含特殊寶箱。當生成特殊寶箱時,將必定包含該房間專屬的傳奇物品。
  • 「腐敗風暴」神廟房間不再能包含特殊寶箱。
  • 「腐敗之室」、「腐敗孳生室」與「腐敗之地」房間,現在也會為神廟額外提供物品稀有度與怪物群數。
  • 「裂痕異域室」與「異者居所」現在也會為裂痕提供額外的怪物群數。
  • 「統領聖殿」與「死神靈殿」不再會使掉落的物品等級提高 1 級。
  • 位於「祭祀之巔」房間內的「獻祭之壇」,不再轉化僅能在阿茲瓦特神廟中獲得的傳奇物品。
  • 位於「祭祀之巔」房間內的「獻祭之壇」,現在可根據所犧牲傳奇物品的價值,生成多個傳奇物品。
  • 新增全新的通貨物品「皇家面容」,可在區域等級 81 以上的阿茲瓦特神廟中由阿茲里掉落。
  • 皇家面容可使用於 T16 地圖上,賦予一條附魔詞綴,使區域內的短暫穿越變得「誘人」。
  • 處於誘人短暫穿越內的怪物具有更高的難度與獎勵。在誘人短暫穿越中,你將會成為烈焰爆破與風暴呼喚的目標。若女王建師.賽匹卡托尚未駐留於神廟中,他將必定作為非駐留建築師出現。
  • 知識、力量與技巧之硬幣已以靈魂核心為主題重新設計。它們的效果與先前相同,但現在同時有機率為技能寶石灌注一組「爛」輔助效果中的其中之一。
  • 新增了可從阿茲瓦特神廟獲得的下列靈魂核心:技藝之靈魂核心、易變之靈魂核心、智慧之靈魂核心、以及力量之靈魂核心。
  • 阿茲里在區域等級 80 級以上的阿茲瓦特神廟中有機率掉落靈魂核心。
  • 在包含創世之搖籃的阿茲瓦特神廟中,阿茲里有機率掉落智慧之靈魂核心、力量之靈魂核心、和技藝之靈魂核心。
  • 神廟內會增加阿茲里頭目戰難度的房間,會依程度提高阿茲里掉落靈魂核心的機率。
  • 汙染之壇與珠寶之鏡已改為對裝備物品或寶石進行第二次腐化。在已腐化的物品上使用這些裝置會使其變為雙重汙染,意味著無法再透過這些裝置進行進一步腐化。
  • 珠寶之鏡現在有機率摧毀物品。
  • 汙染之壇不再有機率將物品轉變為帶有勢力的已汙染物品。若骰出此結果,現在改為直接摧毀該物品。
  • 若物品已擁有 2 條瓦爾固定詞綴,新增腐化汙染詞綴的結果將會替換現有的汙染固定詞綴。
  • 已汙染的寶石依然無法獲得超過 +1 最大等級或超過 23% 品質的效果。
  • 獎勵具有 2 條已汙染固定詞綴之傳奇物品、或是僅能透過珠寶之鏡正常獲得之寶石的命運卡,現在會在命運卡上顯示為雙重汙染。
  • 阿茲瓦特神廟中的研究書房、製圖研製室與異界輿圖房間現在包含一個允許你對已汙染地圖再次汙染的裝置。在高階房間中該裝置可使用多次。
  • 上述房間內的所有地圖寶箱現在掉落的所有地圖均為稀有且已汙染,並帶有 1 條固定詞綴(傳奇地圖除外)。
  • 阿茲里與巔峰阿茲里頭目戰已進行調整:
    • 你不再能在戰鬥期間暫停遊戲。
    • 阿茲里與她的長矛分身投擲長矛的速度變慢,且阿茲里只會向不在她附近的敵人投擲長矛。
    • 阿茲里現在可以對附近的玩家進行近戰攻擊。
    • 移除阿茲里的信徒生成並走向她的免疫階段。
    • 現在每次分身階段結束後均會生成波次式的阿茲里的信徒。若他們接近阿茲里便會引爆並治療她。此外,阿茲里的信徒血量相較以往獲得了大幅提升。
    • 阿茲里與其分身階段的分身在變為可受到傷害時,現在會獲得隨時間遞減的傷害減免增益效果。
    • 阿茲里不再被動將所受物理與元素傷害的 2% 反彈給攻擊者。
    • 鏡子分身現在會被動將所受物理與元素傷害的 15% 反彈給攻擊者(原為 100%)。
    • 阿茲里現在會在生命值低於 66% 時使用其技能的強化版本。
  • 「野心」傳奇瓦爾祝福現在會由試煉大師掉落。
  • 「犧牲之心」、「冶鍊之體」、「冶鍊之意」與「冶鍊之靈」現在會從阿茲瓦特神廟「閃耀聖殿」房間中的特定寶箱掉落。
  • 「追魂者」現在有機會從阿茲瓦特神廟「文物展館」房間中的特定寶箱掉落。
  • 「奴役之索」可從位於「荒廢神殿」輿圖異常中的瓦爾祭司.印帕提基處獲得。此物品掉落時必定帶有 2 條固定詞綴。
  • 大幅提升了瓦爾鮮肉商的生命值與物品稀有度。他們現在掉落的所有物品皆為已汙染狀態。
  • 大幅提升了穿越中詛咒寶藏的物品掉落數量和掉落通貨的稀有度。
  • 由於阿茲里的遷徙,「奉獻碎片」與「 凡人碎片」已被移除。現存的凡人碎片在登入遊戲時將轉化為皇家面容,而奉獻碎片則會保留,但失去所有功能。
  • 「誘人的深淵」不再存在於輿圖上。
  • 原先給予碎片獎勵的劫盜寶箱現在會改為給予綢帶獎勵。
  • 原先具有機率使碎片雙倍掉落的劫盜裝備現在改為使綢帶雙倍掉落。
  • 提高了瓦爾區域中寶箱掉落物品的稀有度。
  • 瓦爾區域現在無法在地圖中被發現,且所有與瓦爾區域相關的輿圖天賦樹數值均已被移除。
  • 「包含瓦爾區域」的汙染固定地圖詞綴已被移除,且現有物品將不再具有此詞綴。
  • 在傳奇地圖「阿茲里的秘寶庫」中的阿茲里容器現在保證必定掉落一個已汙染的傳奇物品(此效果不適用於殘暴模式)。此寶箱掉落的物品同時必定為已汙染狀態,且增加了該寶箱掉落物品的稀有度。
  • 瓦爾寶珠的商店配方現在需要 5 個瓦爾技能寶石(原為 7 個瓦爾技能寶石與 1 個縫線碎片)。
  • 移除豐收工藝中將一疊「奉獻」或「凡人」碎片轉化為該類型其他隨機碎片的選項。
  • 成就「豐沃夢境」現在要求你使用皇家面容為地圖進行附魔(原為使用瓦爾碎片強化地圖)。
  • 成就「清空生贄之尖」現在要求你在阿茲瓦特神廟中擊敗阿茲里(原為在生贄之尖中擊敗她)。
  • 成就「推倒女王」現在要求你在阿茲瓦特神廟包含「創造之搖籃」房間時擊敗阿茲里(原為在誘人的深淵中擊敗她)。
  • 下列命運卡已被暫時禁用:她的面具、最後希望與菩提誓約。
  • 移除了魔法和稀有物品上所有來源的穿越建師詞綴。

豐收
  • 豐收遭遇戰經過重製,不再出現於特定的子區域中。取而代之的是,一定數量的「聖潔之花」現在會在地圖中生成。
  • 聖潔之花為可互動的物件,各自與特定的生靈之力類型相關聯:野性、原始或靈現。
  • 與聖潔之花互動會導致「聖潔獸群」(即原先的豐收怪物)從附近的根部中湧出。擊殺聖潔獸群會掉落生靈之力。一旦大部分的聖潔獸群被擊殺,聖潔之花便會向區域的其他地方釋放出與該植物顏色相同的荒林妖精。
  • 在高等級地圖中,聖潔之花將有機率被替換為「聖潔標本」,與其互動時會喚出豐收頭目。
  • 階級 1 種子的豐收怪物不再有機率掉落生靈之力。
  • 降低了階級 2 種子豐收怪物掉落生靈之力的機率。
  • 豐收怪物現在會掉落更大疊的生靈之力。
  • 上述改動的目的是讓玩家獲得的生靈之力總量與以往持平,並減少每次遭遇戰中需要拾取的物品數量。
  • 教學性質的豐收任務已被移除。
  • 「園藝憩站」藏身處裝飾物現在將於你首次完成聖潔之花遭遇戰時解鎖。
  • 花園工藝中將賦予一種抗性類型的詞綴轉換為另一種抗性類型的工藝,現在消耗兩種不同類型的生靈之力各 300 點(原為消耗單一類型 500 點的生靈之力 )。
  • 花園工藝中將賦予一種傷害類型的詞綴轉換為另一種傷害類型的工藝,現在消耗兩種不同類型的生靈之力各 300 點與 1 個晶化仇怨(原為消耗單一類型 500 點讀生靈之力與 1 個晶化仇怨)。
  • 花園工藝中「獻祭最多堆疊一半的命運卡來回收 0 或 2 倍相同卡片的總量」的工藝,現在消耗原始、野性、與靈現結晶生靈之力各 1000 點(原為消耗靈現結晶生靈之力 1500 點)。

反叛
  • 卡塔莉娜現在會固定掉落不滅之火傳播餘燼、不滅之火骷髏馬克餘燼、或不滅之火虛靈餘燼其中之一。所有其他全火之燼均為特定目標的藏身處獎勵。
  • 不滅之火迴廊餘燼無法於殘暴模式中獲得。
  • 調停使藏匿處內的所有永生密教成員,現在將改為獎勵含有特定類別傳奇物品(例如傳奇斧)的陷阱寶箱,而非含有聖甲蟲的寶箱。位階更高的成員其陷阱寶箱內會含有更多且更稀有的傳奇物品。
  • 在殘暴模式中,這些陷阱寶箱改為含有隨機稀有度的物品。
  • 非調停使藏匿處中原先給予含有聖甲蟲寶箱的密教獎勵,現在改為給予含有特定不滅之火餘燼的寶箱。
  • 艾爾雷恩於傳送使的獎勵現在亦改為給予包含特定不滅之火餘燼的寶箱(原為含有碎片的寶箱)。
  • 凜於修研使的獎勵現在改為含有不同堆疊數量之各式綢帶的陷阱寶箱(原為含有聖甲蟲的陷阱寶箱)。
  • 琳於禦防使的獎勵現在改為含有綢帶的寶箱(原為含有傳奇地圖的陷阱寶箱)。
  • 萊可於禦防使的獎勵現在改為含有古變石的寶箱(原為含有傳奇物品的陷阱寶箱)。
  • 瓦里西於修研使現在獎勵包含已套用靈魂核心之高品質技能寶石的陷阱寶箱(原為使用機會石與重鑄石的限時工藝狂歡)。
  • 非密教內容所產出的隱匿物品來源已被移除。

探險
  • 你將無法再向關南賭博物品。她現在改為提供一項新服務,邀請你花費 1 個骰子對其中一件稀有裝備物品「碰碰運氣」。
  • 你將會看到三組各包含兩種工藝選項的組合。接著你可以選擇其中 1 組選項,這會使關南擲出她隨機的硬幣,將其中一項工藝選項套用到你的物品上。每一對工藝選項都需要消耗一定數量的破碎之環文物。
  • 在探險附近生成的罪魂現在會附身於墓碑上,玩家可以引爆墓碑來解放牠們,從而釋放出更多額外的罪魂。這僅適用於原本就在該探險附近自然生成的罪魂,不適用於被引誘追擊到該處的罪魂。

祭祀
  • 浸血碑器只能套用至已使用「祭祀」綢帶的地圖上。使用 4 個或以上的祭祀綢帶時會解鎖 2 個浸血碑器欄位;使用 8 個祭祀綢帶時則解鎖 3 個浸血碑器欄位。
  • 在無名之儀的祭祀神壇處,超越初始顯示獎勵視窗的重骰,不再總是保證出現「謁見國王」或「熔燭之魂。作為替代,每次刷新將總是產生至少一個徵兆。
  • 迷霧之王現在會固定掉落物品等級 85 或 86 級的祭祀基底物品。
  • 「鴉之鮮血神殿」現在會賦予更高的混沌抗性。
  • 鮮血神殿的效果現在可透過右鍵點擊增益狀態圖示來主動移除。
  • 「妖精的祝福」增益狀態現在會賦予增加 50% 獲得的貢禮(原為 30%)。
  • 大幅降低了會在祭祀遭遇戰中施加妖精祝福的妖精進行傳送的頻率。

獸獵
  • 你地圖中的黃色野獸不再會被埃哈捕獲。牠們仍會於區域內生成,且埃哈會持續留在該區域,直到所有黃色野獸被討伐且所有紅色野獸均被捕獲為止。
  • 由於黃色野獸不再被捕獲,牠們不再是任何野獸工藝配方的需求條件。
  • 為藥劑新增詞綴的野獸工藝選項,現在需要使用任意紅色野獸。
  • 獸園介面現在僅會顯示與追蹤可捕獲的野獸(紅色野獸與頭目)。
  • 使你地圖中的野獸更有可能出現較罕見品種的輿圖天賦,現在效果變得更為顯著。
  • 獸園內現存的黃色野獸將在你登入後被刪除。
  • 裝有黃色野獸的現存獸魂玉將在你登入後被刪除。
  • 現有的獸獵誘餌不再具有任何用途,其物品描述已更新並說明此點。

劫盜
  • 完成等級 68 以上的劫盜契約書現在有機率在完成時獲得來自華卡諾的額外藍圖揭露。契約書等級越高,獲得機率越高。
  • 當你達到等級 68 以上時,華卡諾現在會使用金幣販售契約書,並有罕見機率販售藍圖。所販售的契約書與藍圖等級將基於你當前的輿圖完成度。此外,你現在可以使用金幣刷新華卡諾的商店。
  • 降低了劫盜胸針與盜賊飾品上「增加劫盜中掉落物品的稀有度」數值。現有物品可以使用神聖石或祝福石使數值變差。
  • 盜賊印記、契約書、與藍圖等,皆不再屬於核心掉落池的一部分。

通牒
  • 最後通牒獎勵在第 10 回合後會隨著回合數推進逐步提升(原為高於第 10 回合的任何回合均生成與第 10 回合相同的獎勵)。

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物品生成改動

  • 從根本上改變了《流亡黯道》中物品的生成方式。
  • 先前當怪物掉落物品時,會根據怪物的「物品稀有度」來判定該物品的「稀有度」(普通、魔法、稀有或傳奇)。若判定出的「稀有度」非傳奇,則會接著從掉落池清單(例如武器、戒指、知識卷軸、技能寶石、通貨等)中進行選擇,以決定具體掉落的物品種類。
  • 舉例來說,若選定的「稀有度」為稀有,且選定的掉落池為武器,系統便會生成一把隨機武器,並因「稀有度」為稀有而將該武器生成為稀有物品;若選定的掉落池為知識卷軸,則會生成一個知識卷軸。在此情況下,怪物擁有更高的物品稀有度大多毫無意義,因為即使選定的「稀有度」為普通、魔法或稀有,生成出的物品依然只會是知識卷軸。
  • 正因上述機制,魔法怪物(相較於普通怪物擁有高出許多的物品稀有度)擁有 50% 更少機率掉落無法擁有稀有度屬性之物品(例如通貨或技能寶石)、而稀有與傳奇怪物則擁有 80% 更少機率。這是為了避免玩家在擊敗高難度頭目後,掉落的大部分物品卻完全不受該頭目「物品稀有度」影響的差勁體驗。
  • 怪物與寶箱上的物品稀有度機制已進行變更,現在會直接影響可被選取的掉落池。舉例來說,知識卷軸與傳送卷軸的掉落池,現在僅有在判定出的「稀有度」為普通時才可被選取。這代表著當怪物擁有更高的物品稀有度時,所掉落的知識卷軸與傳送卷軸數量將會減少。
  • 通貨物品掉落池已拆分為魔法通貨(例如蛻變石、改造石、工匠石)與稀有通貨(例如機會石、混沌石、神聖石與卡蘭德的魔鏡)。魔法通貨僅能在選定的「稀有度」為魔法時生成,而稀有通貨僅能在選定的「稀有度」為稀有時生成。這意味著怪物擁有越高的物品稀有度,其所掉落的通貨物品品質便會越好。
  • 由於怪物身上的高物品稀有度現在會排除普通通貨,並提高獲得高價值通貨的機率,我們移除了魔法怪物「擁有 50% 更少掉落無法擁有稀有度屬性之物品機率」和稀有與傳奇怪物「擁有 80% 更少機率」的限制。因此,你所找到的高價值通貨物品來自於稀有與傳奇怪物的比例將會大幅提升。
  • 稀有與魔法怪物的詞綴不再會為怪物提供「增加掉落物品數量」。
  • 提高了稀有與魔法怪物詞綴所提供的「增加掉落物品稀有度」數值。
  • 稀有怪物現在擁有較高的基礎物品掉落數量。
  • 擁有高物品稀有度的怪物現在將有更高的機率掉落較稀有的命運卡。特定常見的命運卡將被限制無法由擁有極高物品稀有度的怪物掉落。
  • 移除了探險遺物中關於「增加怪物物品掉落數量」的詞綴。
  • 針對下列移除「物品掉落數量」的改動,我們相應地提高了「物品稀有度」作為補償:
    • 譫妄迷霧不再會賦予怪物增加物品掉落數量。
    • 守望不再會賦予增加受強化怪物的物品掉落數量。
    • 富饒祭祀不再會賦予增加祭祀怪物的物品掉落數量。
    • 閃亮、輻射與燦爛風暴不再會賦予增加受影響怪物的物品掉落數量。
    • 貪婪神殿不再會賦予增加受影響怪物的物品掉落數量。
    • 從維里西姆礦床遭遇戰中生成的怪物不再會增加物品掉落數量。
    • 縮放怪物難度與獎勵的效果,現在僅會透過「物品稀有度」來縮放獎勵,而非同時透過「物品稀有度」與「物品掉落數量」。
  • 地圖不再能夠骰出「+10–20% 物品數量」的污染固定詞綴。
  • 地圖上的物品稀有度污染固定詞綴,數值現在改為「+10–20% 物品稀有度」(原為 +8–12%)。
  • 劫盜飾品與胸針上不再能夠骰出「增加劫盜中掉落的物品數量」詞綴。
  • 保險箱中包含額外物品的詞綴現在可以生成任意稀有度的物品(先前僅會生成普通物品)。
  • 從金司馬區運輸礦石與錠所獲得的獎勵,現在僅會獎勵更稀有的通貨物品,並且排除所有品質通貨物品(此改動不影響殘暴模式)。
  • 將地圖詞綴上的「物品掉落數量」替換為同等數值的「輿圖掉落量」。此改動影響現存物品。
  • 每增加 1% 輿圖掉落量,便會增加 1% 區域內找到的地圖與綢帶數量。
  • 此外,它會提升地圖內特定怪物獲得額外掉落的機率,例如征服者頭目掉落征服者崇高石的機率,或戰亂怪物掉落裂片的機率。
  • 它亦會影響找到的聯盟專屬資源數量,例如裂痕怪物掉落的巢裔之血,或豐收怪物掉落的生靈之力。
  • 劫盜契約書與藍圖、汙染區域、穿越神廟詞綴以及掘獄區域詞綴上的數值,改為提供更高等級的「物品稀有度」,而非將物品掉落數量替換為輿圖掉落量。
  • 未鑑定的地圖在開啟時,現在提供 +30% 輿圖掉落量(原為 +30% 物品掉落數量)。
  • 帶有「此區域對物品掉落數量的增減同時套用至稀有度」的地圖詞綴,現在改為「此地圖對輿圖掉落量的增減同時套用至物品稀有度」。
  • 使用純銀油瓶塗油的凋落地圖現在擁有 +80% 物品稀有度(原為 +80% 物品掉落數量)。
  • 劇情章節中瓦爾區域的區域詞綴現在提供物品稀有度,而非物品掉落數量。
  • 從第 6 章開始,稀有與魔法物品現在有機率生成物品階級,範圍從階級 2 至階級 5。物品的階級會影響鑑定時該物品上的詞綴階級評分,較高的物品階級會帶來較高的詞綴階級評分。
  • 此外,物品階級會影響該物品成為較高級基底類型(針對武器與防具)的機率、擁有品質的機率、擁有更高品質的機率,以及擁有更多插槽與連線數的機率。
  • 怪物身上的物品稀有度會影響稀有與魔法物品擁有物品階級的機率。
  • 在較高等級的區域中,當有傳奇物品掉落時,怪物身上的物品稀有度也會影響掉落更稀有傳奇物品的機率。
  • 殘暴模式中的物品不具有物品階級。
  • 降低了玩家物品稀有度對找到魔法、稀有與傳奇稀有度物品的功效。玩家物品稀有度現在會影響找到帶有階級之魔法與稀有物品的機率。
  • 階級 5 物品有機率掉落時帶有 +1 物品等級。
  • 階級 5 物品有機率掉落為破裂魔法物品。
  • 移除了許多破裂物品的掉落來源,主要來自於聯盟機制,例如戰亂、祭祀、劫盜、凋落、譫妄、掘獄與穿越。
  • 移除了會使所有掉落物品轉化為破裂物品的隨機稀有怪物詞綴。
  • 禁用了會使挖掘出的寶箱與符文怪物掉落破裂物品的探險遺物。
  • 移除了創生之樹裝備分支中的「堅硬囊腫」核心天賦。
  • 卓越盜賊流亡者不再有機率掉落全數為破裂狀態的物品。
  • 降低了掘獄專屬稀有物品詞綴以破裂形式出現的機率。
  • 「釋界之邀:遺忘」與「恐懼」不再會掉落額外的破裂稀有物品。
  • 下列核心掉落池的物品基底類型,現在只會以達到特定物品階級以上的魔法與稀有物品掉落:靈藥手套、火炮箭袋、碧珠護身符、喚骨頭盔、碧藍戒指、水晶腰帶、魔指手套、逃難短靴、擒拿手套、混青石戒指、理石護身符、蛋白石戒指、海鏡項鍊、釦釘手套、鋼鑄戒指、異色鞋、先鋒腰帶和朱紅戒指。
  • 舉例來說,冥河腰帶需要物品階級 5 才會掉落,而鋼鑄戒指則需要物品階級至少 3 才會掉落。
  • 下列物品基底類型已加入核心掉落池:星盤護身符、齒輪戒指、複合戒指、繩帶、專注護身符、大地戒指、螺旋戒指、孔洞戒指、荊棘戒指、簡純護身符和冥河腰帶。這些基底類型只會以達到特定物品階級以上的魔法與稀有物品掉落。它們仍會從原本的來源掉落,例如深淵頭目或劫盜藍圖,但掉落機率大幅降低。
  • 重新調整詞綴階級評分的運作方式,以解決兩個長期存在的問題。補充說明:詞綴階級評分是遊戲中廣泛使用的系統,用來產生帶有較高階詞綴的魔法與稀有物品。
  • 第一個問題是,詞綴階級評分可能會扭曲出現特定類型詞綴的相對機率。對於高階詞綴權重逐級遞減的詞綴類型來說,這個情況特別明顯,例如武器上的增加物理傷害。詞綴階級評分越高,出現增加物理傷害詞綴的機率就會大幅降低。
  • 在新系統中,特定類型詞綴出現的機率不會受到詞綴階級評分的影響。
  • 第二個問題在於詞綴階級評分缺乏精細度,導致少量增加的數值幾乎沒有效果,除非達到能產生顯著影響的特定數值門檻。
  • 在新系統中,每增加一點詞綴階級評分平均都會帶來更高階級的詞綴,且不再存在能觀察到顯著效果的門檻限制。
  • 降低了金司馬區地圖調配與航海派遣所獎勵的隨機稀有物品所獲得的詞綴階級評定值。
  • 羅格現在提供將前綴與後綴重骰 1、3 或 5 次並保留最佳結果的交易(原為 3、6 或 10 次)。
  • 調整了羅格許多交易出現的機率。整體而言,重骰次數較多的交易出現機率降低;所有提升詞綴階級的交易出現機率均降低。
  • 使用重組裝置時,生成物品的物品等級將始終為所選輸入基底類型的物品等級,而非計算輸入基底類型物品等級的平均值。
  • 當在「無法預測的重組」中決定生成物品的前綴或後綴總數時,若輸入物品總計擁有 1 至 3 條前綴或後綴,現在平均會使生成物品產生較少的前綴或後綴。若輸入物品總計擁有 4 條或更多前綴或後綴,生成物品的平均前綴或後綴數量則保持不變。
  • 當在「無法預測的重組」中決定生成物品的前綴或後綴總數時,不再將無法合法出現於新基底物品上的詞綴納入計算(例如:若物品為閃避基底類型,則不計算增加護甲值詞綴)。
  • 降低了劇情章節中段等級賭博非飾品類物品的金幣消耗。提高了高等級時賭博所有物品的金幣消耗。
  • 在高等級時,從賭徒處購買的裝備所具有的詞綴階級評分較以往降低,且擁有較少的插槽與連線數。
  • 創生之樹裝備分支樹上的核心天賦現在賦予「增加 200% 生成裝備的特定類型詞綴出現機率」(原為 300%),或「減少 50% 生成裝備的特定類型詞綴出現機率」(原為 60%)。
  • 創生之樹裝備分支樹上的小天賦點現在賦予「生成的裝備 +10 詞綴階級評分」(原為 +20)。

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通用改動和優化

  • 第七章的北部密林與驚魂樹洞現在有機率生成翠綠荒林。此改動不適用於殘暴模式。
  • 第九章瓦斯提里沙漠與幻景綠洲現在有機率生成蜃景。此設定不適用於殘暴模式。
  • 新增了一個工藝台選項,可將物品上所有插槽改為白色,費用為一顆重鑄石(已汙染物品則需一顆重鑄石和一顆瓦爾寶珠)。
  • 所有城鎮的商人現在皆販售知識卷軸,售價為 15 金幣。
  • 蛻變石現在改以一顆增幅石購買(先前為傳送卷軸)。
  • 為數種與特定勢力類型在主題上密切相關的通貨與碎片新增了物品勢力特效。例如:塑界者碎片現在擁有塑界者勢力背景。
  • 映像迷霧現在可以儲存於通貨倉庫頁中。
  • 束縛石碎片、無效石碎片、混沌石碎片、崇高石碎片、以及富豪石碎片不再能儲存於通貨倉庫頁中。
  • 隱匿崇高石與隱匿石現在位於通貨倉庫頁的聯盟分頁區塊。
  • 通貨倉庫頁的聯盟分頁區塊新增了下列物品:阿法魯德壟罩晶石、不滅之火血肉餘燼、不滅之火骷髏馬克餘燼、不滅之火輝煌餘燼、不滅之火傳播餘燼、不滅之火迴廊餘燼、不滅之火命運餘燼、不滅之火虛靈餘燼、不滅之火鍍金餘燼、不滅之火增生餘燼、不滅之火荒林餘燼、不滅之火蟾蜍餘燼、折射之霧、皇家面容、技藝之靈魂核心、易變之靈魂核心、智慧之靈魂核心、力量之靈魂核心、裁縫石以及淬鍊石。
  • 在通貨倉庫頁的輿圖分頁區塊中新增了下列物品:眾神聖器、野性星盤、永生星盤以及皇家星盤。
  • 從通貨倉庫頁的輿圖區塊中移除了下列物品:幻象星盤、碩果星盤以及聖堂星盤。
  • 在碎片倉庫頁中新增了漆黑巨靈之幣。
  • 在精髓倉庫頁中新增了荒蕪精髓和欺瞞精髓。
  • 在通牒倉庫頁中新增了右旋催化劑和左旋催化劑。
  • 幾乎所有描述為「附近」的效果,現在都改為以公尺標示效果的確切範圍。舉例來說,「每秒對附近敵人施加藤壺」現在會顯示為「每秒對 5 公尺內的敵人施加藤壺」。以上僅為描述文字的變更,除非另有說明,這些效果的實際範圍並未改變。
  • 以文字描述的數值範圍,例如傳奇頭盔「黑暗君主」上的「(幻化武器-神聖軍備) 的最大數量加倍」詞綴,現在改以彈出視窗列出所有可能的數值。
  • 克塔什的洗禮、戈沃的洗禮和貝達特的洗禮現在會於切換區域時保留。
  • 鮮血神殿的增益效果現在會於切換戰鬥區域時保留。
  • 聖域寶庫中的鍍金聖器已移至遠離出口階梯的位置,以避免玩家想使用出口階梯時誤點。
  • 移除帝王迷宮終點會掉落全數已鑑定物品的寶箱。
  • 由傳奇星團珠寶「天性」所賦予的「自然之耐」關鍵天賦不會再讓玩家在藏身處時身上出現藤蔓。
  • 芬多的保險箱的金幣費用無法再以神聖石改變。
  • 微調了巨坑地圖的佈局進行,以生成更多聯盟遭遇。
  • 由塗抹和星團珠寶所提供的核心天賦,現在改以關鍵字標示,不再於物品說明視窗旁另外顯示。
  • 部分由天賦提供的效果現在會以關鍵字標示,滑鼠移到上方即可查看效果說明。
  • 物品詞綴所給予的效果在許多情況下現在已新增關鍵字標籤,允許你將滑鼠懸停於上方以檢視該效果的詳細描述。
  • 更新了折磨符文之結的描述,明確說明即使你不受該異常狀態影響,其依然會提供傷害增加效果。此改動純屬描述文字更動。
  • 更新並改善傳奇盾牌紅刃旗幟的發光效果。此修正解決了套用多個商城武器特效時會產生顯示異常的問題。

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昇華改動

  • 遺守使徒的昇華天賦已被重新排列,以下為「巫影密會」中可用的天賦。




  • 輝耀使徒的昇華天賦「金燦榮耀」現在賦予「對照亮範圍的增減同時會以 50% 的效果套用至你的連結技能對傭兵的增益效果」(原為 100%)。
  • 追獵者的昇華天賦「手術大師」現在擁有「減少 50% 生命藥劑恢復率」(原為減少 50%藥劑給予的生命恢復)。
  • 追獵者的昇華天賦「煉金術大師」現在擁有「當你使用藥劑時移除異常狀態」(原為使用藥劑時移除元素異常狀態)。
  • 追獵者的昇華天賦「精釀大師」現在擁有「如果可能的話,會透過消耗下列每種藥劑類型的 3 點充能,為你所使用的非引導技能提供增益」:
    • 若消耗灰岩藥劑充能,穿透 30% 元素抗性(原為 25%)。
    • 若消耗寶鑽藥劑充能,+100% 暴擊傷害加成(原為增加 250% 暴擊率)。
    • 若消耗紫晶藥劑充能,有 47% 物理傷害的額外混沌傷害(原為 37%)。
  • 守林人的「耐久瀰漫」昇華天賦現在擁有套用在你身上的萃取物有 50% 更少魔力灼燒速度(原為 30%)。
  • 守林人的「學習季節」昇華天賦現在擁有擊中每層木質外膚的每種傷害類型會 -40 承受法術傷害(原為 25)。
  • 守林人的「老練獵人」昇華天賦現在擁有當你有作用中的萃取物時,增加 50% 投射物速度。
  • 由守林人的「獸性化身」(現已更名為荒野化身)昇華天賦給予的「無縛化身」技能,現在基礎持續時間為 15 秒(原為 10 秒)。
  • 由守林人的「母親的教誨」昇華天賦給予的「木質外膚」技能,現在若你近期沒有被敵人攻擊擊中,每秒獲得 2 層木質(原為每秒 1 層)。現在每個低於上限的木質,便有 6% 更多機率閃避攻擊(原為 4%),且每層木質使攻擊擊中 -75 承受物理傷害(原為 -60)。
  • 詐欺師的「心靈永止」昇華天賦現在賦予每 10 秒:承受 50% 更少擊中傷害,持續 5 秒(未變動);且承受 75% 更少持續傷害,持續 5 秒(原為 50%)。
  • 詐欺師的「先行」昇華天賦現在擁有你的行動速度至少為基礎值的 105%(原為 90%)。
  • 詐欺師的「破法」昇華天賦現在擁有滿能量護盾時,防止 +20% 壓抑法術傷害(原為 +15%)。

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技能寶石改動

  • 連結:烈焰:連結目標在寶石等級 1 時現在獲得 36 至 54 附加火焰傷害(原為 23 至 35),並在寶石等級 20 時成長至 219 至 329 附加火焰傷害(原為 169 至 254)。連結目標現在獲得等同你最大生命 3% 的附加火燄傷害(原為 5%)。
  • 貝達特誓約:現在所有寶石等級下,會使受強化技能發射的光束均可額外連鎖 4 次(原為等級 1–20 時連鎖 4–6 次),且受強化的技能額外發射 4 個投射物(原為等級 1–20 時額外發射 4–6 個)。
  • 召喚烈焰魔像:魔像現在提供 15% 增加範圍效果(原為 20%),且魔像現在於寶石等級 1 至 20 時賦予增加 15 至 24% 傷害(原為 20 至 29%)。
  • 召喚閃電魔像:魔像現在提供增加 8% 攻擊與施放速度(原為 10%)。
  • 召喚巨石魔像:魔像現在提供增加 16% 防禦(原為 20%)。
  • 凜冬之球:現在於所有寶石等級皆發射 2 個投射物(原為寶石等級 1 至 20 時發射 2 至 3 個),且附加傷害效能為 70%(原為 80%)。在寶石等級 1 時現在造成 40 至 59 冰冷傷害(原為 39 至 59),並在寶石等級 20 時成長至 307 至 460 冰冷傷害(原為 360 至 539)。

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輔助寶石改動

  • 輸血輔助:不再輔助立即法術。其現在改為使用被輔助的法術時,你每消耗 400 點生命於前期消耗上,使 6 公尺內的一名召喚物獲得一顆狂暴、狂怒或耐力球(原為在被輔助法術的前期消耗每消耗200生命時賦予周遭的一名召喚物一層靈魂)。
  • 瓦爾犧牲輔助:現在擁有「被輔助的技能會在使用時犧牲你所有的生命和能量護盾,僅留下 20% 最大生命和能量護盾」(被輔助的技能會在使用時犧牲你所有的生命和能量護盾,僅留下1生命)。

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傳奇物品改動

  • 「阿茲里的捷思」傳奇手套不再賦予若你近期有造成暴擊,你會獲得瓦爾冥約。現在改為暴擊造成的生命偷取為立即,以及無法回復或補償生命。現存版本的此傳奇物品不受此改動影響。
  • 「德瑞的毒舌」傳奇項鍊不再於會於巫影密會遭遇戰以外的地點掉落。其現在具有 +30–35% 全部元素抗性(原為 +20–25%),以及 25–50% 機率使敵人冰凍、感電與點燃(原為 20–25%)。現有物品可使用神聖石獲得這些新數值。此外,其現在會從全新詞綴池中骰出一條新詞綴:
    • 對受詛咒的敵人,所有傷害皆可造成點燃
    • 對受詛咒的敵人,所有傷害皆可造成感電
    • 對受詛咒的敵人,所有傷害皆可造成冰凍
  • 「多里亞尼之約」傳奇腰帶現在固定以已污染且帶有固定詞綴的形式掉落。現在具有 4 條詞綴,每條均由特定組合中隨機選取:
    • 增加 15–60% 物理、冰冷、閃電或火焰傷害。
    • +25–100% 火焰、冰冷或閃電抗性,或 +250–1000 護甲值。
    • 物理、冰冷、閃電或火焰傷害的 0.6% 偷取為生命。
    • +20–80% 堅岩、紅寶石、藍寶石或黃玉藥劑效果。
  • 「聖徒脛骨」傳奇長杖現在擁有此物品插槽中召喚物寶石等級 +2–3(原為 +2),以及增加 80–100% 召喚物所造成的傷害(原為 60–80%),可使用神聖石獲得新數值。不再擁有每隻召喚骷髏 +1% 攻擊傷害格擋率、每隻召喚憤怒狂靈增加 2% 攻擊和施放速度、每隻殭屍復甦每秒回復 0.6% 生命、以及每隻喚醒幽魂增加 30% 魔力恢復率。取而代之的是,它現在可以從一組全新的詞綴池中隨機獲得最多 4 條詞綴:
    • 每隻喚醒幽魂增加 10-15% 召喚物傷害
    • 每隻喚醒骷髏增加 12-18% 法術傷害
    • 每隻復甦殭屍增加 16-24% 攻擊傷害
    • 每隻喚醒骷髏增加 +1-2% 機率格擋攻擊傷害
    • 每隻復甦殭屍賦予每秒回復 0.8-1% 生命
    • 每隻喚醒幽魂增加 40-60% 魔力回復率
    • 每隻召喚憤怒狂靈增加 3-5% 攻擊和施放速度
  • 「受祈聖君」傳奇頭盔現在擁有增加 25–35% 照亮範圍(原為 50%)。可以使用神聖石以使現有版本的該傳奇物品數值變差。
  • 「生者之刃」傳奇長劍現在擁有「你可以同時啟用額外 2 個萃取物」(原為 1 個)。
  • 「輪迴」(現已更名為馬拉凱的輪迴)傳奇盾牌現在擁有增加 240–300% 能量護盾(原為 210–250%)、+1 最大暴擊球(原為 +2),以及擊中時有 20–40% 機率獲得 1 顆暴擊球(原為 20%)。現有物品可以使用神聖石更新至新數值。
  • 「芮勒蓋許的急躁」傳奇靴子現在具有 -1 最大暴擊、耐力或狂怒球。現存版本的此物品不受此改動影響。
  • 「腐母的暴亂」傳奇項鍊現在擁有增加 20–40% 照亮範圍(原為 25–75%)。可以使用神聖石以使現有版本的該傳奇物品數值變差。
  • 「縫影」傳奇胸甲不再標註擁有額外固定詞綴,此純屬描述文字更動。現在具有 +1–50 全能力(原為 20–30)、裝備的每件已污染物品 -8 至 -6% 全部抗性(原為 -6 至 -4%)、裝備的每件已污染物品增加 10–12% 最大能量護盾(原為 8%),以及裝備的每件已污染物品增加 8–10% 最大生命(原為 6%)。現存版本的此傳奇物品可以使用神聖石更新至新數值。
  • 「薛朗的護身長袍」傳奇胸甲不再擁有提前 10% 開始充能能量護盾。現在擁有承受傷害的 20–30% 補償為能量護盾,以及增加 150–200% 能量護盾(原為 100–150%)。現存物品可以使用神聖石以獲得新的增加能量護盾數值。
  • 「鐵幕蟲」傳奇箭袋現在擁有增加 20–30% 穿刺效果。

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物品改動

  • 為物品建立印記或複製=物品不再被視為「變更」該物品。因此,永恆寶珠與卡蘭德的魔鏡不再能用於帶有「可以在已污染狀態下變更」固定詞綴的物品上。這同時意味著使用這些通貨物品不再會移除悉妮蔻拉的髮絲的預視效果。
  • 「無法骰出法術詞綴」的強勢工藝詞綴不再會阻止某些移除詞綴的通貨(例如無效石)移除施法者詞綴(「無法骰出攻擊詞綴」強勢工藝同理)。
  • 大幅增加了使用機會石或工藝台重骰非傳奇物品稀有度的選項來獲得傳奇物品的機率。
  • 由於轉化為傳奇物品的效果大幅提升,機會石現在變得極為稀有,且不再由商人販售。
  • 機會石現在於通貨交易所擁有更高的金幣手續費。
  • 機會石不再於較高等級區域中以較大的堆疊數量掉落。
  • 消耗機會石的工藝台選項,現在改為消耗等量的改造石。
  • 商人販售未鑑定的稀有物品不再除了該物品的正常花費外,還另外需要消耗一個機會石。
  • 初始等級需求介於等級 28 至等級 33 之間的技能寶石,現在售價為一個改造石(原為一個機會石)。
  • 初始等級需求介於等級 34 至等級 37 之間的技能寶石,現在售價為一個點金石(原為一個機會石)。
  • 由基拉克所販售的魔法地圖,現在售價為額外一個蛻變石(原為一個機會石)。
  • 由基拉克所販售的稀有地圖,現在售價為額外 3 個點金石(原為 3 個機會石)。
  • 由基拉克所販售的命運卡現在售價為點金石而非機會石。
  • 華卡諾販售的普通契約書,現在售價為點金石而非機會石。
  • 商人販售的魔法項鍊,現在售價為 2 個改造石(原為一個機會石)。
  • 重鑄石的售價現在為 4 個鏈結石(原為 4 個機會石)。
  • 販售整套的稀有物品時,若其中至少有一件物品等級低於 68 級(低於 60 級),現在會獲得點金石而非機會石。
  • 販售 2 件同名的稀有物品現在會給予 1 個混沌石(原為機會石或點金石);販售 3 件同名的稀有物品現在給予 1 個崇高石(原為點金石或富豪石)。這些商人配方不再採計輸入物品的品質。
  • 販售相同基礎類型的普通、魔法、稀有與傳奇物品各 1 件,現在會獎勵 1 個機會石(原為 5 個)。
  • 新增了一項新的商人配方。🙂
  • 束縛石不再能夠取得,但現有的束縛石仍可正常使用。
  • 由於束縛石被移除,點金石現在變得相對更加常見。
  • 製作一疊 2 個束縛石的獸園公藝,現在改為製作一疊 2 個的後悔石。
  • 聖玉現在會更加普遍地出現。
  • 保險箱不再能骰出「含有已鑑定的物品」或「含有複製的物品」。
  • 奧術師的保險箱現在可以骰出「含有物品擁有更多稀有度」。
  • 「含有的物品具有品質」的保險箱詞綴現在數值為 +5–20%(原為 +1–20%)。
  • 「箱子等級」的保險箱詞綴現在數值為 +1–2(原為 +1)。
  • 拼湊之眼珠寶現在可以骰出所有深淵珠寶皆能骰出的詞綴。
  • 虛誕寶庫與瓦爾多地圖的物品獎勵現在總是會以未鑑定的狀態掉落。
  • 由頭目掉落的傳奇瓦爾祝福現在將保持未鑑定狀態。
  • 重組裝置現在無法用於已污染的物品,即使該物品帶有「可以在污染時被調整」的詞綴。
  • 精油淬鍊現在會明確標示其僅能從地圖或裝備物品中提煉油瓶。
  • 調整了下列輿圖物品基底類型的預設固定詞綴:
    • 靈藥手套:現在擁有 +14–18% 持續傷害加成(原為增加 14–18% 持續傷害)。
    • 絲綢手套:現在擁有增加 20–26% 法術傷害(原為 12–16%)。
    • 擒拿手套:現在擁有增加 22–28% 投射物攻擊傷害(原為 14–18%)。
    • 釦釘手套:現在擁有增加 24–30% 近戰傷害(原為 16–20%)。
    • 逃難短靴:現在擁有 +17–23% 混沌抗性(原為 +13–17%)。
    • 異色鞋:現在擁有 +16–20% 兩種元素抗性(原為 +8–12%)。
    • 喚骨頭盔:現在擁有增加 20–30% 召喚物傷害(原為 15–20%)。
    • 理石護身符:現在擁有每秒回復 1.4–2% 生命(原為 1.2–1.6%)。
    • 海鏡項鍊:提前 20–30% 開始充能能量護盾(原為 10–15%)。
    • 先鋒腰帶:現在擁有 +260–480 護甲與閃避值(原為 +260–320)。
    • 水晶腰帶:現在擁有 +60–100 最大能量護盾(原為 +60–80)。
    • 紫晶戒指:現在擁有 +13–19% 混沌抗性(原為 +17–23%)。
  • 上述的所有物品皆可透過使用祝福石更新至新的固定詞綴數值。
  • 火炮箭袋的固定詞綴現在改為「攻擊技能 +1 圖騰召喚上限」(原為 20–30% 增加圖騰放置速度)。此改動不影響現有版本的該物品。
  • 巨型/中型星團珠寶上「附加的小型天賦給予攻擊速度和/或施放速度」的詞綴現在均屬於同一家族,這代表你無法在同一顆珠寶上骰出多個此類詞綴(過去僅在透過折射迷霧改造時才可能實現)。
  • 武器、頭盔與戒指上的「照亮範圍」稀有物品詞綴,最高階級的數值現在提升至最高 30%(原為 15%)。現有物品可透過使用神聖石來提升該數值。

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傭兵改動

  • 雇用的傭兵在高等級時現在具有較低的攻擊傷害加成比例,在等級 83 時最多擁有 20% 更少攻擊傷害。
  • 雇用的傭兵在高等級時現在具有較低的傷害減免加成比例。
  • 雇用的傭兵現在會隨等級獲得更多額外基礎生命加成和增加最大生命加成。
  • 雇用的傭兵現在會根據所在區域等級受到抗性懲罰。
  • 他們會於等級 46–67 級區域獲得 -30% 所有抗性,於等級 68 級以上區域及藏身處獲得 -60% 所有抗性。
  • 傭兵不再能裝備或生成時帶有「卡蘭德之觸」傳奇戒指。
  • 「聖潔之魂」傳奇項鍊上的詞綴現在僅適用於玩家裝備物品上的空插槽,意味著其不再對傭兵生效。
  • 「塵燥之吼」傳奇腰帶上於不受任何藥劑影響時給予神殿增益的詞綴現在僅適用於玩家,意味著其不再對傭兵生效。
  • 調整了雇用傭兵的力量爆破技能,使其具有 150% 的秘能奇技,與玩家版本的該技能一致(原為 200%)。
  • 傭兵身上的異常傷害輔助不再擁有被輔助的技能減少 30% 造成的擊中傷害。
  • 傭兵身上的殘虐輔助不再擁有被輔助的技能不能造成混沌傷害或被輔助的技能不能造成元素傷害。
  • 傭兵身上的高階殘虐輔助現在擁有被輔助的技能造成最多 25% 更多物理傷害(原為 30%)。
  • 傭兵身上的磨鍊輔助現在擁有被輔助技能造成 25% 更多近戰範圍傷害(原為 20%)。
  • 傭兵身上的低階磨鍊輔助現在擁有被輔助技能造成 20% 更多近戰範圍傷害(原為 15%),以及被輔助技能擁有增加 25% 範圍效果(原為 15%)。
  • 傭兵身上的陷阱與地雷傷害輔助不再擁有被輔助的技能減少 25% 陷阱投擲速度。
  • 傭兵身上的高階陷阱與地雷傷害輔助現在擁有被輔助的技能造成最多 25% 更多陷阱與地雷傷害(原為 30%)。

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命運卡改動

  • 命運卡的可獲得獎勵池中不再包含當前聯盟專屬的物品。若相應的聯盟專屬物品被加入核心,其獎勵池將隨之更新。
  • 下列命運卡已被暫時停用:深埋祕寶、卡麥歷亞之割、熊男、貪婪無盡、老千、買賣、兔腳以及傻男孩。
  • 「重生與復興」命運卡現在會獎勵一個物品等級為 86 的簡純護身符。

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  • 調整了《流亡黯道》殘暴模式中聯盟機制生成的運作方式,現在每個隨機生成的聯盟機制都擁有獨立的生成機率。這將使多數聯盟機制在整個劇情章節中出現得更加頻繁。
  • 大幅降低了最終地圖頭目掉落高一階地圖作為獎勵的機率。
  • 移除了將 3 張相同階級的地圖賣給商人以兌換 1 張高一階地圖的商人配方。
  • 鑲嵌虛空石現在會將該半區內地圖的最低階級設定為至少 12 階(原為 16 階)。
  • 鑲嵌虛空石不再使該半圈內掉落的 1 至 15 階地圖被轉化為金幣。
  • 輿圖關鍵天賦「未履之道路」現在需要配置 4 個大門(原為 6 個)。
  • 降低了基拉克商店中解鎖更高階地圖的頻率。
  • 基拉克在其商店中販售的最高地圖階級現在為 14 階。
  • 基拉克販售的地圖現在需要消耗更多金幣。
  • 通牒獎勵現在更有可能是催化劑。
  • 精髓現在在地圖中擁有基礎生成機率。
  • 圖貞不再販售油瓶。幻色石的稀有度與花費也已進行調整,以更符合平衡。
  • 酋長的昇華天賦「淨化之水.塔薩里奧」現在賦予「火焰抗性詞綴同時以 25% 它們的值套用至冰冷和閃電抗性」(原為 50%)。
  • 酋長通往「淨化之水.塔薩里奧」與「風暴之擁.瓦拉庫」的小天賦點現在提供 +10% 火焰抗性(原為 +15%)。
  • 處刑者的昇華天賦「衝擊」現在賦予「近期每個擊殺敵人增加 5% 範圍效果,最多 50%」。
  • 處刑者的昇華天賦「無盡飢餓」現在賦予偷取時增加 20% 攻擊速度。
  • 冠軍的昇華天賦「堅忍」現在賦予你 20 層護體(原為 15 層)。
  • 聖宗的昇華天賦「秘能庇護」現在賦予「秘能波動同時會賦予你 8% 更多法術傷害」。
  • 聖宗的昇華天賦「信念之訴」現在賦予增加 100% 圖騰持續時間。
  • 聖宗的昇華天賦「無上奉獻」不再賦予「秘能波動同時使你獲得 8% 更多法術傷害」。它現在賦予在當你有秘能波動時增加 30% 範圍效果,和當你有秘能波動時,0.5% 法術傷害偷取生命。
  • 守護者的昇華天賦「堅定聖戰」所觸發的元素聖物現在最高等級為 80 級(原為 85 級)。此改動先前已在過往版本公告中提及但未實際套用。
  • 追獵者的昇華天賦「自然的恩賜」現在賦予套用到你身上的魔法功能藥劑增加 30% 效果(原為 20%)。
  • 追獵者的昇華天賦「大自然的報仇」不再賦予 35% 增加凋零效果。它現在賦予擊中時有 25% 機率造成凋零,持續 2 秒。
  • 追獵者的昇華天賦「大自然的腎上腺素」現在賦予藥劑每 3 秒獲得 3 點充能(原為每 3 秒獲得 1 點)。
  • 追獵者的昇華天賦「毒物大師」現在賦予你藥劑效果持續時間你造成中毒有 20% 機率造成 100% 更多傷害。
  • 破壞者的昇華天賦「爆破天才」現在賦予當地雷落地時,阻礙附近敵人 2 秒。
  • 破壞者的傑出天賦「生在影中」現在賦予減少承受來自致盲敵人的 15% 傷害(原為 10%)。
  • 破壞者的昇華天賦「縱火狂」現在賦予近期每個你爆炸的地雷每秒回復 2% 生命,最多每秒 10%(原為 1%),近期每個你被觸發的陷阱每秒回復 2% 生命,最多每秒 10%(原為 1%)。
  • 元素使的昇華天賦「火焰雕塑者」現在賦予你的擊中必定點燃。
  • 元素使的昇華天賦「寒冬雕塑者」現在賦予被你擊中而冰緩的敵人所造成的傷害減少,傷害減少效果為冰緩效果的一半。
  • 元素使的昇華天賦「風暴雕塑者」現在賦予你的擊中必定感電。
  • 秘術家的昇華天賦「凋零光環」現在賦予附近被阻礙的敵人減少 15% 持續傷害。
  • 秘術家的昇華天賦「穢言亡語」現在賦予你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 50% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害(原為 20%)。
  • 秘術家的昇華天賦「虛無之塔」現在賦予附近敵人 -15% 冰冷與混沌抗性(原為 -8%)。
  • 昇華使徒的「衛士」昇華天賦點現在賦予從裝備的盾牌獲得 40% 格擋率,而不是盾牌的數值(原為 50%)。
  • 昇華使徒的「追獵者」昇華天賦點現在賦予藥劑每 3 秒獲得 3 點充能(原為每 3 秒獲得 1 點)

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怪物改動

  • 保險箱中生成的怪物現在有天然的機率為魔法或稀有。

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使用者介面改動

  • 現在需要在區域詞綴列表中的關鍵字上按住 Alt 鍵,才能釘選該關鍵字的詳細資訊。
  • 新增使用控制器開啟通貨交易所時,可於倉庫與物品欄之間切換的功能。

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  • 現在「追蹤卷軸.製作」也會計入用於支付工藝台花費的通貨。
  • 現在「背飾:瘟疫使者」所留下的疾病效果,會在短時間後消散。
  • 「地圖裝置:大鍋爐」將不再顯示已不存在的碎片。
  • 已啟用「終結特效:蝗禍」,可在《流亡黯道》中使用。
  • 已啟用「行走特效:蝗禍」,可在《流亡黯道》中使用。

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  • 修正了部分爆炸效果可能引爆同一具屍體多次的問題。
  • 修正了「滿血時機率造成兩倍傷害」,在敵人也處於滿血時會額外判定一次的問題。
  • 修正了刺客的「死亡印記」昇華天賦給予的「刺客印記」,可能由任何暴擊觸發,而非僅限攻擊暴擊的問題。
  • 修正了「神聖橫掃.錘落」所產生的錘擊無法被閃避的問題。
  • 修正了即使玩家將特定類型的所有受到的傷害轉移為其他類型傷害,在某些情況下因四捨五入的關係,玩家仍會受到微量原類型傷害的問題。
  • 修正了羅格填滿所有空白詞綴插槽的交易,未遵循法杖上「無法骰出法術詞綴」固定詞綴的問題。
  • 修正了在傳奇頭目或巔峰頭目面前時才會生效的異能詞綴,在召喚物或傭兵身上時總是生效的問題。
  • 修正了一個導致對冰緩敵人增加擊中傷害有時不會增加傷害的問題。
  • 修正了導致「力量猛射」使用起始等級 10 寶石的經驗值遞增,而非起始等級 12 的問題。因此改動,現有的「力量猛射」寶石等級可能會上升或下降。
  • 修正了導致「直線飛行」來源未能強制使返回投射物遵守其指定之最大投射物距離的問題。
  • 修正了導致「貝達特誓約」不會為「暗夜血契」增加額外連鎖次數的問題。同時一併更新了「暗夜血契」的描述,以明確說明其會發射連鎖光束。
  • 修正了導致當被輔助的技能消耗無限魔力時,「魔改箭矢」未能正確顯示你需要無限魔力才能觸發該技能的問題。
  • 修正了一個導致「來自動物擊中減少遭受物理傷害」詞綴實際減少遭受擊中傷害的數值大於預期值的問題。
  • 修復了一個導致「特索塔之珠」使鮮肉輔助出現機率為其他輔助寶石選項兩倍的問題。這可能會導致部分現有帶有鮮肉輔助效果的特索塔之珠所給予的輔助效果發生變更。
  • 修復了一個導致「翻騰狂雷」未套用於次要閃電傷害(例如「印卜薩的心碎」傳奇胸甲之閃電爆炸)的問題。
  • 修復了一個導致若詛咒是透過詛咒光環輔助施加時,咒閃輔助無法阻止敵人造成暴擊的問題。
  • 修復了一個導致傭兵身上的力量爆破.聚集基礎次要範圍遠低於預期的問題。
  • 修復了一個導致部分強勢工藝詞綴以及法杖上的「無法骰出法術詞綴」固定詞綴在工藝台重骰稀有物品上 1 或 3 條隨機詞綴選項中未被遵循的問題。
  • 修復了一個導致受開創者記憶影響的地圖無法生成守望的問題。
  • 修正了獸園工藝「為稀有地圖添加一條詞綴」無法在地圖上使用的問題。
  • 修正了豐收頭目在召喚小怪階段時,所有怪物與易爆物會全部重疊生成在同一位置的問題。
  • 修正了怪物的部分額外掉落(例如紅色野獸身上的魔符)在怪物具有稀有怪物詞綴時,會被意外轉換為其他物品的問題。
  • 修復了一個導致在永恆鬥爭之域中,奧庫納與西里給予壟罩物品進度的數值為其他戰亂將軍兩倍的問題。
  • 修復了一個導致「戈沃的洗禮」惡魔能量會使玩家受到更多傷害而非更少傷害的問題。
  • 修正了持法杖的傭兵在副手沒有裝備任何物品時,其法杖就會被停用的問題。
  • 修正了自 3.27.0 版本起,導致巨型盜賊流亡者死亡時只分裂一次而非兩次的問題。
  • 修正了潮汐女巫.維爾卡所掉落的頭目專屬傳奇物品,可能被區域詞綴轉換為其他物品的問題。
  • 修正了艾爾卡莉無法使用劈砍攻擊的問題。
  • 修正了在一些罕見情況下,被困在精髓中的怪物仍可移動且/或使用技能的問題。
  • 修正了「甲殼之喚」傳奇長杖的螃蟹圖騰所施放的法術生成高度不正確的問題。
  • 修正了「熔岩翻騰」的投射物速度被大幅減少的問題。
  • 修正了劫盜藍圖中的逃脫路線小地圖圖示,要到非常靠近時才會顯示的問題。
  • 修正了透過「希望之絃」在天賦樹上配置非關鍵天賦時,若該節點同時存在於「穢生.直覺之躍」的範圍內,便會使你無法卸下「穢生.直覺之躍」的問題。
  • 修正了與命運卡相關的詞綴,可能在殘暴模式的幻塑界域中擲出的問題。
  • 修正了鑲嵌於天賦樹聖堂武僧與野蠻人區域之間的星團珠寶,可能略微錯位的問題。
  • 修正了檢視帶有無法擲出施法詞綴的法杖與裂痕戒指的進階詞綴描述時,其無法正常骰出的詞綴(例如特殊精髓詞綴)旁會顯示「增加 1%」的問題。
  • 修正了一個導致「收割」與「血肉撕扯」在技能提示框中未將範圍傷害詞綴計入每秒造成的物理傷害(此純屬顯示問題)的問題。
  • 修正了一個導致「英勇的悲劇」傳奇永恆珠寶具有不正確的通貨交易所金幣手續費的問題。
  • 修正了一個導致殘暴模式中的穿越地圖箱子使用錯誤特效的問題。
  • 修正了一個導致特拉薩斯之風暴呼喚未在其技能提示框中顯示每秒造成的物理傷害的問題。
  • 修正了一個導致穿越進度條會超出其邊界框的視覺錯誤問題。
  • 修正了一個導致當你消耗屍體時觸發召喚幻影的符文鍛造附魔會顯示不正確等級的問題。此改動純屬描述文字更動。
  • 修正了一個導致使用裂地刺穿或破空斬攻擊時觸發姿態切換的熔火冥獄詞綴會顯示不正確等級的問題。此改動純屬描述文字更動。
  • 修正了「特索塔之珠」「鑲嵌於你的頭盔中的技能 ... 輔助」的顯示問題,該問題未標示出該部分詞綴為可變動數值。
  • 修正了多項屬性先前未描述其數值範圍的顯示問題。
  • 修正了命運卡「縛焰之契」在卡面上未顯示「已腐化」的問題。
  • 修正了當你的游標在碎片倉庫頁中的部分隱藏欄位,持有物品並懸停於該欄位時,可能顯示高亮的問題。
  • 修正了薩雷許、維爾卡與深淵血裔昇華選擇介面的文字顏色,與其他血裔昇華的美術不一致的問題。
  • 修正了擁有大量造型時,使用手把瀏覽商城面板可能變得緩慢的問題。
  • 修正了「札娜的獨創」在標準聯盟的傳奇倉庫頁中未被列為完成度所需的問題。
  • 修正了「狂戰」的增益效果描述過時的問題。
  • 修正了「武器外觀:凋落獵戶」的弓與箭袋造型可能發出閃光的視覺問題。
  • 修正了「藏身處:君王號」的裝飾物缺少 2D 美術的問題。
  • 修正了導致使用俄文、葡萄牙文、德文、西班牙文、法文遊玩時,帶有詞綴的物品會顯示錯誤前綴的問題。
  • 修正了導致與上架交易物品相關的 UI 未能根據玩家的語言設定偵測通貨格式的問題。
  • 修正了導致阿茲瓦特神廟中的避雷針音量過大的問題。
  • 修正了導致在藏身處:頂峰結束飛行後,光環與召喚物未能正確恢復運作的問題。
  • 修正了「時空之門.昇華霸主」音效過大的問題。
  • 修正了「時空之門.異能之眼」可能在 PlayStation 平台會閃爍的問題。
  • 修正了一個導致「飛龍變形外觀:灰燼使者」、「寵物:灰燼統治者恐喙鳥」、「升級特效.先行者之痕」與「閃避翻滾.夜梟」等商城物品音效無法播放的問題。
  • 修正了導致傳奇弓「幻銀之弦」與「武器特效:囚衛之鏈」商城道具產生異常互動的問題。

我們非常希望你能享受「流亡黯道:巫影密會」。感謝你的支持!

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繁體中文限定改動

  • 下列核心天賦已因重名而改動:破壞者(現更名摧毀者)、圖騰專精(現更名原始顯化)、復仇(現更名報復)、守護者(現更名守林人)、堅定不移(現更名堅若磐石)、深呼吸(現更名深吸口氣)、死亡印記(現更名標記死亡)、紀律(現更名門徒)、暴擊專精(現更名暴擊率專精)、迅捷(現更名健步如飛)、費爾羅之志(現更名費爾羅血志)、譫妄(現更名譫妄者)、堡壘破壞者(現更名破壘者)、頭盔破壞者(現更名破盔者)。
  • 下列核心天賦已因譯名不符而改動:構成(現更名體魄)、起源(現更名大義鬥士)、冷酷(現更名不倦)、權貴攻擊(現更名優雅突襲)、精華抽取(現更名靈魂虛空)、靈魂虛空(現更名精華抽取)、免費暴力(現更名無端暴力)、力量定罪(現更名力量信念)、不穩定化身(現更名不穩定灌注)、神秘化身(現更名神秘灌注)、致命繁榮(現更名致命揮舞)、惡毒牢房(現更名邪惡結界)、開墾之敵(現更名伐敵者)、偽痛(現更名苦痛鍛造者)、浪費(現更名衰竭)、異變(現更名崩解)、巨大影響(現更名巨力衝擊)、動能影響(現更名動能衝擊)、禁忌紀律(現更名禁忌之徒)、珍重打擊(現更名必中之擊)、毒蛇法術回音(現更名毒蛇法師)、精準科技(現更名精準技巧)、進階守衛(現更名先鋒部隊)、罷工領袖(現更名先鋒領袖)、固守戰場(現更名久經沙場)、引導大師(現更名號令大師)、咆嘯靈魂(現更名誘捕之靈)、快速(現更名禁食)、迅速略過(現更名一劍貫穿)、風起(現更名蓄勢)、機會主義福斯雷(現更名伺機齊射)、膽怯戰士(現更名威武戰士)、致命才能(現更名致命還擊)、見習術士(現更名熟練術士)、噬菌體(現更名噬法者)、腐鏽之爪(現更名腐爛之爪)、屠殺惡夢(現更名屠戮召喚)、現宰(現更名活活烤熟)、暴雪舵手(現更名喚雪者)、背誦者(現更名連發者)、擴展性(現更名可犧牲性)、抗鏽(現更名抗腐)、抓鉤(現更名擒拿者)、戰士的憲法(現更名戰士的體魄)、充電部落(現更名衝鋒大軍)、巨大的影響(現更名巨型衝擊)、三合會折磨(現更名三重折磨)、毒氣(現更名毒怒)、擬人化(現更名幻術手法)、活力草稿(現更名活力藥水)、精神草稿(現更名精神藥水)、排水眩光(現更名吸取凝視)、樂天之力(現更名血紅之力)、阻擋好運(現更名格擋好運)、聖堂武僧光環(現更名聖騎士光環)、模糊血肉(現更名斬裂血肉)、面對面的箭頭(現更名迎面一箭)。
  • 下列核心天賦已因錯字而改動:召喚之璧(現更名召喚之壁)、放血屍(現更名放血師)、肉璧(現更名肉壁)、腹蛇的代價(現更名蝮蛇的代價)。
  • 下列核心天賦已因用詞不妥而改動:割腕(現更名切脈者)、思想障礙(現更名思緒屏障)、不穩定的小黃人(現更名不穩定的召喚物)、吸食者的誓言(現更名暢飲者的誓言)、加速凌空抽射(現更名加速齊射)。
  • 下列核心天賦已因錯誤的沿用舊版名稱而改動:汲血者(現更名嗜殺之慾)、麻痺創傷(現更名鈍器創傷)、巧語(現更名輕巧)、刺骨寒冰(現更名霜寒之牙)、崩雷(現更名破壞球)、迴轉死神(現更名劇毒之牙)、強弩之弦(現更名山丘之王)、夜之狩獵(現更名飽經風霜的獵手)、潛意識(現更名深度知覺)、卓越(現更名左右開弓)、靜修(現更名艱苦磨練)、死亡通緝(現更名獵物的復仇)、迅影秘術(現更名布衣與鎖甲)。
  • 下列核心天賦已因與同名天賦譯名統一而改動:制裁(現更名報應)、神聖啟蒙(現更名神聖之光)、聖所(現更名庇護聖所)、光輝遠征(現更名光明聖戰)、狠勁(現更名冷酷無情)、聖賢的誓言(現更名聖賢之誓)、先祖回音(現更名先祖回響)、戰地藥物(現更名野戰醫學)。
  • 下列核心天賦已因術語統一而改動:怠工者(現更名破壞者)、祕法學(現更名秘法學)、悲傷織者(現更名荒蕪雕塑者)、祕能專精(現更名秘能專精)、祕能英雄(現更名秘能英雄)、過度震驚(現更名過度感電)、祕能煙花(現更名秘能煙花)、鍊金術師(現更名煉金術師)、死眼的目標(現更名銳眼的瞄準)、聖賢守護者(現更名聖賢守林人)、荒野始者(現更名荒林始者)、妖巫之凝視(現更名巫妖之凝視)、妖巫之殺戮凝視(現更名巫妖之殺戮凝視)、妖巫之勘查凝視(現更名巫妖之勘查凝視)、妖巫之催眠凝視(現更名巫妖之催眠凝視)、妖巫之極懼凝視(現更名巫妖之極懼凝視)、品牌忠誠(現更名烙印忠誠)。
  • 「假掰」傳奇珠寶現已更名為「朝氣之靈」。
  • 統一修正了對話語音台詞文本中的人名錯譯、不通順等問題。
  • 持續修正遊戲中的錯字、錯譯、不通順等問題。
  • 修正不同詞綴階級之間出現相同譯名,導致混淆的問題。
  • 將所有的變動詞綴、和錯誤使用的固定詞綴等譯名統一為「隨機詞綴」(Explicit Modifier)。
  • 將「效果範圍」統一為「範圍效果」。

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