【建議】為靈魂行者/捉寵玩法加入「寵物性格」屬性系統

如果能為捕捉到的寵物加入**「寵物性格 / 特質」(Pet Personalities / Traits)**屬性,或許能讓這個機制變得更豐富有趣:

1. AI 行為差異化: 不同的性格(例如:好鬥、護主、機警、執拗等)可以影響寵物在戰鬥中的 AI 行動風格或藏身處互動。

2. 豐富流派(BD)搭配: 性格可以提供微幅的被動加成或特殊效果,增加捉寵與配寵的策略深度。

3. 提升收集與培養樂趣: 即使是同種類的野獸,也會因為性格不同而獨一無二,增加重複捕捉與收藏的價值。
Last bumpedon 2026年8月11日 上午12:29:38

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