《流亡黯道:遠古蜃景》加入了多個新的可用寶石,包含新的神聖技能和一些對現存技能和輔助寶石的改動。今天我們準備了所有新的和已改動寶石於等級20和20%品質的資料,來更好的幫助你規劃你於即將到來的版本所預計的流派。我們等不及看到各位的表現了!

雖然我們會將大部分的卓越輔助寶石留到版本發布後以供各位於遊戲中探索,但我們會在近期內發布一些它們的預告。

New Gems








Updated Gems




赦免


Added
  • 基礎持續時間為 3.00 秒
  • 最大 3 個召喚的赦免護衛
  • 擊中稀有或傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免護衛

Removed
  • +1.00 秒基礎持續時間
  • 最大 3 個召喚的赦免哨兵
  • 擊中稀有或傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免哨兵

Modified
  • New: 基礎額外效果持續時間 15.00 秒
  • Old: 基礎額外效果持續時間 10.00 秒
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New: 對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免護衛,或是若你的護衛數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。

Old: 對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。

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赦免.啟發


Added
  • 基礎持續時間為 3.00 秒
  • 最大 2 個召喚的赦免護衛
  • 擊中稀有或傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免護衛

Removed
  • +1.00 秒基礎持續時間
  • 最大 2 個召喚的赦免哨兵
  • 擊中稀有或傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免哨兵

Modified
  • New: 基礎額外效果持續時間 15.00 秒
  • Old: 基礎額外效果持續時間 10.00 秒
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New: 對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免護衛,或是若你的護衛數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。

Old: 對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。

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幻化守衛.重擊


Modified
  • New: 召喚物造成 76% 更多傷害
  • Old: 召喚物造成 38% 更多傷害
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自動竭盡


Added
  • 被輔助的技能增加29%冷卻回復速度

Removed
  • 被輔助的技能增加 29% 冷卻時間恢復速度

Modified
  • New: 保留覆蓋 20%魔力
  • Old: 保留覆蓋 15%魔力
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旋天劍舞


Added
  • 基礎持續時間為 3.00 秒

Removed
  • +3.00 秒基礎持續時間

旋天劍舞.未知


Added
  • 基礎持續時間為 3.00 秒

Removed
  • +3.00 秒基礎持續時間

奉獻之路


Added
  • 基礎持續時間為 4.00 秒

Removed
  • +4.00 秒基礎持續時間

Modified
  • New: 攻擊傷害 基礎的 468.5%
  • Old: 攻擊傷害 基礎的 417%
  • New: 附加傷害效用 468%
  • Old: 附加傷害效用 417%
  • New: 對越靠近的敵人,造成至多 35% 更多擊中傷害
  • Old: 對越靠近的敵人,造成至多 30% 更多擊中傷害
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奉獻之路.持久


Added
  • 基礎持續時間為 4.00 秒

Removed
  • +4.00 秒基礎持續時間

Modified
  • New: 對越靠近的敵人,造成至多 35% 更多擊中傷害
  • Old: 對越靠近的敵人,造成至多 30% 更多擊中傷害
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霸氣之擊


Added
  • 基礎持續時間為 3.00 秒
  • 擊中稀有或傳奇敵人時有25%機率/n召喚一名普通統御護衛

Removed
  • +1.00 秒基礎持續時間
  • 當你擊中傳奇怪物時有 25% 機率召喚 1 個普通統御哨兵

Modified
  • New: 基礎額外效果持續時間 30.00 秒
  • Old: 基礎額外效果持續時間 20.00 秒
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New: 使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御護衛,持續一段時間。

Old: 使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。

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霸氣之擊.啟發


Added
  • 基礎持續時間為 3.00 秒
  • 擊中稀有或傳奇敵人時有25%機率/n召喚一名普通統御護衛

Removed
  • +1.00 秒基礎持續時間
  • 當你擊中傳奇怪物時有 25% 機率召喚 1 個普通統御哨兵

Modified
  • New: 基礎額外效果持續時間 30.00 秒
  • Old: 基礎額外效果持續時間 20.00 秒
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New: 使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御護衛,持續一段時間。

Old: 使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。

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震地


Added
  • 基礎持續時間為 1.00 秒

Removed
  • +1.00 秒基礎持續時間

震地.增幅


Added
  • 基礎持續時間為 3.00 秒

Removed
  • +3.00 秒基礎持續時間

碎地重擊


Added
  • 基礎持續時間為 6.00 秒

Removed
  • +6.00 秒基礎持續時間

Modified
  • New: 攻擊傷害 基礎的 329.1%
  • Old: 攻擊傷害 基礎的 393.1%
  • New: 附加傷害效用 329%
  • Old: 附加傷害效用 393%
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碎地重擊.易碎


Added
  • 基礎持續時間為 1.50 秒

Removed
  • +1.50 秒基礎持續時間

碎地重擊.卓越


Added
  • 基礎持續時間為 6.00 秒

Removed
  • +6.00 秒基礎持續時間

剔骨


Added
  • 基礎震波寬度為3.2公尺

Removed
  • 基礎波動寬度為 3.2 米

神聖火舌圖騰


Added
  • 發射6個投射物

Removed
  • 發射 3 個投射物

神聖火舌圖騰.怒火


Modified
  • New: 附加傷害效用 40%
  • Old: 附加傷害效用 35%
  • New: 造成 184 至 276 物理傷害
  • Old: 造成 153 至 230 物理傷害
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寒冰衝擊


Added
  • 基礎次要半徑範圍為2.1公尺

Removed
  • 基礎二段範圍為 2.1 米

寒冰衝擊.節奏


Added
  • 副手基礎半徑範圍為3.1公尺

Removed
  • 副手基礎範圍為 3.1 米

不朽怒嚎


Added
  • 基礎持續時間為 1.00 秒

Removed
  • +1.00 秒基礎持續時間

煉獄戰吼


Added
  • 基礎持續時間為 3.40 秒

Removed
  • +3.40 秒基礎持續時間

盛怒漩渦


Added
  • 基礎持續時間為 3.00 秒

Removed
  • +3.00 秒基礎持續時間

收割


Added
  • 基礎持續時間為 1.00 秒

Removed
  • +1.00 秒基礎持續時間

雷鳴重擊


Added
  • 基礎持續時間為 4.00 秒

Removed
  • +4.00 秒基礎持續時間

充能打擊


Added
  • 基礎持續時間為 4.00 秒
  • 最大光束目標數為6

Removed
  • +3.00 秒基礎持續時間
  • 光束對多 6 個目標

Modified
  • New: 光束造成 30% 更少傷害
  • Old: 光束造成 40% 更少傷害
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大地震擊


Added
  • 每個範圍最多從 5 個敵人造成震波

Removed
  • 每個地區的震波最多從 5 個敵人造成衝擊波

大地震擊.地破


Added
  • 每個範圍最多從 3 個敵人造成震波

Removed
  • 每個地區的震波最多從 3 個敵人造成衝擊波

特拉特斯大地震擊


Added
  • 每個範圍最多從 5 個敵人造成震波

Removed
  • 每個地區的震波最多從 5 個敵人造成衝擊波


雷霆衝鋒


Added
  • 若幻象已結束移動則引導時造成150%更多擊中傷害
  • 來自最終波浪的擊中,每層造成75%傷害

Removed
  • 引導施放時若幻影已結束移動,造成 150% 更多傷害
  • 來自最終波浪的擊中,每層造成 75% 傷害

屍體爆破.清洗


Modified
  • New: 70% 更少異常狀態傷害
  • Old: 60% 更少異常狀態傷害
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爆炸箭矢


Added
  • 基礎持續時間為 1.00 秒

Removed
  • +1.00 秒基礎持續時間

瘟疫打擊


Added
  • 基礎持續時間為 1.00 秒

Removed
  • +1.00 秒基礎持續時間

天雷暴雨


Added
  • 基礎持續時間為 10.00 秒
  • 最大風暴為3
  • 你每在風暴中0.25秒,風暴即獲得一個階段,最多4階
  • 風暴每個階段獲得30%更多範圍效果
  • 風暴會達到最大階段1.5秒後、或你離開其中時消散
  • 爆炸造成300%更多擊中和異常狀態傷害

Removed
  • +10.00 秒基礎持續時間
  • 最多 3 場天雷暴雨
  • 你處於天雷暴雨內時,天雷暴雨每 0 秒會獲得一層階段,最多疊加到 4 層
  • 天雷暴雨每階段增加 30% 範圍效果
  • 若你在雷暴達到最大層數前、或是在達到最大層數的1.5秒後離開它,雷暴將會消散
  • 爆炸造成 300% 更多傷害

Added
  • 基礎持續時間為 3.00 秒
  • 發射7個投射物

Removed
  • +3.00 秒基礎持續時間
  • 發射 7 個投射物

腐蝕毒雨.爆發


Added
  • 基礎持續時間為 1.00 秒

Removed
  • +1.00 秒基礎持續時間

毒蛇打擊


Added
  • 雙持時擁有20%更少擊中傷害
  • 基礎持續時間為 5.00 秒

Removed
  • 若雙持武器每個武器分別擊中,造成 20% 更少傷害
  • +5.00 秒基礎持續時間

毒蛇打擊.曼巴


Added
  • 當雙持武器時,30% 更少攻擊速度
  • 雙持時擁有20%更少擊中傷害
  • 基礎持續時間為 2.00 秒
  • 同一次擊中無法施加複數中毒

Removed
  • +2.00 秒基礎持續時間


萎滅.萎縮


Added
  • 基礎持續時間為 1.00 秒

Removed
  • +1.00 秒基礎持續時間

能量之刃


Added
  • 增益效果增加10%攻擊速度

Modified
  • New: 增益給予 50% 更少最大能量護盾
  • Old: 增益給予 45% 更少最大能量護盾
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靈魂吸取.邪惡


Added
  • 基礎持續時間為 1.00 秒

Removed
  • +1.00 秒基礎持續時間

鋒雷陷阱.殘喘


Added
  • 基礎持續時間為 1.00 秒

Removed
  • +1.00 秒基礎持續時間

風暴漩渦


Added
  • 基礎範圍為 2.8 米
  • 光束會朝向基礎半徑範圍3.5公尺內的目標分裂
  • 光束會朝5個額外目標分裂

Removed
  • 光束裂化朝向 5 個額外目標

贖罪烙印


Removed
  • 30% 更少異常狀態傷害

Modified
  • New: 附加傷害效用 630%
  • Old: 附加傷害效用 570%
  • New: 造成 2795 至 4192 物理傷害
  • Old: 造成 2541 至 3811 物理傷害
  • New: 對烙印的敵人造成 15% 更多擊中傷害
  • Old: 對烙印的敵人造成 10% 更多擊中傷害
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贖罪烙印.傳導


Modified
  • New: 附著時,每 0.1 秒啟動
  • Old: 附著時,每 0.15 秒啟動
  • New: 對烙印的敵人造成 130% 更多擊中傷害
  • Old: 對烙印的敵人造成 120% 更多擊中傷害
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贖罪烙印.消散


Added
  • 附著時,每秒啟動

Removed
  • 附著時,每 0.75 秒啟動

Modified
  • New: 每次初始能量後,脈衝造成 20% 更多異常狀態傷害
  • Old: 每次初始能量後,脈衝造成 30% 更多異常狀態傷害
  • New: 每次初始能量後,脈衝造成 20% 更多擊中傷害
  • Old: 每次初始能量後,脈衝造成 30% 更多擊中傷害
  • New: 對烙印的敵人造成 15% 更多擊中傷害
  • Old: 對烙印的敵人造成 10% 更多擊中傷害
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淨化烈焰.啟示


Added
  • 基礎持續時間為 4.00 秒

Removed
  • +4.00 秒基礎持續時間

Modified
  • New: 消耗 20 魔力
  • Old: 消耗 25 魔力
  • New: 施放時間 0.60 秒
  • Old: 施放時間 0.70 秒
  • New: 衝擊波造成 180% 更多傷害
  • Old: 衝擊波造成 140% 更多傷害
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虹吸陷阱


Added
  • 基礎持續時間為 3.00 秒
  • 基礎範圍為 3 米

Removed
  • +3.00 秒基礎持續時間

風暴烙印


Modified
  • New: 附加傷害效用 55%
  • Old: 附加傷害效用 30%
  • New: 造成 150 至 449 閃電傷害
  • Old: 造成 92 至 277 閃電傷害
  • New: 對烙印的敵人造成 80% 更多擊中傷害
  • Old: 對烙印的敵人造成 130% 更多擊中傷害
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風暴烙印.躊躇


Modified
  • New: 對烙印的敵人造成 15% 更多擊中傷害
  • Old: 對烙印的敵人造成 10% 更多擊中傷害
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風爆


Added
  • 基礎持續時間為 1.60 秒

Removed
  • +1.60 秒基礎持續時間

New: 當你引導施放時釋放能量球,能量球會向目標區域重複彈跳,直到它們的持續時間結束,並在每次跳躍後對小範圍造成傷害。當你停止引導時,所有存留的球會引爆,對大範圍造成較高傷害。

Old: 當你引導施放時釋放能量球,能量球會向目標區域重複彈跳,直到它們的持續時間結束,每次跳躍對小範圍造成傷害。當你停止引導時,所有存留的球會引爆,對大範圍造成較高傷害。

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召喚聖物


Modified
  • New: 聖物的新星技能給予召喚物每秒回復 985 生命
  • Old: 聖物的新星技能給予召喚物每秒回復 464 生命
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瓦爾.赦免


Added
  • 基礎持續時間為 20.00 秒
  • 昇華的赦免護衛最大上限 1
    昇華的哨兵不列入一般的上限

Removed
  • +15.00 秒基礎持續時間
  • 昇華的赦免哨兵最大上限 1
    昇華的哨兵不列入一般的上限

Modified
  • New: 昇華哨兵造成 300% 更多傷害
  • Old: 昇華哨兵造成 200% 更多傷害
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New: 昇華其中一個現有的赦免護衛,變得更加強大、獲得新法術和刷新它的持續時間,同時保留其它加成效果,包含輔助寶石。若你不能獲得更多昇華的赦免護衛,則會刷新一個現有護衛的持續時間。

Old: 昇華其中一個現有的赦免哨兵,變得更加強大、獲得新法術和刷新它的持續時間,同時保留其它加成效果,包含輔助寶石。若你不能獲得更多昇華的赦免哨兵,則會刷新一個現有哨兵的持續時間。

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瓦爾.劈砍


Added
  • 基礎持續時間為 20.00 秒

Removed
  • +20.00 秒基礎持續時間

瓦爾.霸氣


Added
  • 基礎持續時間為 30.00 秒
  • 昇華的統御護衛最大上限 3
    昇華的護衛不列入一般的上限

Removed
  • +30.00 秒基礎持續時間
  • 昇華的統御哨兵最大上限 3
    昇華的護衛不列入一般的上限

Modified
  • New: 昇華哨兵造成 300% 更多傷害
  • Old: 昇華哨兵造成 200% 更多傷害
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New: 此法術會昇華你現有的統御護衛,變得更加強大、獲得新攻擊和刷新它的持續時間,同時保留它的怪物詞綴和其它加成,包含輔助寶石。若你不能獲得更多昇華的統御護衛,則會刷新一個現有護衛的持續時間。

Old: 此法術昇華你現有的統御哨兵,變得更加強大、獲得新攻擊和刷新它的持續時間,同時保留它的怪物詞綴和其它加成,包含輔助寶石。若你不能獲得更多昇華的統御哨兵,則會刷新一個現有哨兵的持續時間。

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瓦爾.震地


Added
  • 基礎持續時間為 1.00 秒

Removed
  • +1.00 秒基礎持續時間

瓦爾.雷鳴重擊


Added
  • 基礎持續時間為 8.00 秒

Removed
  • +8.00 秒基礎持續時間


瓦爾.旋風斬


Added
  • 基礎持續時間為 5.00 秒

Removed
  • +5.00 秒基礎持續時間


瓦爾.電球


Added
  • 基礎持續時間為 2.00 秒
  • 發射2個投射物

Removed
  • +2.00 秒基礎持續時間
  • 發射 +2 個投射物


竭盡全力輔助


Modified
  • New: 每個戰吼竭盡技能,使被輔助的技能造成 10% 更多傷害
  • Old: 每個戰吼竭盡技能,使被輔助的技能造成 18% 更多傷害
  • New: 竭盡時,被輔助的技能造成 14% 更多傷害
  • Old: 竭盡時,被輔助的技能造成 10% 更多傷害
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震波輔助


Added
  • 基礎範圍為 2.7 米

Removed
  • +0.3 米範圍


連鎖輔助


Modified
  • New: 消耗和保留加成 140%
  • Old: 消耗和保留加成 150%
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機率逃跑輔助


Added
  • 被輔助的技能擊中時有64%機率使怪物逃跑

Removed
  • 被輔助的技能有 64% 機率造成怪物逃跑

Posted by 
Grinding Gear Games

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