「瓦爾命途」聯盟已開放約一週,我們的重心一直放在修復發布時的技術問題,包括一些閃退與錯誤。然而,在查看回饋後,我們也發現聯盟有許多可以優化的空間,所以是時候來談談這些改動了!

我們收到的一致回饋是神廟的獎勵不夠豐厚,特別是在遊戲終局階段。目前神廟的獎勵規模提升幅度不足,導致其並不值得花費時間。

為了改善這個問題,我們正在進行一系列改動,首先是增強房間為神廟提供的詞綴效果。

  • 我們將神廟中全部階級的房間詞綴數值提升了約兩倍。
  • 情報師、魔像工坊與巫術師房間會為神廟中其他特定的房間類型提供加成。
  • 階級 III 的腐化之室現在還會在神廟中添加一個汙染憎惡體。
  • 階級 III 的情報師房間現在還會在神廟中添加一個解放之獸。
  • 階級 III 的魔像工坊現在還會在神廟中添加一個皇家哨兵。
  • 階級 III 的發電機房現在還會在神廟中添加一個皇家巨像。
  • 階級 III 的獻祭之室現在還會在神廟中添加一個大祭司。
  • 階級 III 的巫術師房間現在還會在神廟中添加一個夸德里拉中士。
  • 階級 III 的煉金實驗室現在還會使金幣掉落增加。
  • 藏寶庫現在還會為神廟增加 25% 物品掉落稀有度。

之前一些提供崇高石、瓦爾寶珠和點金石效果的工藝台,玩家並不能將其工藝效果轉化為通貨。我們原先只是不希望玩家在完成第三章之前能將這些效果轉化為通貨帶走,但這項限制一直沒有被實裝。而現在:

  • 在完成第三章後,崇高石、瓦爾寶珠和點金石效果的工藝台將允許你轉化並取走對應的通貨。

我們仍希望神廟在遊戲終局階段的數值成長幅度能再更高一些,因此我們打算做出另一項改動:

  • 新增一種聖徽,它會為你的神廟添加隨機換界石詞綴,並持續十次神廟探索。這能讓神廟變得更具挑戰性且獎勵更豐厚,但請務必小心,你可能會碰上一些非常危險的詞綴!

我們也希望讓玩家能更容易獲得特定房間,以便達成某種房間組合。

  • 新增一種聖徽,允許你重骰那些未被放置的房間。

玩家在意的另一個問題是,擊敗皇家建築師會導致損失過多進度,且其獎勵並不值得。為了改善此情況,我們進行了以下改動:

  • 擊敗皇家建築師時移除的房間數量減半。
  • 從皇家建築師控制台放置的獎勵房間現在可以與任何相鄰房間相連,而不僅限於路徑,這能使獎勵更容易領取。
  • 允許皇家建築師與任何其他相鄰房間相連。
  • 碑牌研究密庫的工藝結果現在不再會摧毀碑牌。
  • 傳奇密庫現在會隨著神廟等級提升,進而排除更多常見的傳奇物品。
  • 萃取室現在出現的機率顯著降低,且控制台不會同時提供超過一個萃取室。

我們也收到了玩家的反饋,認為神廟外的聯盟遭遇在遊戲終局階段的獎勵不夠豐厚。為了改善此問題,我們進行了另一項改動:

  • 在完成非首領的「瓦爾命途」遭遇後,一個寶箱會從中心升起並掉落物品。在劇情中,這會是一個魔法寶箱,但在遊戲終局階段,它可能是魔法或稀有寶箱。

這些改動以及其他調整,將於明天的 0.4.0c 版本更新中實裝。

我們仍有一些針對「瓦爾命途」的改進計劃,但這些調整需等到未來的版本更新才能實施。感謝各位提供的所有反饋!
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Grinding Gear Games

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