我們想跟大家更新一下推出的成果,以及我們目前在製作的內容。

週末的時候,我們推出了《流亡黯道:輿圖之奧秘》。 看到這麼多人在推出日時和跟我們同樂,我們備感興奮。 流亡者們,歡迎回來!

那就直接切入不可忽視的棘手問題,雖然主要問題發生在歐洲伺服器,但全球的伺服器都受到了 DDOS 攻擊。 我們深知,這樣的問題毀了許多玩家對新內容推出的期待。 對此造成的不便,我們感到十分抱歉。 我們會嚴肅看待,並優先解決這個問題。 因為這些攻擊的本性,我們無法提供準確的問題解決時間點,但也會盡全力減少這樣的情況發生。

還有另一個問題是,家機最終版本出了問題,但內部的測試沒有任何異狀,因此並沒有盡早發現。 因為這需要建立、測試與驗證新的版本,所以整個過程會花上較長的時間,但現在的家機伺服器都有正常運作,玩家也都能登入遊玩。 我們會找出方案來防止未來再發生這樣的問題。

在系統監控與後端團隊持續解決伺服器問題的同時,開發團隊也會持續聽取玩家的意見回饋。 當前聯盟的首要問題就是一些傭兵的技能,特別是在戰役中期時,這些技能會對玩家造成過量的傷害,而且常常是一擊斃命。因此未來的更新檔會修正這些技能,讓它們的表現不會引人挫折。 這不會影響傭兵成為你的盟友時的體驗。

此外,我們也會調整一些開創者在地圖中給予的記憶技能,我們本週稍後會再另行更新。

經過一年都沒有改版之後,我們十分感謝所有回鍋遊玩《流亡黯道》的玩家。

我們已經等不及想為大家帶來新內容,也想和大家同樂了。

流亡者,謝謝你們!
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Grinding Gear Games

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