0.2.0h 版本的未來計畫
我們目前正計畫為《流亡黯道2》開發 0.2.0h 版本,其中包含數種遊戲體驗功能,並且會處理終局內容特定層面的問題。 此版本預計會在下週結束前上線。
此版本主要著重於改善終局的特定層面。 這包含裂痕的不良體驗,例如生成的怪物太少且裂痕持續時間不夠久的問題。 我們也會減少小型裂痕裂片堆的掉落數量,改為讓更少且更大的裂片堆掉落。 另外我們也改善了盜賊流亡者的可見性,並且也會改善同時啟動兩個阿茲莫里妖精時的行為。 另一個重點是新增一些遊戲體驗功能。 其中一個例子是,我們會為保險箱和精髓新增介面圖示,讓你可以快速使用背包裡的通貨,而不需要將其打開。 這個功能也適用於對精髓使用瓦爾寶珠。 以下是該功能的預覽: ![]() 我們預計還有一些其他的遊戲體驗改動,我們將在下週詳細解說。 <0/><0/> 我們收到的一個重大請求是,讓未鑑定物品階級能夠篩選。 這項改動將在 0.2.0h 推出,因此當版本上線時,你將可以進行篩選並更改你的未鑑定階級 1-5 魔法和稀有物品的外觀。 我們預計還會新增兩個倉庫頁:祭祀頁和可鑲嵌頁。 祭祀頁可存放你的徵兆和晉見帝王,而可鑲嵌頁可存放你的符文、魔符和靈魂核心。 你將可以從可鑲嵌頁中升級你的符文。 最後,我們預計會在 0.2.0h 上線時啟用私人聯盟(目前使用《流亡黯道1》的網頁)。 這些私人聯盟不會開放額外的詞綴,但我們會在不久後拓展其功能。 我們希望能盡快為想在全新經濟體系中獨自或與朋友重新開始的玩家推出創建私人聯盟的功能。 我們將在下週初分享更多資訊,請別錯過這些最新消息! |
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