Poe2改版資訊不專業翻譯
" 我看影片的話他是說 修正了一些問題 沒說出來不是不知道 只是優先順序比較低 最重要的應該是 地圖相關: 1.地圖詞的價值放大(更有價值) 2.新增四張地圖 3.有新增一種 地圖含有Boss的碑牌 4.因為某些地圖其實是不能產生Boss的 所以提高地圖出現擁有Boss詞的機率 5.修正地圖的渲染效果 講白了就是那個看不見的Bug應該有修正 6.輿圖縮放比例優化 7.打開地圖的時間優化、會顯示詞綴在鼠標摸上去的視窗 8.文物商人賣的裝備或物品稀有度提升 9.瞻望好像有優化一些生成的bug和機率 (我不確定第9點 因為講的術語太專業) Boss相關 1.輿圖的戰爭迷霧可以看更清楚(一些細節,比如露出一點王或塔的影子) 2..灰燼仲裁者(不知道是說哪隻我還沒打過)可以由開啟地圖的人選擇復活,隊伍每個人都可以同時復活,最多6次越高階復活次數越少(沒細說幾階是幾次,只有說原本全難度都是一次),然後離開地圖一樣會失去復活次數而且出來再進去會回到原本的狀態(應該是怕有人出來補水)。 他有提了一下以後其他的王也有可能出復活機制 保險箱相關: 怪物生成速度增加 迷霧減少 裝備部分: 優化低階傳奇裝(詳細要等人研究出來) 不確定是已修改還是待修改: 高階裝備的優化 主要應該是5階裝備、戒指的詞墜優化 開發進行中 : 1.符文可以覆蓋裝備插槽原本符文 (不確定已污染可不可以,應該可以) 2.護符顯示剩餘次數 3.修復第一章節尤娜彈的音樂🙄 Last bumped on 2025年1月12日 下午8:06:41
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有一些細節有遺漏噢(代表可能影響沒那麼大)
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