版本 3.24.0 更新內容 - 《流亡黯道:魔影墓場》

「魔影墓場」挑戰聯盟

  • 挑戰聯盟是從全新起點重新出發的絕佳機會。你的全部舊有角色與物品仍存在於標準與專家聯盟中,但我們熱烈歡迎你加入全新聯盟,完成挑戰並展現你對《流亡黯道》的精通!
  • 在「魔影墓場」挑戰聯盟中,你將會遇到葬靈人阿里摩爾,他是個神祕地收集不朽帝國四散亡魂的人。這些亡魂開始糾纏瓦爾克拉斯的怪物,並將它們的遠古憎恨和憂傷釋放於世。
  • 葬靈人會提供你阿里摩爾之燈,這是一件強大的家傳寶物,能照出附身在瓦爾克拉斯各處怪物身上的亡魂。葬靈人希望能用這件物品委託你為瓦爾克拉斯排除這次的威脅,也讓他的殯儀工作能繼續進行。
  • 你可以利用阿里摩爾之燈查看糾纏著瓦爾克拉斯的亡魂。這盞燈也能用來操弄這些亡魂,指定它們附身的怪物。亡魂是不會手下留情的,所以做決定時請慎重。
  • 送葬者神秘的靈魂實驗能作用在強力道具之上。在魔影墓場中,遭到附身的怪物死後,只要把它們的屍體帶到墳場埋葬在眾多墓地之下,就可以為屍體驅魔並利用驅散的靈魂打造物品。
  • 點擊此處了解更多關於此次改版的資訊:pathofexile.tw/necropolis
  • 在版本 3.24.0 推出後,玩家將有標準、專家、自力和殘暴模式的「魔影墓場」挑戰聯盟可供遊玩。它們將共享相同的核心機制與物品。你可以創造這些模式的私人聯盟,並加入詞綴使遊戲變得更困難。
  • 全新的「魔影墓場」挑戰聯盟包括了 40 種全新挑戰,而殘暴模式的「魔影墓場」還含有額外 8 種全新挑戰。完成挑戰還可以獲得僅限此聯盟取得的商城獎勵。這些獎勵將於後續的貼文中陸續揭露。

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全新內容與功能

  • 以下傳奇物品已被加入至核心掉落池:風暴之贈、奪名、實用主義、沉重陰影、瑕疵避難、戲法師的微笑和聖潔之魂。
  • 新增了一顆全新的智慧輔助寶石「神聖妖精」:輔助法杖攻擊技能。被輔助的技能只能被法杖使用。不能輔助瓦爾、召喚物、位移、圖騰、陷阱或地雷技能。召喚神聖妖精可由被輔助的技能觸發,召喚出的神聖妖精會在你施放該技能時同步施放。
  • 新增了一顆智慧/敏捷技能寶石「自動化」:啟動此技能時,被輔助的技能會於冷卻時間結束後自動觸發。輔助立即施放且無保留的技能。不能輔助圖騰、陷阱或地雷技能。不能調整召喚物技能。
  • 新增了一顆全新的力量技能寶石「武裝召喚」:啟動此技能時,被輔助的戰吼會重複地觸發,且所有戰吼技能共享冷卻時間。輔助戰吼技能。不能調整召喚物技能。
  • 新增了以下技能寶石的變異版本:火砲砲塔、元素打擊、冰霜射擊、燃火燒盡、力量爆破、毒藥、召喚聖物和龍捲風。
  • 新增了一個全新的通貨物品「充能羅盤」,使用後會揭露一個隨機聖甲蟲。
  • 隱匿混沌石已被重新命名為隱匿石。它們現在會移除稀有物品的一個隨機詞綴,並新增一個隨機隱匿詞綴。隱匿石不再是世界掉落物品,而由卡塔莉娜掉落,並不再於其他聯盟中作為獎勵提供。
  • 以下通貨物品堆疊數量修改為 20:崇高石、富豪石、神聖石、豐裕牌組、聖戰士的崇高石、救贖者的崇高石、狩獵者的崇高石、總督軍的崇高石、點燃石、滴注石、玷污的崇高石和異能崇高石。
  • 新增了宇宙、腐敗、追憶、現實、吞噬和熾熱碎片。
  • 新增了 14 個全新傳奇物品。
  • 新增了保險箱的小地圖圖示。
  • 現在使用眾神聖器升級眾神殿之力時,該升級會套用至該聯盟的所有角色。當你已解鎖地圖中對應的眾神殿之力時,使用眾神聖器將會開啟你的角色升級。
  • 在活動中新增了眾多微小改動與驚喜。瓦爾克拉斯全境散落著有趣的事件與密境,但活動的基礎仍保持原封不動。此外,「移動速度 - 階級 1」的工藝配方現在可以在薩恩城廢墟解鎖。
  • 特殊造型的傳奇物品現在可以透過全新的「/convertracereward」聊天指令轉化為帳號綁定的商城道具。該物品會被摧毀,而你會獲得帳號綁定的商城道具,並可用來改變與該物品類型相同的物品外觀。
  • 新增了可從瓦爾多的謎盒中取得的 374 種階級 17 的閃金瓦爾多地圖選項。
  • 新增了可從虛誕寶庫中取得的 73 種閃金傳奇物品選項。
  • 女巫已獲得《流亡黯道》第二部分的語音對話內容。
  • 新增了一個全新的交易市集提示聲,並增強了隊伍邀請提示聲的音量。
  • 「重盾粉碎.酋長」獲得了全新視覺效果。
  • 更新了「燃火燒盡」的技能圖示。
  • 持續不斷地改良聲音、美術、特效和環境。

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終局內容優化

  • 我們在 3.24 中對終局做了很多改變,推出新的頭目、加入新階級的地圖,並讓輿圖更加流暢。
  • 《流亡黯道》中最困難、獎勵報酬最豐厚的內容可在終極巔峰頭目的身上找到,例如釋界以及灼烙總督。目前找到這些頭目的唯一方法是在輿圖天賦樹上找到特定的關鍵天賦。雖然這個系統提供了不錯的控制要素,但也會造成一個問題:現在非終極怪物版本的獎勵和取得之價值會根據終極戰鬥的獎勵而定。這代表選擇進行非終極版本的戰鬥而不是出售它們將會變成一種浪費。
  • 此外,巔峰和終極巔峰內容之間的難易度差距過大,而且沒有明確的內容可以填補這段差距。許多玩家會在擊敗終極巔峰頭目前就放棄他們的角色。
  • 宇宙之傷、死之警告、求知慾、無底洞、投擲手套和完美風暴的輿圖關鍵天賦已被移除。取而代之的是,我們會新增一系列的全新碎片,可供玩家通往終極巔峰頭目。
  • 這些碎片可以從此次版本即將迎來的階級 17 地圖中取得。這些地圖不僅可以讓你取得終極巔峰的內容,同時也會透過全新的方式來測試你的角色,像是全新系列的頭目、終極怪物和可能會在地圖上骰出的全新詞綴階級。
  • 階級 17 的地圖有 20% 品質且不可調整。
  • 共有五種全新的階級 17 地圖將會推出。頭目的核心掉落池中將各有一件現存的傳奇物品將被移除,並改為有機率從特定頭目掉落。這些傳奇物品已被重新平衡,以更符合目前內容的獎勵:
  • 黯黑賢者傳奇權杖全部法術技能寶石等級 +2、每級 +1-2 最大魔力(原為 +1)、每級 +1-2 最大能量護盾(原為 +1),且不再增加 40-60% 全域傷害。使用神聖石可以取得現有物品的新版數值。被你致盲的敵人擁有惡語術(原為你致盲時致盲的敵人擁有惡語術),此改動會套用於現有物品上。
  • 瑪拉凱之面傳奇手套獲得的瑪拉凱之耐力、狂怒和暴擊球現在會於每次擊中時有 10% 機率獲得一顆耐力、狂怒或暴擊球(原為擊殺時有 20% 機率獲得一顆耐力、狂怒或暴擊球)。此改動會影響現有物品。
  • 魔能暴風傳奇護盾現在會增加 1-100% 來自藥劑的魔力恢復、且每個被擊殺的敵人,獲得 1-100 魔力。現在擁有 +1-100 最大魔力(原為 +50-70)、增加 1-100% 魔力恢復率(原為 +30-50%),且不再增加 80-120% 能量護盾。當你施放法術,獻祭所有魔力以獲得等同 50% 獻祭魔力的附加最大閃電傷害,持續 4 秒(原為等同 25%)。使用神聖石可以取得現有物品的新版獻祭魔力的附加閃電傷害數值。
  • 憤靈郡主傳奇頭盔現在擁有 4 個深淵插槽、每插入一顆極懼之眼珠寶,+1 最大幽魂數量(原為 +2 最大幽魂數量)、全部召喚物技能寶石 +1-2 等級(原為此物品插槽中召喚物寶石等級 +2)。這些改動不會套用於現有物品上,且無法透過神聖石取得。
  • 磨難之軛傳奇項鍊現在擁有對敵人造成的異常狀況,每種會增加 5-10% 承受傷害(原為 5%)。使用神聖石可以取得現有物品的新版數值。
  • 終極巔峰頭目將擁有與非終極版本截然不同的傳奇物品掉落池,為兩種版本的刷寶均賦予意義。
  • 我們也對終極巔峰頭目戰做出了一些調整,使它們的難度彼此更加平衡。
  • 在挑戰終極版本的巔峰頭目前,你必須先擊敗非終極版本的巔峰頭目。
  • 在地圖裝置上放置相同的五個碎片以挑戰相對應的巔峰頭目,你不再需要擔心碎片的正確放置順序了!
  • 地圖裝置的第五個欄位現在可以透過完成一張非瓦爾多的階級 17 地圖來解鎖。
  • 虛空石現在擁有此效果:「每顆在插槽內的虛空石,都會使區域中掉落的階級 16 地圖有 0.5% 機率變為階級 17 地圖」。

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六分儀與大師任務移除

  • 遊戲每一次改版後,跑圖的複雜程度都會再次提升。現在玩家必須重複執行大量的步驟才能有效地完成地圖。這樣很容易就會忘記關鍵的步驟,而且重複這些步驟會令人生厭。
  • 為了解決這個問題,我們決定移除六分儀和大師任務選擇器系統,並大幅提升聖甲蟲與輿圖樹的影響力。
  • 你不再能獲得埃哈、艾瓦、瓊恩或尼科的大師任務,而通往這些大師的方式也會透過輿圖天賦樹的改動大幅提升。不過,基拉克還是有任務在等著你!
  • 六分儀將不再掉落,且基拉克將不再販賣調查者的羅盤。
  • 版本 3.24.0 上線後,現有的製圖六分儀.覺醒、製圖六分儀.高尚、充能的羅盤和所有聖甲蟲將被轉化為隱匿聖甲蟲。
  • 先前提供六分儀作為獎勵的來源,像是戰亂之殤、邪靈祭祀、時空穿越和基拉克販售的六分儀將被替換為聖甲蟲。
  • 最後通牒雕刻所需的獻祭物品由製圖六分儀.覺醒改為豐裕牌組。
  • 現有的禁忌聖域提供的完成獎勵由製圖六分儀.覺醒改為隱匿聖甲蟲。
  • 販售物品可獲得額外六分儀的熔火天賦,現在改為販售物品可額外獲得 1-2 個製圖聖甲蟲,數量根據詞綴階級而定。
  • 有機率將地圖轉化為充能的羅盤的瓦爾多地圖,現在改為有機率將地圖轉化為聖甲蟲。
  • 提供「附魔 1 張非傳奇地圖有地圖有 50% 機率不會消耗六分儀次數」的豐收工藝選項已被移除。
  • 下列命運卡將暫時失效:非黑即白及地底叢林。現有的命運卡目前無法進行兌換。

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聖甲蟲重製

  • 我們已經徹底重新設計了聖甲蟲,將先前由六分儀、大師任務和更多機制涵蓋的許多選項加入其中。
  • 你會找到可以讓你接觸到不同內容、給予更好的獎勵或是使怪物給予更多經驗值的聖甲蟲。現在每種聖甲蟲都有數種版本,如果你有興趣的話,也可以完全投資在單一種內容上。
  • 所有聖甲蟲現在皆為世界掉落,且不再有階級之分。某些聖甲蟲可能比其他聖甲蟲更罕見,但我們的用意是比以前提供更多的選擇,還有更多有趣的組合供你發掘。如果你想要取得特定的聖甲蟲,反叛聯盟已經完成更新,並加入了絕大部分的聖甲蟲!
  • 除了重製現有的聖甲蟲外,我們還會加入 20 種全新的聖甲蟲。
  • 雖然這個系統允許你大量投資在單一種類型的內容上,但這樣做也會降低多樣性。為了解決這個問題,我們大幅增加了進入輿圖天賦樹內容的方式。你現在可以單憑輿圖天賦就穩定地進入不同的聯盟,像是裂痕或戰亂之殤聯盟。
  • 穿越、掘獄、反叛和獸獵聯盟現在可以透過聖甲蟲進入,而且在輿圖天賦樹上有更加可靠的投資選項。不僅如此,現在你還可以讓艾瓦、尼科、瓊恩和埃哈出現在同一張地圖上!
  • 會使你的地圖不會出現特定內容的 10 個輿圖核心天賦現在也會使你的地圖不會出現特定類型的聖甲蟲。這些核心天賦現在擁有「你的地圖有 +2% 機率含有其他額外內容,可以透過輿圖天賦關閉」(原為「你的地圖有 +2% 機率含有其他額外內容」)。
  • 聖甲蟲的堆疊數量改為 20(原為 10)。
  • 原有的聖甲蟲商人配方已被移除,新增了一個全新的商人配方,可以將三個聖甲蟲換成一個不同種類的聖甲蟲。
  • 下列命運卡將暫時失效:貪婪無盡及重生與復興。現有的命運卡目前無法進行兌換。

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釋界之邀

  • 釋界之邀將不再掉落。取而代之的是,只要玩家見到所有進入釋界競技場所需的頭目,和基拉克對話打開地圖裝置視窗就會看到邀請函,隨時可以調整。
  • 現有的釋界之邀(任務版本除外)將會在登入後移除。
  • 有機率將地圖轉化為釋界之邀的瓦爾多地圖,現在改為有機率將地圖轉化為聖甲蟲。

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輿圖天賦樹改動

  • 為了讓終局內容擁有更多彈性,我們開放玩家可以擁有多個輿圖天賦樹,並隨你喜好在地圖之間切換。你可以透過在終局推進進度和完成核心內容來解鎖最多額外兩個輿圖樹(共計三個)。
  • 你也可以為輿圖樹設定標籤,以便輕易分辨其內容!
  • 在魔影墓場聯盟期間,輿圖天賦樹將會為聯盟提供支援。我們新增了四個天賦叢,讓你可以用有意義的方式加強遊玩體驗、自定義和改變玩法。這些魔影墓場天賦叢無法在標準模式中使用。
  • 在魔影墓場輿圖樹中新增一個全新的輿圖關鍵天賦「普洛斯彼羅的賭注」:你的地圖中含有未解之悲痛的屍體擁有「埋葬時揭露一個隨機工藝」。
  • 在魔影墓場輿圖樹中新增一個全新的輿圖關鍵天賦「恐懼光明」:隨機對你的地圖中的怪物群施加糾纏詞綴、你的地圖中的怪物群有 25% 機率獲得額外的糾纏詞綴、不滅之火的餘燼不會在你的地圖中出現。
  • 新增一個全新的輿圖關鍵天賦「完全勘探」:若你的地圖中剩餘怪物數量少於 50,最終地圖頭目將受到禁咒妖精的強化。
  • 新增一個全新的輿圖關鍵天賦「回歸基本」:你的地圖隨機擁有 0-80% 的額外詞綴效果、你的地圖不會出現額外內容、你的地圖無法套用影響。
  • 新增一個全新的輿圖關鍵天賦「堅定願景」:獲得 20 點輿圖關鍵天賦點數,但是你的地圖中不會出現聖甲蟲,且你的地圖無法被眾神聖器以外的碎片調整。
  • 第七之門、部落擴張、全體出動、意識流、宏偉設計和流浪之路輿圖關鍵天賦已被移除。
  • 輿圖關鍵天賦「命運的轉折」現在會使你的已汙染稀有地圖和任何套用的地圖工藝選項在打開時會隨機調整,受影響的地圖會有 1-3 個額外隨機地圖詞綴(原為當開啟你的已汙染稀有和任何輿圖任務時,隨機套用工藝選項和聖甲蟲至它們)。
  • 現在輿圖關鍵天賦「毀滅遊戲」召喚的額外頭目數量會在地圖剩餘怪物數量較少時變多。
  • 輿圖天賦樹新增 3 個聖甲蟲天賦叢,各自擁有 2 個小型天賦,會增加 4% 你的地圖中掉落的聖甲蟲,以及 9 個輿圖核心天賦,使你的地圖中的聖甲蟲為精髓、超越、苦痛、聖物、製圖、混亂、伏擊、神諭或支配聖甲蟲的機率增加 100%。
  • 輿圖天賦樹新增一個聖甲蟲天賦叢,包含核心天賦「非凡聖物」和「破碎冠軍」:非凡聖物會使你的地圖中掉落的聖甲蟲有更高機率為罕見的品種,而破碎冠軍會使每張地圖的最終地圖頭目有 25% 機率掉落一個額外的聖甲蟲。此天賦叢的 5 個小型天賦會各自增加 4% 你的地圖中掉落的聖甲蟲。
  • 輿圖天賦樹新增一個聖甲蟲天賦叢,包含核心天賦「海量珍寶」:你的地圖中的傳奇怪物有 200% 的額外機率掉落聖甲蟲。此天賦叢的 2 個小型天賦會各自增加 4% 你的地圖中掉落的聖甲蟲。
  • 輿圖天賦樹新增一個聖甲蟲天賦叢,包含核心天賦「飛掠蟲群」:增加 12% 你的地圖中掉落的聖甲蟲。此天賦叢的 2 個小型天賦會各自增加 4% 你的地圖中掉落的聖甲蟲。
  • 新增一個輿圖核心天賦「侵襲之敵」:你的地圖所包含的困難和會賦予獎勵的怪物群增加 10%。此天賦叢的 3 個小型天賦會各自增加 3% 你的地圖中詞綴的效果。
  • 新增一個輿圖核心天賦「明晰完美」:根據每 5% 地圖品質,增加 3% 你的地圖中詞綴的效果。此天賦叢的 3 個小型天賦會各自增加 3% 你的地圖中詞綴的效果。
  • 新增一個輿圖核心天賦「騎乘詞綴」:根據每個變動地圖詞綴,增加 2% 你的地圖中詞綴的效果。此天賦叢的 2 個小型天賦會各自增加 3% 你的地圖中詞綴的效果。
  • 輿圖天賦樹新增一個譫妄天賦叢,包含核心天賦「賞金獵手」:你的地圖中的穿越含有受詛咒的寶藏。此天賦叢的 3 個小型天賦各自擁有「你的地圖 +8% 機率含有艾瓦」。
  • 輿圖天賦樹新增一個掘獄天賦叢,包含核心天賦「預知進程」:你的地圖中發現的魔暴硫酸礦脈和保險箱含有災難靈魂。此天賦叢的 2 個小型天賦各自擁有「你的地圖 +8% 機率含有尼科」。
  • 輿圖天賦樹新增一個獸獵天賦叢,包含核心天賦「致命獵物」:你的地圖中的紅色野獸有 50% 機率掙脫。你的地圖中掙脫的野獸獲得野獸盛怒,擊敗野獸後會根據野獸身上擁有的野獸盛怒獲得獵人的狡猾。此天賦叢的 2 個小型天賦各自擁有「你的地圖 +8% 機率含有埃哈」。
  • 忠誠測試天賦叢新增一個核心天賦「爭奪和掠奪」:密教成員出現在你的地圖中時會獲得一個額外裝備。在你的地圖中擊敗密教成員時,根據其所擁有的每項裝備,所獲得的裝備稀有度增加 20%。此天賦叢現在擁有 5 個小型天賦,各自擁有「你的地圖 +8% 機率含有瓊恩」(原為 3 個小型天賦各自擁有『完成你的地圖時,有 1% 機率獲得一個額外瓊恩任務』)。
  • 惡魔財富超越天賦叢新增一個輿圖核心天賦「惡魔能量」:擊敗你的地圖中的超越頭目時獲得惡魔能量。此天賦叢的起始天賦擁有「你的地圖有 4% 機率吸引超越惡魔,超越傳送門增加 4% 合併範圍」。前 3 個小型天賦會各自擁有「超越傳送門增加 8% 合併範圍」。
  • 輿圖核心天賦「大遷徙」已被全新的核心天賦「雙心獵手」取代:你的地圖中捕獲的紅色野獸有 50% 機率獲得 1 個詞綴,使其在血腥神壇獻祭時有一定機率不會被消耗,並擁有 1 個額外的獸獵詞綴。前 3 個小型獸獵任務機率輿圖天賦現在擁有「你的地圖 +8% 機率含有埃哈」(原為完成你的地圖時,有 1% 機率獲得一個額外埃哈任務)。
  • 輿圖核心天賦「秘密行動」已被重新命名為「秘密伏擊」:你的地圖中的保險箱開啟後有 10% 機率可以再次開啟。不再使你的地圖中的保險箱有 6% 機率變為技工的保險箱。
  • 輿圖核心天賦「微操」已被全新的核心天賦「強化文物」取代:根據怪物受影響的詞綴數量,你的地圖中的稀有怪物增加 50% 機率掉落聖甲蟲。此天賦叢的 2 個小型天賦各自擁有「增加 6% 你的地圖中掉落的聖甲蟲」(原為 4 個小型天賦各自擁有『每張地圖的最終地圖頭目有 1% 機率掉落 1 個額外聖甲蟲』)。
  • 輿圖核心天賦「被征服的征服者」現在會使地圖頭目增加 100% 機率掉落 1 張征服者地圖(原為 30%)。
  • 輿圖核心天賦「強化能量」現在會使你的地圖中被禁錮的怪物擁有至少 1 個最高階級的精髓(原為你的地圖中掉落的精髓高 1 階)。殘暴模式不受此改動影響。
  • 輿圖核心天賦「水晶共振」現在會根據你的地圖中殺死的任何被禁錮的怪物,給予地圖頭目 1 種隨機精髓詞綴,對你的地圖中被禁錮的怪物使用遺忘的污染器皿,會將所有精髓取代為被禁錮的怪物身上的精髓之一。不再擁有「你的地圖中被尖嘯精髓禁錮的怪物被釋放時,會被複製」和「汙染你地圖中禁錮的怪物不會釋放它們」。
  • 輿圖核心天賦「永久搜索」已被全新的核心天賦「時間剛剛好!」取代:你的地圖 +20% 機率含有艾瓦。此天賦叢的 2 個小型天賦現在擁有「你的地圖 +10% 機率含有艾瓦」(原為增加 5% 你的地圖中穿越掉落的物品數量)。
  • 瓦爾寡頭和瓦爾文物天賦叢現在擁有 3 個小型天賦(原為 5)。2 個小型天賦擁有「你的地圖 +8% 機率含有艾瓦」,第 3 個小型天賦擁有「增加 5% 你的地圖中穿越掉落的物品數量」。
  • 時間膨脹天賦叢中的小型天賦現在擁有「你的地圖 +8% 機率含有艾瓦」(原為完成你的地圖時,有 1% 機率獲得一個額外艾瓦任務)。
  • 瘋狂奉獻天賦叢中的小型天賦現在擁有「你的地圖 +10% 機率含有尼科」(原為增加 3% 你的地圖中的魔暴硫酸礦脈和寶箱含有的硫酸)。
  • 硫酸注入、充滿能量和守衛寶藏天賦叢中的小型天賦現在擁有「你的地圖 +8% 機率含有尼科」(原為完成你的地圖時,有 1% 機率獲得一個額外尼科任務)。
  • 輿圖核心天賦「動物好朋友」已被全新的核心天賦「永恆獵手」取代:你的地圖 +20% 機率含有埃哈。此天賦叢的 2 個小型天賦現在各自擁有「你的地圖 +10% 機率含有埃哈」(原為 3% 機率在你的地圖製造已捕捉野獸的複製體)。
  • 強大獵人和大遊戲天賦叢中的小型天賦現在擁有「你的地圖 +8% 含有埃哈」(原為完成你的地圖時,有 1% 機率獲得一個額外埃哈任務)。
  • 輿圖核心天賦「專注調查」已被全新的核心天賦「復仇之執著」取代:你的地圖 +20% 機率含有瓊恩。此天賦叢的 2 個小型天賦各自擁有「你的地圖 +10% 機率含有瓊恩」(原為你地圖中的永生密教成員增加 5% 機率會有支援)。
  • 賄賂和強效領導天賦叢中的小型天賦現在擁有「你的地圖 +8% 機率含有瓊恩」(原為完成你的地圖時,有 1% 機率獲得一個額外瓊恩任務)。
  • 輿圖核心天賦「地底王國」現在擁有每增加 2% 怪物群大小,使你的地圖 +2% 機率含有 1 個深淵(原為 +1%)。小型輿圖天賦現在擁有「你的地圖 +12% 機率含有 1 個深淵」(原為 +4%)。剩餘的小型輿圖天賦擁有「你的地圖 +8% 機率含有 1 個深淵」(原為 +4%)。
  • 盜賊交易天賦叢現在擁有 4 個額外流亡者出現機率的小型輿圖天賦,各自擁有「你的地圖有 25% 機率含有額外流亡者」(原為 3 個天賦各自擁有 10% 機率)。
  • 風中孢子前 2 個含有凋落事件機率的小型輿圖天賦現在擁有「你的地圖 +12% 機率含有 1 個凋落事件」(原為 +4%)。
  • 輿圖核心天賦「真菌爆發」現在擁有你的地圖 +40% 機率含有 1 個凋落事件(原為 +10%)。前 3 個小型天賦各自擁有 +12% 機率(原為 +4%)。
  • 輿圖核心天賦「探索弱點」現在擁有你的地圖 +20% 機率含有裂痕(原為 +10%)。含有裂痕機率的小型天賦現在擁有 +10% 機率(原為 +4%)。含有裂痕魔法怪物機率的小型天賦現在擁有「你的地圖 +4% 機率含有裂痕」(原為 +2%)。
  • 看門人前 1 個小型天賦現在擁有「你的地圖 +6% 機率含有裂痕」(原為 +4%)。
  • 入侵前夕前 3 個小型天賦現在擁有「你的地圖 +10% 機率含有裂痕」,第四個小型天賦擁有 +6% 機率(原皆為 4%)。
  • 強力掙扎天賦叢中的 3 個含有裂痕機率的小型天賦現在擁有「你的地圖 +6% 機率含有裂痕」(原為 +4%)。
  • 輿圖核心天賦「你所追尋」現在擁有你的地圖 +25% 機率含有 1 個譫妄之鏡(原為 +10%)。前 3 個小型天賦各自擁有 +12% 機率(原為 +4%)。
  • 關鍵天賦「無盡惡夢」兩側新增 2 個小型輿圖天賦,各自擁有「你的地圖 +8% 機率含有 1 個譫妄之鏡」。
  • 病態天賦叢中的 3 個含有譫妄機率的小型輿圖天賦現在擁有「你的地圖 +8% 機率含有 1 個譫妄之鏡」(原為 +4%)。
  • 輿圖樹上 5 個含有支配神殿機率的小型輿圖天賦現在擁有「你的地圖有 20% 機率含有 1 個額外神殿」(原為 10%)。
  • 輿圖核心天賦「尋找答案」現在擁有你的地圖 +20% 機率含有 1 個探險事件(原為 +12%)。前 2 個小型天賦各自擁有 +12% 機率,第 3 個擁有 +8% 機率(原各為 +4%)。
  • 剩餘的 2 個含有探險機率的小型天賦現在擁有「你的地圖 +8% 機率含有 1 個探險事件」(原皆為 +4%)。
  • 輿圖核心天賦「密園呼喚」現在擁有你的地圖 +30% 機率含有聖殿密園(原為 +15%)。前 2 個小型天賦擁有 +15% 機率,第 3 個擁有 +10%(原各為 +5%)。
  • 剩餘的 3 個含有豐收機率的小型天賦現在擁有「你的地圖 +10% 機率含有聖殿密園」(原為 +5%)。
  • 輿圖核心天賦「紀念碑」現在擁有「你的地圖 +16% 機率含有 1 個戰亂事件」(原為 +10%)。前 3 個小型天賦各自擁有 +8% 機率(原為 +4%)。
  • 輿圖核心天賦「恆戰」現在擁有「你的地圖 +16% 機率含有 1 個戰亂事件」(原為 +10%)。天賦叢中含有戰亂石陣機率的起始小型天賦擁有 +8% 機率(原為 +4%)。
  • 剩餘的 4 個含有戰亂石陣機率的小型天賦現在擁有「你的地圖 +8% 機率含有 1 個戰亂事件」(原為 +4%)。
  • 輿圖核心天賦「面對通牒」現在擁有「你的地圖 +30% 機率含有 1 個通牒事件」(原為 +15%)。前面的小型天賦擁有 +12% 機率(原為 +5%)。
  • 剩餘的 3 個含有通牒機率的小型天賦現在擁有「你的地圖 +12% 機率含有 1 個通牒事件」(原為 +5%)。
  • 輿圖核心天賦「聖地」現在擁有「你的地圖 +30% 機率含有祭祀神壇」(原為 +15%)。前 3 個小型天賦擁有 +10% 機率(原為 +5%)。
  • 剩餘的 4 個含有祭祀機率的小型天賦現在擁有「你的地圖 +10% 機率含有祭祀神壇」(原為 +5%)。
  • 輿圖核心天賦「生動回憶」現在擁有每張地圖的最終地圖頭目 +2% 機率掉落 1 張追憶地圖(原為 +1.5%)。
  • 輿圖核心天賦「血腥味」現在擁有你的地圖有 24% 機率吸引超越惡魔(原為 10%)。現在前面有 6 個小型天賦,各自擁有「你的地圖有 8% 機率吸引超越惡魔」(原為 3 個小型天賦,各自擁有『你的地圖中的超越怪物增加 10% 經驗值』)。
  • 惡魔財富的前 3 個小型天賦各自擁有「你的地圖有 8% 機率吸引超越惡魔」。
  • 長期影響天賦叢已從輿圖天賦樹中移除。
  • 原擁有「0.5% 機率掉落的地圖被複製」的小型輿圖天賦現在擁有『增加 3% 你的地圖中掉落的聖甲蟲』。
  • 輿圖樹上方的地圖詞綴小型天賦不再標明它們僅影響非傳奇地圖,因輿圖天賦本就不會套用於傳奇地圖上。
  • 含有釋界邀請掉落機率的小型輿圖天賦現在擁有「在釋界的見證下擊敗地圖頭目時,有 1% 機率視為見證 1 個額外隨機地圖頭目」。
  • 輿圖核心天賦「火紋身」和「黎明之光」之後含有灼烙總督物品機率的小型輿圖天賦現在改為擁有「你的地圖中被灼烙總督勢力影響的怪物群增加 5% 怪物群大小」。
  • 輿圖核心天賦「酸蝕」和「飢餓陰影」之後含有吞噬天地物品機率的小型輿圖天賦現在改為擁有「你的地圖中被吞噬天地勢力影響的怪物群增加 5% 怪物群大小」。

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聯盟改動

  • 白色地圖中的精髓石陣現在可以產生最高階級的咆哮精髓,而黃色或紅色地圖中的則可以產生最高階級的尖嘯精髓。
  • 獲得每種輿圖任務各 1 個的獻祭獵譜現在會使你獲得 5 個基拉克任務。
  • 將鍍金聖甲蟲轉化為展翅聖甲蟲的獻祭獵譜已被替換為將護身符轉化成魔符的獵譜。
  • 西拉克的傳送使藏匿處獎勵現在改為一箱精髓聖甲蟲。此改動不適用於殘暴模式。
  • 瓦里西的修研使藏匿處獎勵現在改為一箱豐收聖甲蟲。此改動不適用於殘暴模式。
  • 西拉克的修研使藏匿處獎勵現在改為一箱混亂聖甲蟲。此改動不適用於殘暴模式。
  • 喬恩的修研使藏匿處獎勵現在改為一箱祭祀聖甲蟲。
  • 愛斯林的修研使藏匿處獎勵現在改為一箱超越聖甲蟲。此改動不適用於殘暴模式。
  • 西拉客的禦防使藏匿處獎勵現在改為一個含有聖甲蟲的陷阱寶箱。
  • 瓦里西的調停使藏匿處獎勵現在改為一箱譫妄聖甲蟲。
  • 哥夫的調停使藏匿處獎勵現在改為一箱穿越聖甲蟲。
  • 庫歐的調停使藏匿處獎勵現在改為一箱獸語聖甲蟲。
  • 來自戰亂、凋落、譫妄、劫盜、祭祀、探險和掘獄聯盟的命運卡來源現在改為掉落豐裕牌組。
  • 裂痕事件中的抑制之手現在會在你靠近時打開。裂痕裂片現在也是唯一有機率從這些箱子中掉落的物品。
  • 新增 2 個全新的豐收工藝選項,一個可以將一疊恐懼碎片轉化為空虛斷片,反之亦然;另一個可以將一疊知識碎片轉化成雕塑碎片,反之亦然。
  • 預兆現在被作為祭祀獎勵了。

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輿圖改動

  • 尋夢追憶現在會由階級 14 以上的地圖首領掉落(原為階級 11 以上),且等級為 81(原為 80)。
  • 傳奇尋夢追憶「深沉記憶」不再從輿圖地圖頭目身上掉落,且無法從其他聯盟中作為獎勵取得。
  • 尋夢追憶地圖頭目和「釋界之邀:遺忘」現在有機會掉落 1 個傳奇尋夢追憶「深沉記憶」。
  • 地圖子區域不再擁有 +1 區域等級。
  • 以下地圖已從輿圖中移除:遠古危城、遠古市集、火山炎口、惡臭屍域、古堡、危城廣場、激戰柱廊、大決鬥場、核心、疾風峽灣、殘破殞坑、夜語幽林、貧瘠之地、違禁掘坑、赤貧居所、病疫林谷、象牙神殿、實驗居所、平頂荒漠、陰晦泥灘、長草遺跡、苦行之域、古競速場、濱海堡壘、古典密室、陰暗墓塚、巨蛛巢穴和寒頂之巔。
  • 以下地圖已從輿圖中回歸:古兵工廠、熱林塚墓、雲頂鐘樓、幽魂監牢、寒河、失序教院、不潔教堂、硫磺荒漠、禁魂炎獄、挖掘場、禁忌之森、毒菌魔域、墮影墓場、餓獸巢穴、岩漿熔湖、靜縊陵墓、魔靈幻獄、巨坑、血腥沼澤、熾炎船塢、奇術秘殿、儲物倉、硫磺蝕岸、亞特蘭提斯、露台花園、闇獄尖塔、腐敗下水道和危機水道。
  • 地圖階級和位置已被重新打亂(地圖上的「展示」位置不變)。現在大多數的地圖最初都會在不同階級找到。
  • 由於輿圖的改動,原先需要擊敗特定地圖頭目才能升級眾神殿的機制已經改動。
  • 在從輿圖被移除的地圖中解鎖的工藝配方,現在可以在輿圖的其他地圖中找到。
  • 由於下列輿圖改動,某些命運卡有了新家:
  • 紳士之風可以在古兵工廠中找到。
  • 貪婪可以在濕地礦山中找到。
  • 不休萃取器可以在鍊金房和火鳳凰熔核中找到。

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基拉克詞綴

  • 通常,地圖裝置上可用的地圖工藝選項會在聯盟之間輪換。現在所有會輪換的選項都可以在地圖裝置上使用,並隨著你的額外完成地圖而增加。
  • 天佑勇者(3 混沌石):隨機選取一個製圖裝置上的選項,包含尚未解鎖的也可使用。
  • 混亂(2 混沌石):區域含有 3 個額外的盜賊流亡者。
  • 苦痛(2 混沌石):區域被 3 個額外的罪魂糾纏。
  • 支配(3 混沌石):區域含有 3 個額外的神殿。
  • 精髓(3 混沌石):區域含有 2 個額外的精髓。
  • 凋落(4 混沌石):區域含有凋落事件。
  • 祭祀(4 混沌石):區域含有祭祀事件。
  • 超越(5 混沌石):擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越聯盟的怪物。
  • 劫盜(5 混沌石):區域含有 2 個額外的走私者的祕寶。
  • 戰亂(5 混沌石):區域含有 1 個額外的戰亂事件。
  • 通牒(5 混沌石):區域含有通牒事件。
  • 深淵(6 混沌石):區域含有 2 個額外的深淵。
  • 裂痕(6 混沌石):區域含有 2 個額外的裂痕。
  • 探險(6 混沌石):區域含有探險事件。
  • 神諭(6 混沌石):區域含有 3 個額外的神諭。
  • 豐收(6 混沌石):區域含有聖殿密園。
  • 伏擊(7 混沌石):區域含有 5 個額外的保險箱。
  • 譫妄(7 混沌石):區域含有譫妄之鏡。

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玩家平衡

  • 噬魂者增益效果已重製。現在每個靈魂會增加 5% 攻擊與施放速度,最多可以消耗 45 個靈魂。對怪物而言,每個靈魂會承受 2% 更少傷害。若你近期沒有獲得靈魂,每 0.5 秒失去 1 個靈魂。
  • 最大格檔攻擊或法術傷害率不再能超過 90%。
  • 立即技能不再能綁定於滑鼠左鍵上。
  • 不潔之力增益效果不再提供等同 30% 物理傷害的額外混沌傷害。現在會將 100% 的物理傷害轉化為混沌傷害,並有 25% 機率擊中時附加凋零。

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技能寶石改動

  • 階級 17 地圖的怪物生命提升效果不再適用於屍體上。
  • 赦免.啟發:增加和減少召喚物傷害同時以 250% 它們的值套用至此技能的傷害(原為 200%)。
  • 幻化守衛.重擊:守衛的重擊技能現在會造成 30% 更多傷害。
  • 幻化武器.反射:現在擁有幻化武器上限 6(原為 5)。
  • 魔幻輔助:不再能輔助烙印和球體技能。不再擁有「若魔力消耗沒有高於你最大可消耗的值,被輔助的技能獲得等同 75% 魔力消耗的附加閃電傷害」和「若基礎魔力消耗比未保留最大魔力高,有等同 5% 未保留最大魔力的基礎魔力消耗」。現在寶石等級 1 時擁有「被輔助的技能獲得等同 10% 未保留最大魔力的附加閃電傷害」,隨寶石等級提升,寶石等級 20 時獲得 19%。現在同時擁有「被輔助的技能增加等同 5% 未保留最大魔力的魔力消耗」。來自品質的額外效果:現在會使「被輔助的技能增加 0-10% 技能傷害」(原為被輔助的技能增加 0-10% 魔力消耗)。
  • 天雷之珠.靜電:不再能被圖騰使用。
  • 劍刃爆破.匕首爆炸:寶石等級 1 時附加等同 200% 裝備中匕首的法術傷害(不變),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時附加 675%(原為 580%)。
  • 刀鋒亂舞.切割:現在每層有 35% 更多暴擊率(原為 25%)。
  • 刀鋒陷阱.巨劍:現在寶石等級 1 時擁有 120% 附加傷害效用(原為 100%),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時擁有 180%(原為 140%)。
  • 飛刃風暴.鐮刀:現在所有寶石等級下皆會造成約 25% 更多傷害。現在擁有 200% 附加傷害效用(原為 160%)。
  • 閃現射擊.神秘客:現在複製體的元素箭矢會造成 25% 更多傷害。
  • 劈砍.盛怒:現在所有寶石等級下每 5 層盛怒 +0.1 米範圍(原為 3 層盛怒)。
  • 聖怒.雷神:現在爆發第 1 層後,每層造成 120% 更多擊中傷害(原為 100%)、爆發第 1 層後,每層造成 80% 更多異常狀態傷害(原為 60%)。現在擁有 20% 更少範圍效果(原為 30%)。
  • 霸氣之擊.啟發:增加和減少召喚物傷害同時以 250% 它們的值套用至此技能的傷害(原為 200%)。
  • 靈魂吸取.絕望:現在所有寶石等級下造成 50% 更多持續傷害。現在會失去等同 0.3% 減益傷害的生命和能量護盾(原為 0.2%)。
  • 爆裂物.破壞:現在擁有 +10% 暴擊率(原為 8%)。
  • 爆裂陷阱.彈片:現在擁有 140% 附加傷害效用(原為 120%)、寶石等級 1 時造成 5-8 物理傷害(原為 5-7),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時為 635-952(原為 568-851)。現在寶石等級 1 時基礎二段範圍為 2.4 米(原為 3),寶石等級 20 時為 3(原為 3.6)。現在寶石等級 1 時基礎小爆炸範圍為 0.7 米(原為 1.3),寶石等級 20 時為 1.3(原為 1.9)。
  • 抽血.傳染:現在寶石等級 1 時消耗 16 生命(原為 14),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時消耗 46(原為 40)。現在施法時間為 0.8 秒(原為 0.7),且附加傷害效用為 60%(原為 55%)。現在寶石等級 1 時造成 4-5 物理傷害(不變),寶石等級 20 時為 268-401(原為 239-357)。現在寶石等級 1 時每秒造成 26.2 基礎物理傷害(原為 23.4),寶石等級 20 時為 1256.1(原為 1121)。現在寶石等級 1 時連鎖 +6 次(原為 +12),寶石等級 20 時為 +10(原為 +21)。來自品質的額外效果:現在會 +0.00-2.00 秒基礎持續時間(原為 +0.00-1.50)。
  • 烈炎風暴.猛擲:現在同時最多 10 個烈炎風暴(原為 8)。
  • 怒焰奔騰.燃燒:現在燃燒地面每秒造成點燃的 35% 火焰傷害(原為 25%)。
  • 閃現打擊.暴擊:現在每個暴擊球增加 50% 暴擊率(原為 30%)。
  • 冰霜之刃.降臨:現在造成 20% 更多冰冷持續傷害。
  • 霜漣之瞬:現在擁有 250% 附加傷害效用(原為 180%)。
  • 霜漣之瞬.寒風:現在擁有「若此法術被觸發,施放時間被增加至它的冷卻時間」和 200% 附加傷害效用(原為 180%)。現在寶石等級 1 時造成 7-11 冰冷傷害(原為 9-14),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時為 916-1374(原為 1144-1716)。
  • 電光領域.強度:每 0.30 秒發射一道光束(原為 0.40)。
  • 將軍戰吼:現在所有寶石等級下冷卻時間 3 秒(原為 4)。
  • 寒冰衝擊.節奏:現在擁有 80% 更多主手武器傷害(原為 50%)。
  • 力量穿引.碎片:不再擁有「增加和減少法術傷害同時以 200% 它們的值,套用至來自此技能的攻擊傷害」。現在來自品質的額外效果為投射物改變方向 0-1 次(原為增加和減少法術傷害同時以 +0–50% 它們的值,套用至來自此技能的攻擊傷害)。現在寶石等級 1 時擁有 55% 附加傷害效用(原為 65%),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時為 70%(原為 85%)。
  • 鋼之突刺.噴射:現在寶石等級 1 時發射 6 個投射物(不變),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時為 8(原為 10)。
  • 閃電箭矢.電刑:現在箭矢在卡入後,傷害最終目標額外 4 次(原為 3)。
  • 鋒雷陷阱.過載:現在雷擊 8 區域(原為 6)。
  • 魅影射擊.神秘客:現在複製體的元素箭矢會造成 25% 更多傷害。
  • 贖罪烙印.消散:現在附著時,每 0.75 秒啟動(原為 0.6),且擁有 50% 附加傷害效用(原為 65%)。現在寶石等級 1 時造成 16-24 物理傷害(原為 20-30),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時為 231-347(原為 288-432),且每次初始能量後,脈衝造成 30% 更多擊中和異常狀態傷害(原為 60% 更多擊中傷害、40% 更多異常狀態傷害)。
  • 力量抽取.大法師:現在寶石等級 1 時附加等同 15% 最大魔力的閃電傷害(原為 10%),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時為 24%(原為 17%)。
  • 箭雨.火炮:現在寶石等級 1 時擁有 40% 附加傷害效用(原為 36%),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時為 49%(原為 45%)。
  • 喚醒幽魂.轉瞬:現在寶石等級 1 時喚醒幽魂上限 4(原為 3),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時為 6(原為 4)。
  • 殭屍復甦.殞落:召喚的殭屍無法被屍體爆破使用。
  • 天譴之箭.威脅:現在所有寶石等級下每個黴孢發射 4 荊棘箭矢(原為 5)。
  • 重盾粉碎.酋長:現在寶石等級 20 時盾牌上每 15 點護甲附加 8-12 火焰傷害(原為 7-9)。來自品質的額外效果:現在中心震波有 0-40% 更多範圍效果(原為對近距離目標造成最多 0–10% 更多擊中傷害)。
  • 彈片砲塔.鋼鐵:現在攻擊速度為基礎的 50%(原為 40%)。
  • 狙擊者印記:現在寶石等級 1 時被詛咒的敵人被投射物擊中增加 10% 承受傷害(不變),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時為 29%(原為 35%)。現在所有寶石等級下投射物擊中被詛咒的敵人,向 2 個額外目標裂化(原為寶石等級 1 時裂化 2 次、寶石等級 20 時裂化 4 次)。
  • 電球.未知:現在擁有 190% 附加傷害效用(原為 160%)。現在寶石等級 1 時造成 1-28 閃電傷害(原為 1-24),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時為 104-1983(原為 90-1705),以更符合非變異版本的電球。
  • 靈體投擲.具現化:現在寶石等級 1 時擁有 200% 附加傷害效用(原為 160%),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時為 280%(原為 240%)。
  • 風暴烙印.躊躇:現在擁有 60% 附加傷害效用(原為 85%),且施放時間為 0.75 秒(原為 0.35)。現在寶石等級 1 時造成 5-14 閃電傷害(原為 6-19),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時為 172-515(原為 229-686)。來自品質的額外效果:現在對烙印的敵人造成 +0-10% 更多擊中傷害(原為 +0-20%)。
  • 召喚憤怒狂靈:憤怒狂靈的近戰攻擊不再隨著等級提升獲得 0-38% 更多傷害。
  • 召喚混沌魔像.漩渦:魔像的混沌光環現在會造成 30% 更多持續傷害。
  • 召喚烈焰魔像.隕石:魔像的隕石技能現在會造成 50% 更多傷害,且燃燒地面造成 30% 更多持續傷害。
  • 召喚寒冰魔像.粉碎:魔像的自毀環形投射物現在會發射 2 個額外投射物,並造成 25% 更多傷害。
  • 召喚骷髏.箭術:骷髏弓箭手現在會造成 15% 更多傷害。
  • 召喚巨石魔像.保安:現在擁有「魔像給予承受 15% 近戰傷害先由你巨石魔像的生命扣除」(原為10%)。
  • 龍捲射擊:現在擁有 80% 基礎攻擊速度加成(原為 100%),且使用與放血技能寶石相同的弓箭動畫。現在寶石等級 1 時魔力消耗為 10(原為 8),隨寶石等級提升,寶石等級 20 時為 12(原為 10)。來自品質的額外效果:現在增加 0-40% 投射物速度(原為發射 +0–1 個二段投射物)。
  • 屍術矢:來自品質的額外效果:產生的屍體增加 0–20% 最大生命(原為 0-30%)。
  • 虛無玉.分裂:現在每 0.3 秒脈衝一次(原為 0.4)。
  • 致命之息:熔核數量到達上限時,最舊的熔核將不再爆炸,而是直接死亡。

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昇華職業改動

  • 守護者的昇華天賦光輝遠征召喚的光輝護衛現在對基礎範圍 4 米內的敵人,造成每秒等同 20% 它最大生命的火焰傷害(原為對基礎範圍 4.5 米內的敵人,造成每秒等同 30% 它最大生命的火焰傷害)。此改動不影響殘暴模式。
  • 無意識侵略昇華天賦不再使召喚物增加 10% 移動速度、10% 攻擊速度、10% 施放速度和 30% 傷害。現在使它們增加 10% 傷害和 20% 最大生命。
  • 骸骨屏障昇華天賦不再賦予等級 20 的骸骨鎧甲、不再擁有「每隻召喚物增加 2% 生命和能量護盾恢復率,最多 20%」和「召喚物有 20% 更多最大生命」。現在它將擁有「召喚物有 40% 生命視為額外能量護盾」和「你偷取等同 1% 召喚物造成的傷害之生命」。

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天賦樹改動

  • 武裝召喚關鍵天賦已被重新命名為「督軍的呼喚」:現在改為「戰吼不再竭盡攻擊」和「戰吼也會賦予附近友方增益效果」(原為『戰吼為立即施放』和『戰吼共享冷卻時間』)。
  • 新增一個能量護盾專精:「50% 你的能量護盾被增加至你的暈眩門檻」(原為暈眩門檻根據 60% 你的能量護盾,而非生命)。
  • 新增一個地雷專精:「當你移動時,引爆地雷會被觸發」(原為每個地雷增加你 5% 範圍效果)。
  • 前瞻性核心天賦不再增加 15% 魔力回復率,且現在會增加 30% 最大魔力(原為 20%)。前 1 個小型天賦現在會增加 10% 最大魔力(原為增加 10% 魔力回復率)。
  • 幻夢者核心天賦不再增加 20% 最大魔力。現在會增加 30% 魔力回復率(原為 15%)。

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傳奇物品改動

  • 芮勒蓋許的急躁傳奇鞋子不再提升 30% 移動速度。此改動會套用於現有物品上。
  • 靈魂昇華傳奇手套不再擁有「沒有傳奇敵人在你的視線時,每 3 秒失去 1 吞噬靈魂」和「吞噬靈魂上限 50」。現在擁有「當你擊中稀有或傳奇敵人吞噬 1 個靈魂,每 0.5 秒最多 1 次」(原為當你擊中稀有或傳奇敵人吞噬 1 個靈魂,每秒最多 1 次)。這些改動會套用於現有物品上,但你仍需使用神聖石來更新至 0.5 秒的新版數值。此傳奇物品的新版本會擁有「吞噬靈魂上限 -10-10」。

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物品改動

  • 不同內容獎勵的豐裕牌組、命運保險箱和命運卡不再掉落頭目專屬傳奇物品的命運卡。
  • 虛空現在被視為頭目專屬的命運卡。現在有機率從塑界者、異界尊師或釋界身上掉落。
  • 知識卷軸現在可以用在已汙染的物品上。因為如此,大部分原為已鑑定的掉落物品現在會變為未鑑定。
  • 現在對藥劑使用瓦爾珠寶可以使其汙染,並新增 -10-10% 的隨機品質。
  • 原先「效果持續時間內減少技能魔力消耗」的隱匿詞綴不再能被揭露或在藥劑上新增工藝。
  • 紅玉、藍玉和黃玉藥劑不再賦予承受 20% 更少對應元素傷害。現在它們會賦予 +5% 最大對應元素抗性。現在它們擁有 +40% 閃電抗性(原為 50%)。這些改動會套用於現有物品上。
  • 地圖詞綴不再能骰出「擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越聯盟的怪物」和「地圖含有 2 個額外的盜賊流亡者」。
  • 會使物品變為未鑑定的地圖汙染結果已被替換為新增固定詞綴的污染結果。
  • 現在有 3 個階段的「效果持續時間,有額外元素抗性」藥劑後綴(原為 5),最高階段擁有 18-20% 的數值(原為 37-40%)。較低階段的詞綴也已做出對應調整。
  • 不再能骰出「降低 3-5% 魔力消耗」的珠寶後綴。
  • 新增一系列的詞綴,可使保險箱含有特定種類的額外聖甲蟲。這些詞綴會在保險箱、華麗的保險箱和大型保險箱上出現。這些詞綴無法在殘暴模式中出現。
  • 瓦拉庫薩滿的紋身現在有 5% 感電機率(原為 1% 法術傷害格擋率)。
  • 瓦拉庫戰士的紋身現在會增加 5% 閃電傷害(原為附加 1-7 閃電傷害)。
  • 塔赫亞薩滿的紋身現在有 5% 機率擊中時中毒(原為承受 2% 傷害補償為生命)。
  • 塔赫亞戰士的紋身現在會增加 5% 混沌傷害(原為附加 2 至 3 混沌傷害)。
  • 塔赫亞自然的紋身不再增加 8% 來自藥劑的魔力恢復。
  • 悉妮蔻拉說書人的紋身現在有 +3% 混沌抗性(原為增加 3% 技能效果持續時間)。
  • 悉妮蔻拉薩滿的紋身現在會增加 8% 魔力回復率(原為每秒 3 基本魔力回復)。
  • 悉妮蔻拉戰士的紋身現在會增加 3% 最大能量護盾(原為增加 10% 能量護盾充能率)。
  • 雷默科哨兵的紋身現在會增加 6% 閃避值(原為 +80 點閃避值)。
  • 艾蘿紅薇戰鬥王的紋身現在有 5% 機率冰凍(原為擊殺之擊有 10% 機率粉碎敵人有如冰凍)。
  • 艾蘿紅薇戰士的紋身現在會增加 5% 冰冷傷害(原為附加 3-5 冰冷傷害)。
  • 圖克哈瑪戰鬥王的紋身現在會增加 5% 近戰傷害(原為 +0.1 米近戰打擊距離)。
  • 圖克哈瑪薩滿的紋身現在有 0.3% 每秒生命回復(原為 15 每秒生命回復)。
  • 奇塔弗薩滿的紋身現在有 5% 機率攻擊擊中時流血(原為增加 4% 技能的生命保留效用)。
  • 奇塔弗戰士的紋身現在會增加 5% 物理傷害(原為附加 2-3 物理傷害)。
  • 努葛瑪呼戰鬥王的紋身現在有 5% 點燃機率(原為你擊殺的敵人有 2% 機率爆炸,造成十分之一它們最大生命的火焰傷害)。
  • 努葛瑪呼戰士的紋身現在會增加 5% 火焰傷害(原為附加 3-5 火焰傷害)。
  • 瓦拉庫哨兵的紋身現在會減少 10% 你身上的感電效果(原為 15%)。
  • 瓦拉庫風暴馭者的紋身現在有 +6% 閃電抗性(原為 +8%)。
  • 塔赫亞藥草師的紋身現在會增加 4% 藥劑效果持續時間(原為 6%)。
  • 塔赫亞哨兵的紋身現在有 10% 機率避免被中毒(原為 15%)。
  • 悉妮蔻拉戰鬥王的紋身現在有召喚物增加 5% 最大生命(原為 6%)。
  • 雷默科狙擊手的紋身現在會增加 5% 投射物速度(原為 8%)。
  • 艾蘿紅薇哨兵的紋身現在有 10% 機率避免被冰緩、10% 機率避免被冰凍(原皆為 15%)。
  • 艾蘿紅薇月護衛的紋身現在有 +6% 冰冷抗性(原為 +8%)。
  • 塔薩里奧哨兵的紋身現在會增加 4% 你印記的效果(原為 5%)。
  • 塔薩里奧潮汐變幻者的紋身現在有 10% 機率避免被暈眩(原為 15%)。
  • 隆格庫萊巨龜的紋身現在會減少 5% 承受的暴擊傷害(原為 10%)。
  • 隆格庫萊暴徒的紋身現在會增加 10% 暈眩門檻(原為 15%)。
  • 隆格庫萊戰士的紋身現在會增加 6% 護甲(原為 8%)。
  • 圖克哈瑪戰爭喚者的紋身現在會增加 8% 戰吼冷卻恢復速度(原為 10%)。
  • 奇塔弗叛亂的紋身現在有 10% 機率避免流血(原為 15%)。
  • 努葛瑪呼木工的紋身現在會增加 5% 圖騰生命(原為 6%)。
  • 努葛瑪呼薩滿的紋身現在會減少 10% 你被點燃的持續時間(原為 15%)。
  • 努葛瑪呼火行者的紋身現在有 +6% 火焰抗性(原為 +8%)。

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命運卡改動

  • 穆什的祝福命運卡已被重新啟用,且現在會獎勵一顆等級 21 已汙染變異寶石。
  • 神判命運卡已被重新啟用,且現在會獎勵一個已汙染的巨光譜。
  • 多里亞尼的頓悟命運卡已被重新啟用,且現在會獎勵一顆 20% 品質的等級 21 已汙染變異寶石。
  • 消逝之怒命運卡已被重新啟用,且現在會獎勵一顆 19% 品質的等級 19 變異寶石。
  • 勾鎖命運卡已被重新啟用,且現在會獎勵一顆 23% 品質的等級 21 已汙染變異寶石。
  • 無垠恐懼之密命運卡已被重新啟用,且現在會獎勵一顆 23% 品質的等級 21 已汙染魔像變異寶石。

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殘暴模式專屬改動

以下改動僅限於殘暴聯盟
  • 埃哈、艾瓦、瓊恩和尼科任務現在已分別成為額外內容可用結果池的一部分。
  • 階級 11-15 地圖的特殊條件不再需要地圖被汙染了。
  • 藏身處的所有 NPC 都可以為你補給藥劑了。
  • 反叛密教藏匿處的區域等級現在是反叛進度所在區域的平均等級。此改動不會套用於密教本營上。
  • 輿圖關鍵天賦「大膽行動」現在擁有「配置 6 個大門時,地圖有 1 個隨機前綴和後綴」(原為『地圖有 1-2 個額外內容的機率為 0%』和『地圖有 3 個額外內容的機率 +10%』)。
  • 輿圖關鍵天賦「清醒夢境」現在擁有「每張地圖的最終頭目有 50% 機率掉落 1 個瓦爾物品,而不是相連地圖」(原為 100% 機率)。
  • 輿圖關鍵天賦「超載電路」現在擁有「你的地圖開啟時有 5 個隨機未配置的輿圖核心天賦」(原為 3)。
  • 輿圖關鍵天賦「堅定不移的遠見」現在會賦予 10 點輿圖天賦點數。
  • 輿圖核心天賦「被征服的征服者」現在會使「地圖頭目增加 35% 機率掉落 1 張征服者地圖」(原為 30%)。
  • 輿圖核心天賦「期待驚喜」現在會「增加 30% 你的地圖中掉落地圖的稀有度」。
  • 輿圖核心天賦「破碎冠軍」現在擁有「每張地圖的最終地圖頭目有 10% 機率掉落 1 個額外聖甲蟲」。
  • 輿圖核心天賦「預知進程」現在擁有「你的地圖中發現的魔暴硫酸礦脈和保險箱,有 25% 機率含有災難靈魂」。
  • 輿圖核心天賦「雙心獵手」不再擁有「你的地圖中的紅色野獸擁有 1 個額外的獸獵詞綴」。
  • 輿圖核心天賦「致命獵物」現在擁有「你的地圖中的紅色野獸有 25% 機率掙脫」。
  • 含有基拉克任務機率的小型輿圖天賦改為「增加 4% 你的地圖中掉落的輿圖偵查報告」。
  • 輿圖核心天賦「地底王國」現在擁有「你的地圖增加 100% 機率含有 1 個深淵」(原為 125%)。
  • 含有深淵機率的小型輿圖天賦現在擁有「你的地圖增加 40% 機率含有 1 個深淵」。
  • 輿圖核心天賦「時間剛剛好!」現在擁有「你的地圖增加 100% 機率含有艾瓦」。
  • 含有穿越任務機率的小型輿圖天賦現在擁有「你的地圖增加 40% 機率含有艾瓦」。
  • 輿圖核心天賦「永恆獵手」現在擁有「你的地圖增加 100% 機率含有埃哈」。
  • 含有獸獵任物機率的小型輿圖天賦現在擁有「你的地圖增加 40% 機率含有埃哈」。
  • 輿圖核心天賦「血腥味」現在擁有「你的地圖有 8% 機率吸引超越惡魔」。
  • 血腥味天賦叢中含有超越機率的 4 個小型輿圖天賦改為擁有「你的地圖中的超越怪物增加 5% 經驗值」。
  • 含有超越機率的小型輿圖天賦擁有「你的地圖有 1% 機率吸引超越惡魔」。
  • 惡魔財富和惡魔能量天賦叢的起始輿圖天賦擁有「你的地圖中的超越怪物增加 5% 經驗值」。
  • 輿圖核心天賦「風中孢子」和「真菌爆發」擁有「你的地圖增加 100% 機率含有 1 個凋落事件」。
  • 含有凋落事件機率的小型輿圖天賦擁有「你的地圖增加 40% 機率含有 1 個凋落事件」。
  • 含有凋落怪物群大小和機率的小型輿圖天賦現在擁有「你的地圖增加 20% 機率含有 1 個凋落事件」(原為 25%)。
  • 輿圖核心天賦「探索弱點」擁有「你的地圖增加 100% 機率含有 1 個裂痕」。
  • 含有裂痕機率的小型輿圖天賦擁有「你的地圖增加 40% 機率含有 1 個裂痕」。
  • 含有裂痕魔法怪物機率的小型輿圖天賦擁有「你的地圖增加 20% 機率含有 1 個裂痕」。
  • 輿圖核心天賦「你所追尋」和「病態」擁有「你的地圖增加 100% 機率含有 1 個譫妄之鏡」。
  • 含有譫妄機率的小型輿圖天賦擁有「你的地圖增加 40% 機率含有 1 個譫妄之鏡」。
  • 輿圖核心天賦「瘋狂採礦」擁有「你的地圖增加 100% 機率含有尼科」。
  • 含有掘獄任務機率的小型輿圖天賦擁有「你的地圖增加 40% 機率含有尼科」。
  • 輿圖核心天賦「水晶共振」擁有「根據你地圖中殺死的任何被禁錮的怪物,給予地圖頭目 1 種隨機精髓詞綴」。
  • 輿圖核心天賦「尋找答案」擁有「你的地圖增加 100% 機率含有 1 個探險事件」。
  • 含有探險機率的小型輿圖天賦擁有「你的地圖增加 40% 機率含有 1 個探險事件」。
  • 含有豐收機率的小型輿圖天賦擁有「你的地圖增加 40% 機率含有聖殿密園」。
  • 含有額外豐收生靈之力和機率的小型輿圖天賦擁有「你的地圖增加 20% 機率含有聖殿密園」(原為 25%)。
  • 輿圖核心天賦「秘密倉庫」擁有「你的地圖增加 100% 機率含有 1 個走私者的祕寶」。
  • 含有劫盜走私者的祕寶機率的小型輿圖天賦擁有「你的地圖增加 40% 機率含有 1 個走私者的祕寶」。
  • 輿圖核心天賦「復仇之執著」擁有「你的地圖增加 100% 機率含有瓊恩」。
  • 含有反叛任務機率的小型輿圖天賦擁有「你的地圖增加 40% 機率含有瓊恩」。
  • 輿圖核心天賦「爭奪和掠奪」擁有「在你的地圖中擊敗密教成員時根據其所擁有的每項裝備,所獲得的裝備稀有度增加 10%」。
  • 輿圖核心天賦「恆戰」擁有「你的地圖增加 100% 機率含有 1 個戰亂事件」。
  • 含有戰亂石陣機率的小型輿圖天賦擁有「你的地圖增加 40% 機率含有 1 個戰亂事件」。
  • 輿圖核心天賦「面對通牒」擁有「你的地圖增加 100% 機率含有 1 個通牒事件」。
  • 含有通牒機率的小型輿圖天賦擁有「你的地圖增加 40% 機率含有 1 個通牒事件」。
  • 輿圖核心天賦「聖地」擁有「你的地圖增加 100% 機率含有祭祀神壇」。
  • 含有祭祀機率的小型輿圖天賦擁有「你的地圖增加 40% 機率含有祭祀神壇」。
  • 輿圖核心天賦「生動回憶」現在擁有每張地圖的最終地圖頭目 +1% 機率掉落 1 張追憶地圖(原為 +0.3%)。
  • 創造一疊 5 個隨機通貨的獻祭獵譜已被替換為將護身符轉化成魔符的獵譜。
  • 在聖甲蟲的階級移除後,殘暴模式下,所有聖甲蟲都能在所有地圖階級上使用。
  • 哈庫的修研使密教藏匿處獎勵現在改為一箱混亂聖甲蟲。
  • 瓦甘的修研使密教藏匿處獎勵現在改為武器工藝狂熱。
  • 里歐的修研使藏匿處獎勵現在改為一箱豐收聖甲蟲。
  • 傑納斯的修研使藏匿處獎勵現在改為一箱精髓聖甲蟲。
  • 喬恩的修研使藏匿處獎勵現在改為項鍊工藝狂熱。
  • 琳的修研使藏匿處獎勵現在改為一箱超越聖甲蟲。
  • 里歐的調停使藏匿處獎勵現在改為一箱通牒聖甲蟲。
  • 格拉維奇的調停使藏匿處獎勵現在改為一箱祭祀聖甲蟲。
  • 喬恩的調停使藏匿處獎勵現在改為一箱獸獵聖甲蟲。
  • 琳的調停使藏匿處獎勵現在改為一箱穿越聖甲蟲。
  • 卡麥歷亞的調停使藏匿處獎勵現在改為一箱硫酸聖甲蟲。
  • 哈庫的傳送使藏匿處獎勵現在改為一箱稀有度更高的物品。

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怪物平衡

  • 優化了怪物屍體爆炸的視覺效果,使其變得更明顯。所有會根據怪物生命造成傷害的類似技能應該都變得更清楚了,讓玩家有更多時間來躲避爆炸。許多由怪物施放的屍體爆炸相關的技能現在都改為固定傷害,而非和屍體生命成正比了。
  • 稀有怪物掉落額外物品的機制現在變得更稀有了,以下物品額外掉落的機制已被移除:掉落物品轉化為寶石、掉落物品轉化為聖甲蟲、掉落物品的插槽全為白色、掉落物品有複製品、擊殺稀有怪物獲得額外經驗值,以及擊殺稀有怪物獲得額外寶石經驗值。
  • 循環傷害減免已被重製,現在怪物會對承受傷害最高的傷害種類產生抵抗(火焰、冰冷、閃電或混沌)。
  • 現在等級 68 的罪魂擁有約 10% 額外生命,隨等級提升,等級 83 時擁有約 50% 額外生命。
  • 利希亞的閃電波技能有了新的視覺效果。
  • 保險箱詞綴不再能骰出 +2-3 或 +4-5 保險箱等級。
  • 啞風、布琳洛特、紅刃和混沌軍團的寶庫傳奇保險箱現在擁有 +1 保險箱等級(原為 +3-5)。

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任務獎勵改動

  • 現在女巫在完成清理蜘蛛後可以選擇聖潔妖精輔助,聖騎士、暗影刺客、遊俠和貴族可在伊娜處購買。
  • 所有職業在完成迷失的愛情後可在卡爾麗莎處購買自動化。
  • 野蠻人、決鬥者、聖騎士和貴族在完成迷失的愛情後可在卡爾麗莎處購買武裝召喚。

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使用者介面改動

  • 新增了解鎖全新地圖裝置工藝選項的提示聲。
  • 新增了在可堆疊物品上按下 Ctrl + Shift + 滑鼠左鍵可以一次將所有數量從背包移到交易視窗中的功能,反之亦然。
  • 新增了按住 Ctrl + 滑鼠左鍵(或是控制器對應按鍵)即可重新套用插槽和品質通貨的功能。
  • 將滑鼠移至工藝按鈕上方會顯示物品在園藝憩站中新增的詞綴。
  • 現在對地圖物品按下 Alt(或是控制器對應按鍵)會顯示該地圖的怪物等級。
  • 更新了碎片倉庫頁的聖甲蟲區塊。

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錯誤修復

  • 修復了組隊遊玩永恆爭鬥之域時復活時間未正確計算的錯誤。
  • 修復了電弧.波動的裂化光束會以同一個敵人為目標的錯誤。
  • 修復了百分比物理攻擊傷害偷取生命的武器工藝詞綴被視為後綴而非前綴的錯誤。此改動不會套用於含有後綴的現有物品上。
  • 修復了施放盛怒漩渦和旋天劍舞後切換至非對應的武器種類時不會中斷施法的錯誤。
  • 修復了利希亞的破風之道技能會受到行動速度詞綴影響的錯誤,有時會讓實際傷害區域和視覺效果對不上。
  • 修復了「有機率冰凍」怪物詞綴只有 1% 機率冰凍的錯誤;現在是 25% 了。
  • 修復了冥河之尖會受到「怪物發射額外投射物」詞綴影響的錯誤。
  • 修復了譫妄惡魔分裂罪魂會使它們無法正確運作的錯誤。罪魂不再能被譫妄惡魔視為目標。
  • 修復了贖罪烙印(與其變異版本)脫落時可能會無法移除目標能量的錯誤。
  • 修復了鋼鐵指揮和贗品.鋼鐵指揮未分別增加變異攻城炮台和彈片砲塔的可放置數量的問題。
  • 修復了有冷卻時間的變異技能可能會「毒化」插槽,使無冷卻時間的非變異版本技能在放入該插槽後會受到變異版本的冷卻時間影響的錯誤。
  • 修復了閃電箭矢視覺效果長久以來的錯誤,原先除了其從天而降的閃電打擊特效會在額外目標上出現外,它們與主要目標之間的光束特效也讓人難以看清。
  • 修復了當你可對敵人施加詛咒的數量為零而施放詛咒失敗時,具有「當你詛咒未被詛咒的敵人」的效果仍會生效的錯誤。
  • 修復了版本 3.23.0 中對芮勒蓋許的急躁傳奇鞋子做出的改動未套用於現有物品上的錯誤。
  • 修復了即使使用時未消耗狂怒球,傷胃酒傳奇藥劑仍會賦予猛攻效果的錯誤。此物品的詞綴已更新為使用時每消耗一顆狂怒球就會獲得 3 秒猛攻效果。
  • 修復了從版本 3.23.2 開始,被秘能爆發輔助的虛空刀雨可能會以錯誤位置為目標的錯誤。
  • 修復了閃電陷阱.電球的技能提示框未顯示當投射物撞擊地面時連鎖和其連鎖次數的錯誤。
  • 修復了重擊技能有時不會於主手和副手武器之間正確切換的錯誤。
  • 修復了某個幸運地圖欄位未提到其可透過完成階級 17 地圖解鎖,而只有提到階級 16 地圖的錯誤。
  • 修復了某個帝王迷宮工藝選項對寶石新增了比預期更多品質的錯誤。該選項現在正確表示為「新增 +6% 品質至 1 顆寶石」而非錯誤的 +8%。
  • 修復了瘋癲之王命運卡顯示其獎勵為最後通牒祝福而非瓦爾祝福的錯誤。
  • 修復了武器特效:薩滿之力和卡斯普里的怨恨之間不正常的視覺互動效果。
  • 修復了武器外觀:巫師魔杖的視覺效果未隨某些來源的法術傷害提升的錯誤。
  • 修復了寵物:亡徒惡魔失去了其崇高石的錯誤。崇高石已被歸還,只可惜不是神聖石。
  • 修復了頭部外觀:極地亡顱和腳部外觀:水晶魔柱之間不正常的視覺互動效果。
  • 修復了武器特效:罪.萬惡的復活視覺效果的錯誤。
  • 修復了武器外觀:遠古魔龍未提到其可套用至劍類武器的錯誤。
  • 修復了一個使用戶端崩潰的問題。

我們真心希望你會喜歡《流亡黯道:魔影墓場》。感謝你的支持!

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Posted by 
Grinding Gear Games
原文: 新增了一個全新的通貨物品「充能羅盤」,使用後會揭露一個隨機聖甲蟲。
更正: 新增了一個全新的通貨物品「隱匿聖甲蟲」,使用後會揭露一個隨機聖甲蟲。

原文: 更新了「燃火燒盡」的技能圖示。
更正: 更新了「燒毀」的技能圖示。

後續更新內容沒翻譯
ded

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