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相異的閃現打擊
在使用正常的閃現打擊時,是正常動畫。但使用相異的閃現打擊(品質20%)時,角色經常停留在原地,但能夠殺死前方怪物,而角色也有擊中判定,而普通移動時,則會觸法回位現象。
Last bumped on 2020年9月28日 上午11:50:58
Posted by
shinn3451j
於
2020年9月28日 上午11:50:58
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